
Estos tipos son la leche. Como si de una carrera armamentística en plena Guerra Fría contra sí mismos se tratara, los germanos de Crytek siguen obsesionados con la idea de empujar los límites gráficos de cada generación. Ahora su CEO Cevat Yerli, durante una conferencia en la GDC Europe,
ha nombrado algo así como sesenta mil veces el 2012 como el año que verá el nuevo engine (¿CryEngine 4?) que Cryek está preparando. Incluso
se atrevió a aventurar que lo movería la próxima generación de consolas, que según él empezará ese mismo año, aunque de no ser así tampoco se verían afectados sus planes:
Tendremos nuestro próximo motor listo para entonces, independientemente de que se haya creado ya el hardware o no. Estamos especulando en base al ciclo la Ley de Moore prediciendo el poder de computación. Puedes saber cuánta CPU y GPU habrá entonces, y tomando todo eso en consideración puedes predecir hacia dónde van a ir las cosas.
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Pues con el Crysis la predicción no les fue muy bien
hay que reconocer que esta gente los tiene cuadrados, llevan huyendo hacia adelante toda su puta vida, pero los tienen cuadrados
Hombre, esta bien porque son los que tienen el mercado de motores graficos imposibles que alguien ha de tener en la industria.
Han cogido su nicho y lo estan esplotando.
Cuando vea algún juego decente con su motor, igual los empiezo a tomar más en serio.
Está bien que en el mercado de motores 3D estén estos. Así habrá competición con el Unreal Engine de Epic. Ganaremos los usuarios.
Pero que juegos usan el CryEngine? Aparte de Crysis claro…
+1
Hay montones de motores graficos que deberian ser usados en otros juegos y nunca se hace. Por ejemplo los motores de Max Payne y Max Payne 2 ya que esta marine_fran arriba, eran graficazos super optimizados que tiraban en cualquier maquina. En consolas, deberian explotar mas engines como el del Devil May Cray 4 o MetalGearSolid 4, en Wii, graficos como los del Mario Galaxy… Reutilizar los motores del Resident Evil 4, Killzone 2, Uncharted……….. no solo para sus juegos de origen :s Saldrían juegazos por ahí….
me estoy acordando del engine del hitman 2, eso funcionaba de puta madre hasta en una tostadora
THIS
Cryek? O_O?
Todavía existirá Crytek para el 2012?
Y es que Crysis no es decente? Ni Warhead tampoco? Ni Crysis Wars (su multi)? Pues luego bien que nos chupamos mierdas comerciales en consola.
Primero no se pude jugar, luego el engine gráfico es una mierda que «sólo sirve para hacer playas», etc…
Cómo se nota que en consolas no seguimos mucho ni los mods de mejoras gráficas que ha tenido el juego (que se ve mucho mejor aún que en su día), asi como tampoco los mapas que ha hecho la gente.
Vamos de listos hasta que un día, CryTek nos saca el video con en engine en consolas con una ciudad futurista y ya entonces, nos despertamos.
@marine Fran, al engine de Epic (que estaba hecho unos añitos antes de salir siquiera la Xbox 360) le dan ya para el pelo el X Ray 1.6 y el engine de ArmA 2 mismamente. O no nos hemos molestado en informarnos de qué hace uso éste último en técnicas? Porque no tiene nada que envidiarle si nos molestamos en informarnos.
Mucho consolero resentido, es la conclusión que se desprende. Menos mal que no informamos de otras cosas.
Porque tu querido engine UT3 se mueve en 1920 x 1200p a más de 150 fps. Es un engine pasadillo y bastante simple de mover.
Como el Source. (aqui veo que muchos se creen que en Pc jugamos a 1680×1050 cuando son las veriones de consola precisamente las que vienen con limite de resolución tanto de serie como en pantalla)
O es que hemos jugado a DMC 4 a más de 100 fps pero a 3.840 x 1.050 o 5.040 x 1.050? Tenemos siquiera opción cobrándonos 30 más en el juego a ello? O a elegir la calidad de las texturas? o la general? que tambien la tiene.
Claro que algunos, siempre buscan una excusa consolera rápida.
Que sea «no haya más exclusivos» (los hay, por si no nos hemos ido dando cuenta, los hay) no significa que algunos queramos tener ni de broma un juego de Valve, Bethesda, Id Software, Rockstar o CryTek en consolas.
Juegos como en la pasada gen, limitados en resolución, más caros (anda que si te pillas 20 juegos al año, no se nota, no) y limitados a verse MEJOR aún. Como ha sucedido con Crysis.
Que entre el caso «GTA IV & Crysis», os veo bastante despistados y generalizando a saco. Cuando hay más multis que son peores en consolas, si nos ponemos a mirar desde Oblivion hasta la fecha…
Como si en PC hubiera una única versión del juego (menos Gametrailers kindergarten comparatives para crios yankis, sin decir ni parámetros ni equipo), X D!