- Se podrán combinar objetos, por ejemplo un mechero y un spray. Voilà, ya tenemos un lanzallamas!
- Algunos enemigos llevan botellas semivacías de líquido inflamable. Una pequeña chispa y... voilà, zombis a lo bonzo!
- También se pueden combinar tejidos con botellas vacías y aceite. Voilà, cócteles molotov!
- Los programadores han trabajado muy duro para hacer efectos con fuego extremadamente realistas. Lógico, porque esto más que un AITD parece Fire Simulator.
- Se puede quemar prácticamente cualquier cosa del escenario. De hecho, el fuego será el elemento más importante en la jugabilidad (no se porqué no me sorprende...).
- Puedes coger un coche, trucar el depósito de gasolina, tirarte en marcha... y sí, prenderle fuego. Voilà, coche explosivo!
- Hay enemigos a los que hay que quemar obligatoriamente si queremos eliminarlos por completo.
- La mayor parte de los escenarios del juego son extremadamente oscuros. Sí, tendrás que usar el fuego para iluminar tu camino.
- Cualquier elemento del escenario puede utilizarse como arma.
- Escogieron Nueva York como escenario principal porque a todos nos es conocido... y así podrán distorsionarlo mucho a medida que el juego avanza.
- El juego está narrado con una estructura similar a la de la serie 24: capítulos cortos con finales espectaculares, para que la tensión no decaiga.
- El protagonista, obviamente, será Edward Carnby. En el juego aparecerá su némesis, un tipo con la cara llena de cicatrices y que viste gabardina de cuero a lo Matrix.
- Finalmente, la fecha aproximada de salida: primavera de 2008. A la vuelta de la esquina, nens...

Un juego más ardiente que la entrepierna de una chica de 16 años!

Shinomune, Usuario
Pep Sànchez, Tah Boss
slyjsss, Usuario
UnholyBlizzard, Usuario
Sabin, Redactor
Shinomune, Usuario
Nklcete, Usuario
Estanis Belmont, Usuario
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