Apocalypse cuando toque

El juego de Apocalypse Now se monta su propia plataforma de crowdfunding después de tropezar en Kickstarter

El juego de Apocalypse Now se monta su propia plataforma de crowdfunding después de tropezar en Kickstarter

No parece que el videojuego basado en Apocalypse Now vaya a triunfar en Kickstarter; de los 900.000 dólares que querían recaudar, solo ha conseguido 172.909, hasta el momento, a falta de nueve días para que termine la campaña. Sus responsables tienen un plan B, y ya han abierto su propia plataforma de crowdfunding para recaudar dinero para el juego.

La web en cuestión llega con un objetivo bastante más ambicioso: quieren conseguir 5.900.000 dólares a lo largo de algo más de un año. Los tramos en los que se puede aportar son similares a los de Kickstarter; el más normal es el de 25 dólares, que da acceso a una copia digital del juego cuando se publique. La fecha estimada es, ahora mismo, el 31 de octubre de 2020.

La información que se da sobre el proyecto es más o menos la misma que ya sabíamos; se añade que Apocalypse Now es «Fallout New Vegas puesto de ácido en Vietnam», y poco más.

«El juego es una recreación interactiva del viaje de Willard, visto con una lente de survival horror en el que los jugadores con recursos limitados se enfrentan a terrores innombrables», se explica en la campaña de Kickstarter. «Escogiendo cómo reaccionar a esas situaciones, cada jugador moldea una versión única de Willard dentro de los límites aproximados de la historia de la película. Eres Willard y tus acciones determinan su destino».
Podéis ver la web de Apocalypse Now aquí.

  1. Javieres

    Esto huele peor que el Napalm por la mañana

  2. Joker73R

    No llegan a 200.000 y ahora piden 6 millones, ¿qué podría salir mal?

  3. landman

    Faltó el «con casinos y furcias!»

  4. IRA

    Es la cosa más absurda que leo en mucho tiempo.

  5. timofonic

    Me gustaría saber que camello tienen: Tienen que tomar una mierda todavía muchísimo más fuerte que los que hicieron Apocalypse Now.

    Ahí se la colaron a muchos con Mighty No. 9, con un Keiji Inafune del que al final se han contado pestes y que parece ser que era muchísimo más tiránico de lo que pensábamos.

    Ahí tienes la locura de Star Citizen, pero es que eso es una locura de verdad y con muchísima ambición real.

    Lo último importante (o eso creo) fue Shenmue III y porque tenía cierta historia demás, aunque me espero algo que apeste a Mighty No. 9.

    Ya no cuelan este tipo de iniciativas, no como antes. Se quemó la oportunidad. Lo siento, tendréis que buscar dinero para drogas en otros sitios.

  6. Tinyturrets

    Por 25 pesetas la respuesta: «maneras de tirar 25 dólares a la basura». Por ejemplo, invertir en un juego sin prototipo y con fecha de salida en 2020.
    Un dos tres, responda otra vez.

  7. Preacher (Baneado)

    @landman dijo:
    Faltó el «con casinos y furcias!»

    Carbón, he entrado con loco entusiasmo para decirlo y veo que te me has adelantado :_(

    Muy loco esto, se piensan que las perras nos caen de los árboles.

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  8. landman

    @timofonic
    Yo creo que la gente está pensando que el Copola está forrao de pasta y que se pague él su juego.

  9. Xabier Esquiroz

    Me gusta como el «kickstarterismo» no tiene ni pies ni cabeza. Desde un principio sabian que el juego iba a costar 6 millones pero piden 1 para que se intente completar rapido y luego seguir subiendo usando las recompensas extra.

    Me recuerda a Bosman hablando del Kickstarter fallido de Inafune, en el que hablaba de como el mapa del robot gigante estaba claramente pensado para poder ir a cualquier parte pero al ser un kickstarter, incialmente solo tenias disponible el brazo izquierdo y el mapa se expandería usando las recompensas.

  10. Triple_R (Baneado)

    Su fracaso no tiene nada que ver con las condiciones del proyecto o a que de repente la gente empieze a mirar con lupa como tira su dinero

    Para mi les ha faltado el componente clave que es la nostalgia
    Ya sea en forma de nueva version de juevo viejo o tener detras a un desarrollador estrella

    Y digo mas, si la nueva plataforma que se montan estos logra de alguna manera (por poner un ejemplo) vincular su nombre al que en estos momentos es la maxima estrellita (Hideo Kojima) mas de uno (incluidos en esta santa casa) tiraria el dinero sin nisiquiera importale si alguna vez sale

  11. gonzalo_ht

    ¿Y Coppola se ha metido en este percal?

  12. sodom

    @joker73r dijo:
    No llegan a 200.000 y ahora piden 6 millones, ¿qué podría salir mal?

    No, no. Los tíos son unos genios. Han hecho una regla de 3 y han llegado a la conclusión de que, pidiendo 6 veces más pasta, van a sacar 6 veces lo recaudado hasta ahora y… tachán! ya tienen sus 900.000. Un plan sin fisuras, vaya.

    Esto lo acaba rescatando Ubi y convirtiéndolo en Farcry 5. Al tiempo…

  13. SnakeIsSnake

    Qué bonito es tener a tanto cinéfilo entre las filas de Anait.

    Respecto a la noticia… El descalabro en Kickstarter me lo veía venir, pero que pasen a pedir casi seis millones no tiene sentido.

    Mucho me temo que el barco va a hundirse antes de zarpar por el Mekong.

  14. PUNKOMAN

    Si me dejan jugar con cucaracha tienen mi dinero

  15. Freeslave

    Un crowfunding que se basa en nombres, mal.