
Uno de los grandes aciertos de Crackdown es lo exagerado de sus brincos. A la que pillas unas cuantas esferas para mejorar la capacidad de salto, algo tan "tonto" como ir de azotea en azotea pasa a ser divertidísimo per se. Y después estaba la imprescindible escalada hasta la cima de la Torre de la Agencia y el posterior salto al lago. Logro desbloqueado.
Pues bien, la verticalidad se va a potenciar incluso más en Crackdown 2, según su productor James Cope:
La Torre de la Agencia original en Crackdown medía unos 400 metros... Ahora el edificio más alto es la Torre de la Esperanza, en Unity Heighs (antiguo Shai-Gen), de unos 500 metros. También podemos ir 500 metros bajo tierra y se puede saltar o planear desde el punto más alto de la ciudad hasta el más bajo, una distancia de más de 1 kilómetro. Y después está el helicóptero que puede subir incluso más, así que el mayor salto al vacío que se puede hacer en el juego es de unos 1,5 km.
Habrá que hacerlo, ¿no?

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