
¿Capital de Bulgaria? Sofia. ¡Ascendido!
Quizá sea uno de los puntos más débiles a nivel técnico en los videojuegos. Los gráficos no dejan de mejorar, el sonido prácticamente ha alcanzado su tope y el control está en pleno brainstorming desde hace años, pero la inteligencia artificial... digamos que sólo es eso, artificial. Hay buenos ejemplos de juegos en los que los enemigos se coordinan o mantienen una conducta digna de alguien que quiere matarte pero no a costa de su propia vida. Ahora, con Crysis 2, Cervat Yarli, de Crytek, dice que no sólo fliparemos con su potencial gráfico, sino que también quedaremos impresionados por la inteligencia de los personajes:
Tenemos el sistema de IA más avanzado en un videojuego. Creemos que Crysis 2 tiene la IA más avanzada tanto para humanos como para aliens que hayáis visto jamás. Mostrarán coordinación táctica, convirtiendo el juego en algo más desafiante pero no injusto, serán enemigos realmente inteligentes, pensantes y justos.
Creo que desde esa perspectiva nuestra experiencia de juego será única porque por un lado tienes un mundo que permite libertad, y por otro un héroe que también permite libertad, pero también un enemigo que se adapta a esa libertad y te propone retos constantemente hagas lo que hagas.
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