100.000 invitaciones más para la beta de Home

El Animal Crossing gratuito y fotorrealista de PS3, que a este paso saldrá a la vez que Duke Nukem Forever, sigue en su fase bate. SCEE envió ayer nada menos que 100.000 invitaciones para saciar a los ansiosos usuarios europeos. Se trata de la recién estrenada versión 1.0, lo cual no significa que sea la misma que será lanzada cuando Home abra oficialmente sus puertas a todo el mundo. Si no habéis tenido suerte, sabed que el próximo jueves, día 27, enviarán más invitaciones para recibir una VPO virtual. Mientras tanto, en Estados Unidos, todos los suscriptores de Qore han recibido ya una invitación. Pero si no sois yankees, ni sois agraciados con una de las invitaciones a nivel europeo, tranquilos, porque la beta abierta empezará antes de final de año. 100 000 invitaciones mas para la beta de home
Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. Lord of the Trolls and Casinos

    Mientras no le toque a Ed el mundo sera justo.

  2. Neuromante

    ¡Ey, como mola! ¡Mi casa no tiene tanto patio ni tanto blur!

  3. Preacher (Baneado)

    ¡Ey, como mola! ¡Mi casa no tiene tanto patio ni tanto blur!

    Y apuesto a que encima te ha salido más cara.

  4. pabliter

    Neuromante, eso es porque no vives en londres

  5. ArcDare

    ¡Yo quiero una!

    Pd: Neuromante, tal vez puedas comprarte nuevos vestiditos a través del NXE para paliar la falta de patio ;)

  6. Balthier

    A mí me ha entrao un mono de Home al ver las impresiones de los que lo tienen de flipar…

  7. Preacher (Baneado)

    Está muy bien el Home. Quiero decir, que está muy bien montado. El único problema que le veo, aparte de la lógica falta de contenidos, es que hay varias opciones aún capadas y en general todo está un poco en pañales. Pero son minucias que se irán solucionando con los meses, supongo.

    Se ha enseñado de Home casi tanto como se ha hablado (casi siempre mal, por cierto, con una mezcla de escepticismo y sorna, como deseando que efectivamente fuera un fracaso), así que me ha sorprendido encontrarme con algunas cosas inesperadas. Por ejemplo, la sala de Eurogamer TV en el cine, un auténtico puntazo.

    Para empezar a nivel técnico todo es precioso, tiene un nivel gráfico que poco tiene que envidiarle a cualquier juego de alto nivel. La estabilidad es también muy buena, tanto a nivel de bugs (aún no me he encontrado con un mal cuelgue) como de servidores, con lag inexistente.

    La parte social también me ha sorprendido. Me esperaba que la gente lo probara 10 minutos y pasara del tema, pero me he encontrado con corrillos de gente charlando, jugando al ajedrez en los jardines, comentando tráilers en la puerta del cine… Todo de muy buen rollo, muy acogedor. No sé cómo irá evolucionando la cosa, pero si sigue así Sony ya ha encontrado ese «punto de encuentro para los usuarios» que iba buscando. Lo mismo se puede decir de la bolera, que está siempre petada de gente. Hay colas para pillar las pistas de bolos y los billares, y las recreativas sin ser gran cosa están entretenidas.

    En fin, no sé, yo no tenía demasiada fé en este proyecto. Después de tantos retrasos y que tampoco veía que fuera un concepto tan útil tengo que reconocer que me ha sorprendido para bien. Creo que a poco que las demás compañías se vuelquen para añadir contenidos y realizar eventos esto realmente va a pegar un buen pelotazo. A fin de cuentas Home es sólo un medio, su éxito depende de lo que consigan hacer con él.

  8. ArcDare

    Está muy bien el Home. Quiero decir, que está muy bien montado. El único problema que le veo, aparte de la lógica falta de contenidos, es que hay varias opciones aún capadas y en general todo está un poco en pañales. Pero son minucias que se irán solucionando con los meses, supongo.
    Se ha enseñado de Home casi tanto como se ha hablado (casi siempre mal, por cierto, con una mezcla de escepticismo y sorna, como deseando que efectivamente fuera un fracaso), así que me ha sorprendido encontrarme con algunas cosas inesperadas. Por ejemplo, la sala de Eurogamer TV en el cine, un auténtico puntazo.
    Para empezar a nivel técnico todo es precioso, tiene un nivel gráfico que poco tiene que envidiarle a cualquier juego de alto nivel. La estabilidad es también muy buena, tanto a nivel de bugs (aún no me he encontrado con un mal cuelgue) como de servidores, con lag inexistente.
    La parte social también me ha sorprendido. Me esperaba que la gente lo probara 10 minutos y pasara del tema, pero me he encontrado con corrillos de gente charlando, jugando al ajedrez en los jardines, comentando tráilers en la puerta del cine… Todo de muy buen rollo, muy acogedor. No sé cómo irá evolucionando la cosa, pero si sigue así Sony ya ha encontrado ese “punto de encuentro para los usuarios” que iba buscando. Lo mismo se puede decir de la bolera, que está siempre petada de gente. Hay colas para pillar las pistas de bolos y los billares, y las recreativas sin ser gran cosa están entretenidas.
    En fin, no sé, yo no tenía demasiada fé en este proyecto. Después de tantos retrasos y que tampoco veía que fuera un concepto tan útil tengo que reconocer que me ha sorprendido para bien. Creo que a poco que las demás compañías se vuelquen para añadir contenidos y realizar eventos esto realmente va a pegar un buen pelotazo. A fin de cuentas Home es sólo un medio, su éxito depende de lo que consigan hacer con él.

    Gracias por la información! Más dientes largos todavía me dejas!

  9. Omu

    A mi me ha tocado y que queréis que os diga… a mí este tipo de cosas como que no me van mucho.

    Tiene unos gráficos alucinantes sí, pero me parece un llano Second Life 2.

    A la hora de hacer tu personaje, imagino que será algo temporal, pero los peinados y demases son para mi gusto «demasiado metrosexuales» (¿cómo no ponen aunque sea UN peinado champiñón?).

    Si no tienes un teclado USB conectado, comunicarte es un DOLOR (aunque esto no es culpa del Home, es algo normal), cosa que me ha quitado bastante las ganas de ponerme a hablar con los que veía.

    Es sencillo y fácil de usar y se aprende a usarlo todo más bien rápido, pero la verdad es que yo últimamente quiero descuartizar necromorfos, apalear Big Daddies, saltar de edificio en edificio y pasearme por un Washington postapocalíptico, no ponerme a jugar al Second Life.

    A lo mejor resulta que es algo cojonudo y yo no he sabido apreciarlo, pero esa ha sido mi opinión.

    Nota: Es un cometiempo BRUTAL, me ha devorado unas 3 horas de vida y se me pasaron como si de minutos se tratase…

  10. Preacher (Baneado)

    Omu, creo que con lo de «ponerme a jugar al Second Life» has definido exactamente por qué no te ha gustado. Para empezar es que no es un juego ni pretende serlo, es un entorno socio-lúdico (toma palabro). La gracia es precisamente interactuar con la gente, reunirte con los amigos y estas cosas. Si no tienes teclado entiendo también que no tuvieras la más mínima gana de complicarte la vida, porque por mucho texto predictivo que tenga no deja de ser un coñazo escribir letra a letra. Lo suyo es tener un teclado inalámbrico en las rodillas o un headset, si no es como irte solo a un bar y no hablar con nadie.

  11. Fixxxer

    Ahí está el tema: que a algunos tal vez no nos interese más interrelación que pegarle tiros o hadoukens a álguien fuera de nuestra vida social en la Vida Real ™.

  12. ChicoZ

    100000 decepciones más que reparte sony jajajaj

    PD: Sí , la tengo , desde hace muchos meses

  13. hola32a

    joer ….,y yo aún sin probar el Second Life …! Voy a tener que ponerme al día y entrar en esta secta de mundos virtuales…

  14. mrheston

    @hola32a

    Creo que te están buscando aquí.