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crytek  el pc adelanta a las consolas en una generacion

Los chicos de Crytek, y particularmente su CEO Cervat Yerli, han dejado claro en más de una ocasión que si fuese por ellos se dedicarían exclusivamente a desarrollar para PC, que su entrada en el mundo consolero responde únicamente a estímulos comerciales y no vocacionales. Así pues, tampoco es de extrañar que exageren un poco afirmando que el PC ha adelantado en una generación a las consolas. Evidentemente, está bastante por encima a nivel tecnológico, pero tanto como para etiquetarlo como salto generacional diría honestamente que no. En lo que sí estoy de acuerdo con Yerli es en que, como dice en sus últimas declaraciones, va a ser entre difícil e imposible ampliar los límites actuales de las consolas current-gen a nivel de gráficos.

Mientras la generación actual de consolas siga existiendo y nosotros sigamos impulsando el PC también, más complicado será conseguir el beneficio de ambos.

El PC está fácilmente una generación por delante ahora mismo. Con 360 y PS3, creo que la calidad de juegos posteriores a Crysis 2 y otros proyectos en CryEngine estará bastante limitado a sus expresiones creativas, a cuál es su contenido. Va a ser imposible exprimirlas más.


Además, Yerli culpa a desarrolladoras y distribuidoras, y no a los usuarios o al pirateo, de la debacle pecera en los últimos años:

Creo que se debe a la mentalidad de los desarrolladores. Hoy en día muchos ya no consideran al PC algo importante; sus expectativas de venta ni se acercan a las que tienen para las versiones de consola. Hasta que el mercado del PC no proporcione beneficios similares, las compañías no van a gastar lo suficiente en la versión para PC de su juego.

Comentarios (34)

  1. harle 26/11/2010, a las 12:02
    Harle, Usuario  
    Teniendo en cuenta que, por ejemplo, 360 tiene ya 5 años decir que el PC es más potente es un poco de Capitán Obvious, no?
  2. rapther 26/11/2010, a las 12:03
    Rapther, Usuario  
    Hombre, contando que una consola sale y en 5 años no se le hace ningun cambio importante ni en grafica o procesador, obviamente durante en estos 5 años, cada año ha salido una grafica y un procesador mejor que el anterior.
    si hicieran juegos optimizados para esos ultra pcs de 3000€ (10.000 si son mac, con la misma potencia y.. ah, que hablamos de juegos, perdon) pues serian algo acojonantemente bonito, pero lo comprarian 20 personas.

    Que es casi lo que paso con Crysis, que pedia tanto requesito que por mucho que tuvieras un pc gamer medio, cagada.

    Menos quejas y más juegos que no sean shooters, coño.
  3. pinjed 26/11/2010, a las 12:05
    pinjed, Tah Boss  
    @harle

    Pues no. La superioridad tecnológica es evidente, pero llamarlo "otra generación" me parece hiperbólico.

    Also, ¿tú me lees, muchacho?
  4. aspirina 26/11/2010, a las 12:05
    Satellite of Love, Usuario  
    Requesito, yummie!
  5. elmaxloko 26/11/2010, a las 12:46
    Elmaxloko, Usuario  
    «El PC adelanta a las consolas en una generación»


    Pues será el suyo, hoyga. Porque el mio se retrasa una generacion... (o +)
  6. tito_almo 26/11/2010, a las 12:47
    Tito Almo, Usuario  
    Mira tú por donde, creo que el más beneficiado del alargamiento de esta generación es el PC, ya que al hacer los juegos con las consolas en mente, éstos correrán mejor y con más virguerías gráficas en un PC que no sea de la NASA, dando una mayor vida útil a los equipos.
  7. alkxzo 26/11/2010, a las 13:01
    Alkxzo, Usuario  
    @pinjed

    No tanto, la PS2 tenía 32 MB de memoria, la PS3 256 MB de sistema y 256 MB de gráficos, un PC actual tiene 4GB o más de RAM y 2 GB de gráficos. Los procesadores también han avanzado bastante. En PC hay full HD desde hace tiempo. En cuanto a potencia de hardware, creo que si no están ya una generación por delante les falta muy poco (PCs de gama alta, no el mío de hace 3 años).
  8. doggonelover 26/11/2010, a las 13:22
    -, Usuario  
    En PC existe una larguísima lista de incomodidades a la hora de jugar que, muchas veces, no compensan el plus gráfico. Arriba las consolas! Arriba el plug and play!
  9. thebigsleep 26/11/2010, a las 13:27
    TheBigSleep, Usuario  
    Pero yo no entiendo.
    El hardware consolero se basa en hardware pecero (ya sea x86 o Risc). Ya de partida, una consola nace con hardware mas o menos equivalente al que existe en nuestras computadoras.

    Al dia de salida de 360 o de PS3, los Pcs ya estaban por encima (quizas a nivel de cores no... pero vamos, fue cuestion de semanas).

    Tanta chufla con el cell y mira.

    Quiero decir, que no se inventan hardware, la ati de 360 y sobre todo, la nvidia de ps3, no eran de gama alta que digamos cuando salieron.

    Osea, que cuando nazca la siguiente generacion, por definicion, esta sera igual o inferior a la actual de pc's, ergo, lo que dice este tio no me encaja.

  10. baxayaun 26/11/2010, a las 13:43
    Baxayaun, Usuario  
    Hay que admitir que desde que las consolas reinan, hay menos gordos PCeros.

    En contra, hay más gordos consoleros...

    Una prueba más de que el Universo tiende al equilibrio.
  11. rojovelasco 26/11/2010, a las 14:12
    rojovelasco, Usuario  
    "proyectos en CryEngine estará bastante limitado a sus expresiones creativas, a cuál es su contenido"

    Esto me encanta, limitado por sus expresiones creativas dice.
    Que vosotros, señores de Crytek, no sepais crear otra cosa que FPS genericos, no significa que a los demás nos importe un huevo que los graficos esten limitados mientras los juegos sean divertidos y originales.
  12. dega 26/11/2010, a las 14:20
    dega, Usuario  
    Hay que tener claro una cosa, en un ordenador haces de todo, en una consola lo unico que haces es jugar y yasta. Por aqui ya el ordenador le da mil patadas a una consola.

    Y si ya tienes pasta, te pillas un alienware de 5000 o 6000 euros y tienes ordenador para 10 años o mas...
  13. randall 26/11/2010, a las 14:27
    Randall, Usuario  
    ¡Vaya notición!.

    Además forma parte de un debate a mi modo de ver ridículo.
  14. darkcosmo 26/11/2010, a las 14:51
    darkcosmo, Usuario  
    @dega
    Y si ya tienes pasta, te pillas un alienware de 5000 o 6000 euros y tienes ordenador para 10 años o mas…


    Eso no te lo crees ni jarto de vino...
    Pilla un ordenador de ese precio pero del año 2000 e intenta mover el metro 2033 a full. Veras que de risas nos echamos...
  15. mimamamemimamucho 26/11/2010, a las 15:15
    mimamamemimamucho, Usuario  
    Si la próxima generación se basa en las nuevas gráficas Dx11, sí, el pc -de gama alta- está una generación por delante.

    Pero si están pensando en volver a desarrollar juegos para ordenadores de la NASA, me parecen que han perdido el norte. Creo que salvo los gordopeceros extremes, actualmente nadie está demandando saltos gráficos, sino buenos juegos. Las consolas HD ofrecen aún gráficos muy resultones si hay un buen trabajo artístico detrás.
  16. sr_hyde 26/11/2010, a las 15:28
    Sr_Hyde, Usuario  
    el pc siempre será superior si eres un graphicwhore que le suda los cataplines comprarse una tarjeta gráfica nueva cada año de 500€ o más. Porque eso es el pc, un sistema abierto en el que tú amplías las piezas.

    Mi pc actual es más potente que las consolas y hace un año que no lo amplío y dos que no le cambio la gráfica, pero el sistema más ameno y familiar que tienen las consolas el pc no lo tiene. Yo por ejemplo me gusta más jugar online en consola, sentado y relajado en un sofá, que encorvado en una silla sosteniendo el ratón y tecleando. El pc hace años que superó a las consolas de esta generación en calidad técnica, es evidente, pero no en facilitarle al usuario menos "pecero" la forma de jugar sin tener complicaciones de por medio, a parte, las consolas cuentan con grandes bazas; controles gestuales, periféricos molones, etc. El pc no deja de ser un sistema para jugar con mejor calidad gráfica y ahí se acaba la experiencia. Estos de crytek solo les importa lo gráfico pero no se dan cuenta que hay mucho más que eso.
  17. radical_ed 26/11/2010, a las 15:36
    Radical Ed, Usuario  
    Requesito, yummie!

    XDDDDDDDDDD
  18. marius 26/11/2010, a las 15:55
    marius, Usuario  
    Pues yo, como pecero de toda la vida, creo que esta generación es la que menos se diferencia entre consolas y PC's. Me acuerdo que en la generación Xbox/PS2 casi cada cosa que me pillaba para PC era o imposible en consolas o se veía seriamente mermada, pero ahora mismo estoy jugando a juegos como Fallout 3, Divinity II o Halo: Reach que de siempre se considerarían como géneros de PC y no veo que haya una diferencia más allá de los detalles. Más allá de los géneros de estrategia (que están bastante de capa caída) y de gestión, que son muy difíciles en consola por el tema del control.

    Uno de los pocos juegos en los que noté diferencia fue en el DAO, pero más por una cuestión de control que de potencia.
  19. alfox086 26/11/2010, a las 16:00
    alfox086, Usuario  
    sera una generacion aparte, pero no veo diferencia la verdad
  20. radical_ed 26/11/2010, a las 16:13
    Radical Ed, Usuario  
    Yo no se de dónde se saca Crytek sus generaciones. La mayoría de los juegos de PC corren (por falta de presupuesto, me hago cargo) en PC con los mismos o casi los mismos activos solo que a más resolución y frames.

    Por otra parte la PS2 salió en el año 2000 y mientras en el 2005 iba la mar de feliz con su God Of War por el PC ya habían pasado el Doom 3 y el Half Life 2. Eso sí era un salto generacional. Igualmente en 1995 salió la PSOne y en el año 2000 los juegos de PC como Half Life parecían de otro universo.

    Que sí, que los PCs son tela de potentes, pero esta generación de consolas ha salido bastante durable.
  21. tocapelotas 26/11/2010, a las 16:55
    tocapelotas, Usuario  
    Hombres de Dios, los juegos de hoy día en PC se ven como en consola diferenciados únicamente en la resolución porqué se hacen para las consolas. No vas a poner a tus hombres a hacer texturas más detalladas, implementar técnicas de iluminación más modernas, shaders model 5 y teselación para vender 4 copias extras. Eso requiere un montón de curro extra, y no solo de hacer (que ya de por si es mucho curro), sino también de mantener la compatibilidad con las versiones "light" a medida que el motor cambia (y creerme, durante el desarrollo cambia muuuucho). Sencillamente, no merece la pena.

    A eso se refiere este hombre.

    Por otra parte, a pesar de que a la próxima generación de consolas le quedan 3 años al menos (siendo optimista), los que piensan que el cambio va a ser como de ps2 a xbox360 se van a llevar una gran decepción.
  22. nolgan 26/11/2010, a las 18:06
    Nolgan, Usuario  
    @harle

    +1

    es que..

    eso x360 tiene ya 5 años y ps3 4

    cojamos el pc de hace 5 años y comparamos con x360 y ps3?

    es muy facil hablar, cuando se sabe quela tecnologia en pc va cada año el doble de potencia casi

    y a tardado 5 años en = e superar a x360 y ps3, que ridiculo, me da risa

    cuando slaga la nueva genracion de concolas, el pc quedaar bastante atras que creo que esta vez tardara mas aun en superar a ps3 y x720 , cada vez tarda mas, esta son5 años el siguiente tardara 6 o 7 años en superar a la next gen de consolas
  23. darkpadawan 26/11/2010, a las 18:27
    darkpadawan, Usuario  
    @nolgan

    Leer gilipolleces de tal calibre dichas con todo convencimiento hace que uno ame Anait por los buenos ratos que le hace pasar.
  24. chupamelrabo 26/11/2010, a las 19:00
    Alberto Pérez, Usuario  
    Pues yo espero que esta generación dure otros cuatro o cinco años, por favor.
  25. thebigsleep 26/11/2010, a las 19:21
    TheBigSleep, Usuario  
    @nolgan

    Claro Nolgan claro, porque microsoft y sony se inventan hardware que no existe hasta ese momento que deja en bragas a los pcs.

    A dia de salida de 360, el g5 estaba mas que puesto en todos los MACS de la epoca con hasta 4 nucleos (uno mas que en 360). La grafica que tenia era un mod specifico de ATI y ATI ya tenia tarjetas mas potentes a dia de salida (y mas caras).

    Los cells de PS3 ya estaban funcionando..... en televisores, no en PCs, y visto lo visto, como ves, no hacen falta, si no, se hubieran puesto ya desde hace mucho. La grafica de PS3, mejor no hablar, porque es mala mala. En esas fechas, bueno, un año antes (un año!!!) nvidia ya tenia las SLI.


    Pero como dice darkpadawan, da gusto que te creas esas cosas que dices.
  26. matias03x 26/11/2010, a las 20:01
    Matias03x, Usuario  
    Pues yo pienso que no han exagerado nada. El Cell de la PlayStation 3 esta basado en la Nvidia 7800GT , mientras que en la actualidad tenemos las 460GTX y 480GTX , ademas AMD posee las 5970, el cual posee 10 veces mas de potencia que las "actuales" consolas de juegos.
    En PC el 3d esta hace mas de 2 años , el FullHD es casi un estándar ( y ni hablar de las mega resoluciones para los monitores de 30" como 2560×1600 píxels ) . ademas de las 3 o hasta 16 pantallas conectadas en las AMD ati para jugar a cualquier juego , y eso sin hablar de la calidad que desprenden algunos títulos con tecnologías como PhysX ( como Batman Arkham Asylum) , o diferentes juegos como StarCraft II o Crysis cuya calidad visual es sorprendente. Ademas el poder hacer todas estas implementaciones en juegos multiplataforma también. En fin si bien creo que las consolas han estancado la calidad visual , tenemos títulos como Uncharted 2 que son excelentes visualmente pero legos de los resultados echos por CryTek en Crysis , con respecto a la destructibilidad de los escenarios , los enormes km de sus mapas , la interacción con el escenario de manera libre y no escriptada, y ni hablar del fotorealismo conseguido en sus texturas como también las transiciones de día y noche, como también la excelente IA de los enemigos . SAludos !!!
  27. londite 26/11/2010, a las 20:19
    londite, Usuario  
    Yo con esta frase soy feliz:

    cuando slaga la nueva genracion de concolas,

    Ailoviu Nolgan
  28. juslibollord 26/11/2010, a las 20:47
    JuslibolLord, Usuario  
    venga, va, admitidlo, a Nolgan le paga pinjed un saco de cacahuetes al mes para que salga diciendo barrabasadas en cada noticia suya, para tener animado el cotarro y generar más comentarios. El caso contrario es suponer que alguien así existe de verdad, el horror
  29. harle 26/11/2010, a las 23:46
    Harle, Usuario  
    @harle
    Pues no. La superioridad tecnológica es evidente, pero llamarlo “otra generación” me parece hiperbólico.
    Also, ¿tú me lees, muchacho?


    Yo soy del club amemos a Pinjed, siempre te leo.

    Si es tan potente como para llamarlo "otra generación" no lo sé, como realmente tampoco comprendó qué tipo de virguería marcaría el cambio de generación... Supongo que cuadriplicando el número de tarimas, MOAR TARIMAS!!
  30. chicholino 27/11/2010, a las 03:09
    chicholino, Usuario  
    hay peceses y peseces.
  31. juffy 27/11/2010, a las 07:43
    Juffy, Usuario  
    Cuando estaba leyendo los comentarios, al llegar al 21 pense que Nolgan ya no dejaria una de sus perlitas de sabidura aqui, pero gracias a dios que me equivoque, que gusto que pude tener mi dosis de risas ^^

    Salud por Nolgan!
  32. xibalba 27/11/2010, a las 08:02
    Xibalbá, Usuario  
    En serio Anait, incluyan a Nolgan, no como redactor, pero al menos en los podcasts.
    No sé... algo como la troleada de la semana o algo así, triunfarían.
  33. dolordemuelas 27/11/2010, a las 20:21
    dolorDeMuelas, Usuario  
    “proyectos en CryEngine estará bastante limitado a sus expresiones creativas, a cuál es su contenido”
    Esto me encanta, limitado por sus expresiones creativas dice.
    Que vosotros, señores de Crytek, no sepais crear otra cosa que FPS genericos, no significa que a los demás nos importe un huevo que los graficos esten limitados mientras los juegos sean divertidos y originales.

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