El desarrollo de ambos ports correrá a cargo de un tal 4J Studios, y además de adaptar los gráficos a los tiempos que corren, incluirá también conectividad entre la primera entrega y el inminente Nuts & Bolts. Por si fuera poco, es muy probable que también contengan, al fin, la misteriosa 'Stop n Swop', una función que Rare prometió para los juegos originales de N64, pero que por problemas técnicos de la consola se vieron obligados a eliminar.
Por otro lado, ambas entregas contendrán todas las referencias hacia Nintendo que existían en las versiones originales. Aparecerá el logo de la compañía tanto en la pantalla de presentación, como en el xilófono que toca Mumbo, y Banjo jugará a su Gameboy. Este extraño movimiento se antoja como un intento por parte de Microsoft y Rare de conseguir el favor de la Gran N para lograr que Goldeneye pueda salir finalmente en XBLA.

Si con esto pretenden ablandar el corazón de Kirby y Donkey, difícil lo tienen.

David Llort, Moderador
Sikaffy, Usuario
Radical Ed, Usuario
Pep Sànchez, Tah Boss
landman, Usuario
Sabin, Redactor
hola32a, Usuario
Yggdrasil, Usuario
Sabin, Redactor
Tito Almo, Usuario
apache, Usuario
Sabin, Redactor
Jarkendia, Usuario
Por favor identifícate para comentar.