
El
último tráiler de
Aliens: Colonial Marines daba muy buenas vibraciones. Al menos mucho mejores que anteriores asomos. El caso es que dos de nuestros lectores mantuvieron un pequeño debate sobre si Aliens era más película de acción o terror. Personalmente me decanto por lo primero, pero era necesario que alguien de Gearbox nos expusiera su visión. Esto es lo que opina Brian Martel, COO del estudio:
A fin de cuentas, con un shooter cooperativo es bastante difícil asustar realmente al jugador, y por eso Colonial Marines se centra más en la acción. No es como en Dead Space, que tiene un susto tras cada esquina, o como Condemned, que se basa en la pura tensión.
Los aliens no solo quieren matarte, sino que intentan propagar la especie y llevarte a algún lugar donde los facehuggers puedan inocularte. Esa es la amenaza y lo que crea el elemento terrorífico en ese mundo, pero también necesitas un elemento de acción intensa. Si ves la película Aliens, no hay demasiado momentos de terror; da miedo porque sabes lo que ocurrirá si te atrapan, pero está envuelto en acción. Y para que sea un gran juego tienes que poner muchos aliens, muchas cosas a las que disparar.
Necesitas las diversidad entre los momentos de calma total y los de acción de alto octanaje.
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