Bioware: Los problemas de SWTOR son culpa de la tostadora en la que juegas
James Ohlen, director de Star Wars: The Old Republic, la cagó un poco ayer. Y no es que mintiera o dijera algo incorrecto, es que sus declaraciones son poco populistas y la comunidad de afectados no le va a dar jamás la razón. Por lo visto hay una minoría de SWTOeros a los que el juego no les rinde como debería, llegando a tasas de frames por segundo prácticamente injugables cuando hay algo de acción en pantalla. Y en Bioware echan balones fuera:Para la gran parte, el 95% —bueno, no puedo daros el porcentaje exacto—, la mayoría de nuestros jugadores no están teniendo ningún problema de rendimiento. De cualquier modo, es importante saber que hay un pequeño grupo de gente que a menudo usa máquinas de baja potencia y son esos los que están teniendo problemas en ciertas áreas.
Luego intenta arreglarlo con diplomacia, pero a buen seguro que muchos ya no verán más allá, sobre todo los que sí tienen un bicharraco bien decente y aún así tienen problemas, que los hay y no tan pocos.
Una de las cosas más importantes para hacer crecer nuestro servicio es seguir atrayendo a más jugadores, incluyendo aquellos que solo tienen una máquina de gama baja. Así que tenemos un equipo de programadores cuyo trabajo es exclusivamente optimizar el código, encontrar problemas y arreglarlos.
La mayoría de estos problemas de rendimiento han sido localizados, y son cosas que se pueden minimizar. Se les podría llamar bugs.

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