A priori, y dejando de lado el riesgo de que por falta de botones no se pueda girar la cámara (gñé), la cosa pinta de lo más interesante. La comodidad y naturalidad que un mando como el de Wii podría permitir a la hora de usar el Pincel Celestial de Amaterasu, junto con la posibilidad de que esta vez el distribuidor se digne a traducirlo a nuestro idioma me provoca una potente erección.

Primavera de 2008, o de cuando un juego tipo-Zelda mejor que Zelda llegado de PS2 conquistó Wii.

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