Code Lyoko es un producto comercial, sí, pero para empezar las pantallas, especialmente las de DS una y dos, me han parecido bastante cuidadas. Pixel art love. Además es una aventura, no un plataformas. ¡Es una licencia y han hecho una aventura! Los que vivimos la oscura predominancia de los plataformas ahora sustituidos por FPS no podemos más que alegrarnos por los niños de ahora. Con una aventura compartes más tiempo y mejores experiencias con tu personaje favorito que pegando botes con el por el mercadillo de Ágraba.
Por cierto, los acontecimientos están basados en la cuarta temporada de la serie gabacha, con lo que puede que haya spoilers. Yo me quedé con lo de la materialización de Aelita...
Imágenes de Wii aquí y aquí (bastante más feote).

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