Me he topado con un interesante estudio sobre los beneficios obtenidos por Sony, Nintendo y Microsoft en los últimos años. Para su elaboración, el autor ha tomado como referencia los datos ofrecidos por cada compañía, en sus divisiones de entretenimiento, así que hay un par de cuestiones a tener en cuenta. Sony incluye también, obviamente, los de PSP. De igual forma, en los de Nintendo están los de la familia GameBoy y DS. En los de Microsoft están incluídos los juegos de PC y las ventas de Zune. Aunque eso último dudo que mejore mucho sus datos, más bien al contrario. El primer año de estudio es 2000, cuando salió a la venta la PlayStation 2, y cada uno pertenece al año fiscal, que acaba el 31 de marzo. Los ingresos están cuantificados en millones de dólares. Aquí pongo únicamente la tabla con los ingresos acumulados por cada compañía en la actual generación y la pasada, pero en su web hay algunas más.

Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Es un empresa japonesa, alguien lo dudaba.
Es lo que tiene hacer dumping… que se palma mucha pasta. Nintendo, sin embargo, juega con márgenes limpios en hardware, y mete dinero siempre. A m$ le fue mal en la generacion pasada y palmó la de dios, y ahora le toca a Sony.
Eso les pasa por ir de supercorporativos dumpadores xDDD
Por qué hoy no hay saga Seguera?
Ha surgido un problemilla, pero tranqui, a cambio habrá un juego actual de sega analizado.
El gráfico más interesante IMHO es el penúltimo, en la citada web.
¿Esas cifras corresponden a Japón o es a nivel mundial?
Entonces, lo que yo me pregunto: ¿De dónde rabos sacan los de Microsoft el dinero? ¿Por que siguen en un mercado en el que solo tienen pérdidas?
Neuromante, dejame que te responda según creo: M$ tiene recursos para aburrir -que la división de xbox palme pasta está más que amortiguado por las otras que dan beneficios a machete- y sigue en el mercado porque es estratégicamente atractivo, supongo que para temas de ocio centralizado en el hogar, descargas digitales y demás.
Ten en cuenta que empresas de este tamaño no piensan como las compañías peques, a dos o tres años vista: ellos hacen planes a diez o veinte: lo que hoy puede llamarse LIVE, mañana puede ser un megaportal de contenidos digitales, juegos incluidos.
Perdón por el tochaco xD
Dudo mucho de la fiabilidad de estos datos. Lo de microsoft me lo creo, lo de nintendo y sony no. Si el estudio abarca toda la vida de ps2 con mas de 100 millones vendidas en todo el mundo como coño consigue nintendo ese saldo positivo ¿con las wiis y ds? podria ser, pero no esa diferencia entre sony y nintendo. No me lo trago lo siento.
A eso se responder yo: no ganas tranto dinero vendiendo 120 millones de PS2 en el ciclo de vida de la PS2 como vendiendo 20 millones de PS2 en el ciclo de vida de la PS3. Fácil.