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Así funciona Project Natal

11 / 0 X360 Noticias por pinjed el 07/01/2010, 17:00

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La conferencia que Microsoft ha dado esta madrugada en el CES no ha sido gran cosa, ciertamente. Se ha confirmado el incomprensible atraco a mano armada que será Game Room y se ha hablado un poco más de Project Natal, que saldrá las próximas Navidades, pero no ha habido datos especialmente jugosos.

Y entre lo poco más o menos interesante se halla este docutráiler en el que se nos muestra muy superficialmente cómo Natal hace la lectura de movimientos del cuerpo. Tal como explica Andrew Blake —el matemático y empleado de Mirosoft, no el director de cine porno lésbico— el aparato de marras puede medir las dimensiones de nuestro cuerpo y la distancia entre extremidades, pero para calcular el grado de articulación de los miembros se hace todo por software, siendo el conjunto un 50% hardware y un 50% software.

Comentarios (11)

  1. undu 07/01/2010, a las 17:02
    Mahmoud Ahmadinejad, Usuario  
    Director de incubación ¿Qué es esto, Jurassic Park?
  2. chico_zombye 07/01/2010, a las 17:20
    ChicoZ, Usuario  
    Leo el titulo y biennn lo que esperaba, cosas nuevas de Natal, veo el video y nada, sigo igual xD.
  3. abe 07/01/2010, a las 17:26
    Evil Giamatti, Usuario  
    Una cosa que no tengo clara. La carga del calculo que lo hace, la consola? O lo hace la camara/aparato y luego la consola se encarga del resto?

    Porque claro si hay que añadirle más leña a la consola igual empiezan a decir basta, y ya sabemos como dicen basta las 360...
  4. pep_sanchez 07/01/2010, a las 17:40
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    @abe

    El aparato tenía una CPU propia al principio, pero ahora lo han desechado. Supongo que el precio se les iba. A ver qué tal funciona la solución por software, pero estos recortes nunca me han gustado. ¿Verdad, PSProle?
  5. undu 07/01/2010, a las 18:08
    Mahmoud Ahmadinejad, Usuario  
    En techradar dicen que el joputa chupará un 15 % de la potencia de la CPU, o sea, para juegos casual 100%

    http://www.techradar.com/news/gaming/microsoft-natal-consumes-15-per-cent-of-xbox-cpu-power-661952
  6. dondepre 07/01/2010, a las 18:11
    David Llort, Moderador  
    Eso prácticamente descarta los juegos "AAA" (en cuestión de gráficos), pero tampoco es que vaya a ser tipo Wii Sports. Les puede salir algo apañadico al estilo Viva Piñata.
  7. chico_zombye 07/01/2010, a las 18:22
    ChicoZ, Usuario  
    @undu

    Pues eso es lo que no queria escuchar.
  8. forrest_gump 07/01/2010, a las 20:45
    Forrest Gump, Usuario  
    @dondepre
    Tampoco creo que haya mucha diferencia, porque la CPU de la XBox no suele emplearse como ayuda en el apartado gráfico.
  9. mio_tony 07/01/2010, a las 23:56
    mio_tony, Usuario  
    Por ahora seguimos como estábamos: nasti de plasti/sólo apto para fácilmente hypeables.
  10. fixxxer 08/01/2010, a las 00:01
    Marauder Shields, Usuario  
    :O Peter Molyneux! Cuanto tiempo :_)

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