Atención al rumor surgido a las profundidades de NeoGAF. Un usuario con el awesome avatar del único príncipe que hace que me replantee mi republicanismo asegura que el periférico de Sony contará con un artilugio similar al nunchuk de la Wii.Un amigo desarrollador me ha contado una cosa. Inicialmente les dieron el PSWand con el gran bola rosa que parece un juguete sexual. ¡En las últimas semanas ha llegado un nunchuk inalámbrico! Tiene un stick analógico, botones de cuadrado y círculo, y creo que L1 y R1. Tendré que comprobar los detalles correctos, pero parece que va a haber nunchuk.En varios mensajes posteriores, el mismo usuario recalca la fiabilidad de su fuente, aunque no quiere dar su nombre para no crear problemas. Lo que sí cuenta es que no trabaja para Sony, sino que es «simplemente un desarrollador que está tratando de implementar Arc en algo». También dice que ambos periféricos tienen una entrada de mini-USB en la parte inferior. El periférico de PS3, llamémosle Wand, Gem, Arc o Anal Intruder, aún no tiene nombre oficial, aunque un directivo de Disney se ha referido recientemente a él como «Gem». Sea como sea, seguro que salimos de dudas respecto a su nombre y el posible nunchuk en la GDC que tiene lugar dentro de tres semanas. Sony ya ha confirmado que el día 11 dará una charla de 60 minutos titulada «Introducing the PlayStation 3 Motion Controller».
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Pues anda que se lo han currado mucho los de Sony. Han cogido el control de la wii, lo han hecho compatible con la cámara de Playstation y vamos que nos vamos xD Lo que más trabajo les está costando es elegir el nombre del «invento», porque el resto ha sido copiar y cantar.
Por donde??? :slowpoke:
A mi ya se me hacia raro tanto tiempo sin que sony se copiara tan descarada y directamente
Oh, que sorpresa.
Al menos parece confirmarse que no irá a pilas.
GO SONY GO!!!!!!!!
A mi me la suda que copien o que saquen la mierda más innovadora del mundo, lo que quiero es que hagan buenos juegos con el trasto y que saquen provecho del detector de gestos, de poder utilizar los periféricos como armas, etc.
¿Y después el Arc MotionPlus?
La verdad es que sí, es lo más lógico. Lo del nunchuk, digo.
si nintendo lo tuvo que sacar fue por algo
Es que era eso o dos «arc», uno con joystick y otro con botones o algo asi.
Que eran dos estaba claro desde el principio.
Menuda vergüenza, primero copian el mando de Super Nintendo con cuernos, luego copian el Stick Analogico de la Nintendo 64 y lo introducen en su Dual Shock y ahora por lo que se ve el mando de Wii al completo.
Que yo sepa el mando de psx lo desarrolló Nintendo del lado de Sony.
@necKros
El mando de PSX salió sin sticks ni vibración, ambos elementos se le pusieron tras la salida de la Nintendo 64 (que tenía stick y vibración opcional a través del rumble pack) con el famoso Dualshock, por lo que dudo que Nintendo tuviera nada que ver con éste ya que salió DESPUÉS de la salida de N64, no tendría lógica.
Saludoss.
Prefiero a una empresa vergonzosa que se preocupa de hacer juegos para, a una empresa super genial a la que le importo una mierda
«El periférico de PS3, llamémosle Wand, Gem, Arc o Anal Intruder»
+1
Creo que si le ponen Anal Intruder de nombre se vende como churros. Y si se vende en sexshops, mejor que mejor.
[/quote]
Que yo sepa el mando de Super Nintendo estaba creado en la era de 16 Bits, ni siquiera cuando existia el proyecto psx que estaba desarrollando Nintendo y en el cual Sony estaba colaborando, sin embargo el chip de sonido de la Super Nintendo si lo fabrico Sony y de ahi que empezarán las relaciones entre las dos compañías y como bien apuntilla Dead Gamer tambien copiaron el Rumble pack o la vibración que todos los mandos tienen hoy dia.
Pero por que coño no le ponen nombre, POR QUE NO LE PONEN NOMBREEEEEEEEEEEEEEE
Cuando vi el wiimote-nunchuk por primera vez en un video, ni siquiera me enteré que reconocía movimientos, y mi primer pensamiento fue: «por fin algo diferente, jugar con un control por separado en cada mano». Me encantó. Después, al enterarme de que la cosa iba de sensores gestuales, tuve emociones encontradas, que finalmente se soldificaron en alegría cuando comprobé que la combinación puntero-botones-nunchuk era una maravilla no solo en shooters, sino en juegos como SMG (ya hasta ahora, pocos más).
Para mí, la gran aportación de Nintendo a esta generación no fue el wiimote como control gestual, sino como puntero; y un nunchuk que es la cosa más simple y sexy que se ha visto en la industria desde que se perfeccionó el esquema de control de dos manos (d-Pad a la izquierda, 4 botones formados en rombo a la derecha, start al centro) en el control del SNES.
Queda claro que por más que se satanice a Nintendo, es la que más innova en esquemas de control (por no decir la única).
Me alegro de que haya compañías que se enfoquen a seguir haciendo los juegos de siempre y a mejorarlos. Pero jamás podré vilipendiar a quien crea las herramientas para abrir nuevos caminos. Amén.
Menuda vergüenza de todas las compañías de consola, que todas copian a la primera consola y al primer mando. Merecen desaparecer todas y tal.
Que extremista. Aunque no estoy de acuerdo en que copiar una buena idea y mejorarla sea malo o vergonzoso, tampoco creo que se deban pasar por alto los hechos. Y los hechos son que unas compañías innovan en tecnología, otras en esquemas de control, otras en elementos jugables y otras se dedican más que nada a beber de todo lo anterior. Creo que Nintendo si bien ha sido innovadora en los tres apartados mencionados, actualmente casi sólo se ocupa de los controles (que de hecho es presisamente de lo que aquí se está hablando). Y Sony y Microsoft rara vez han mostrado interés en aportar algo nuevo en este rubro (a menos que Natal nos demuestre lo contrario).