Mondo Pixel: un gran paso para la industria

Publicado por Xavi Robles el 5 de Mayo de 2008

El amigo Tones, al que la mayoría de vosotros ya conoceréis (es el redactor-jefe de la revista Xtreme, responsable del blog mondo-pixel.com, entre otras muchas cosas) está impulsando un proyecto editorial tremendamente interesante.

Se trata de “Mondo Pixel” y, según sus palabras, es una colección de libros de teoría y estudio sobre videojuegos dirigida por John Tones y publicada por Editorial Tébar. Cada volumen tendrá unas 260 páginas más un suplemento de programación independiente llamado HardCode, y su periodicidad será semestral. Más respuesta a preguntas del estilo dónde encontrarlo o dónde comprarlo, aquí.

Una idea muy interesante eso de aproximarse así a la crítica y estudio del videojuego. Desde Anait les deseamos que les vaya genial; proyectos así nunca sobran y hacen crecer a la industria.

Además, tenemos el honor de que un miembro de nuestra humilde redacción, el gran DrBoiffard, sea uno de los escribientes en este Mondo Pixel Vol. I (que sale a finales de mayo). Enhorabuena Doc, y bien visto eso de ficharlo, Tones.

Tras el salto, los dos vídeos virales que se han currado a modo de promoción.



21 Respuestas a “Mondo Pixel: un gran paso para la industria”

  • 1

    Comentario por Calvero

    cual es la fecha exacta de salida de esta revista y precio?? yo casi seguro que la pille.
    los videos promocionales estos no me gustan, influencia la hora chanante /muchachada nui, y sobre todo el primero demasiado retro hasta para los que escriben en esa revista.

    5 May, 2008 el 20:07

  • 2

    Comentario por DrBoiffard

    Gracias por los piropos.

    5 May, 2008 el 20:28

  • 3

    Comentario por pepe_livinston

    Dios joselito italiano lo ultimo q me faltaba or ver ya puedo morir

    5 May, 2008 el 20:52

  • 4

    Comentario por albynubio

    Bruuutaaaal!! Me han parecido geniales los virales…

    Si la revista promete tener la misma inteligencia y sentido del humor, ya tienen un cliente!

    Mooondo Pazzo! Mooondo Pazzo!

    5 May, 2008 el 21:11

  • 5

    Comentario por Oltar

    Realmente interesante, estaré atento a hacerme con el primer ejemplar y si me gusta ya me haré con los siguientes.

    5 May, 2008 el 21:27

  • 6

    Comentario por DrBoiffard

    Como adelanto les diré que tiene casi más letra que la Biblia y que la maquetación es gloria bendita.

    pepe_livinston, es una moza.

    5 May, 2008 el 21:38

  • 7

    Comentario por Harko

    “es una moza” Seguro? Pues ya podrian dejarle/la dormir, menudos sacos tiene por ojos. De todas formas no creo que mejore mucho, sea lo que sea.

    “fecha exacta de salida de esta revista y precio??” Finales de mayo, supongo que la ultima semana mas o menos con suerte. Sobre el precio, simple especulacion (inmobiliaria) pero si son unas 250 paginas pues a unos 20, 25 euros para arriba estara mas o menos.

    5 May, 2008 el 22:02

  • 8

    Comentario por MaDMaLKaV

    DrBoiffard, cuando puedas avisa del precio final y de la portada para ir añadiendolo al catálogo ;)

    5 May, 2008 el 22:10

  • 9

    Comentario por DrBoiffard

    La portada la ha colgado Xavi ahí arriba, es contraportada + dorso + portada la imagen esa.

    Del precio aún no tengo ni idea.

    5 May, 2008 el 22:15

  • 10

    Comentario por Radical Ed

    Go Doc! Go!

    5 May, 2008 el 22:18

  • 11

    Comentario por MaDMaLKaV

    Boiffard, ya la he localizado en la web para prensa ;)

    5 May, 2008 el 22:21

  • 12

    Comentario por pepe_livinston

    Oks la marisol italiana de todas formas era algo que me faltaba por ver ya simplemente qued un pato con sombrero uwe boll apaleado y un juego de ea sin pretensiones brutalmente comericales

    5 May, 2008 el 22:44

  • 13

    Comentario por L

    felicidades por editar semejante proeza. Le falta un buen marco teórico al mundo del videojuego y con cosillas así la cosa va bien. Por lo demás el primer viral me ha parecido genial y la portada muy majilla. Suerte!

    5 May, 2008 el 23:48

  • 14

    Comentario por Sabin

    Chapeau, Doc y cia. Cosas como ésta son realmente necesarias para que los videojuegos empiecen a ser tenidos verdaderamente en cuenta y ser considerados, glups, arte.

    6 May, 2008 el 1:20

  • 15

    Comentario por DrBoiffard

    Bueno, bueno, que me pongo rojo. Dadle las gracias a Tones que es el que ha sacado el proyecto adelante. Yo solo soy un peón. ;)

    6 May, 2008 el 1:29

  • 16

    Comentario por gade10f

    Felicidades! Una gran idea, estoy ansioso de ver el resultado, pero espero que no suba mucho más de 20 euros el libro …. :$

    Sobre el suplemento de programación, algo más de info? lenguajes? librerias?
    Tendrá un nivel avanzadillo, técnico o simplemente una guia de algun engine comercial¿?¿?

    6 May, 2008 el 5:20

  • 17

    Comentario por Ikael

    Wow! me habeis hecho morime de envidia cabrones.

    6 May, 2008 el 6:22

  • 18

    Comentario por Patodegoma

    Gade10f lo de hardcode me imagino que sera de grupos de programacion de videojuegos independientes, no de clases de programacion de videojuegos.
    Vamos digo yo.

    6 May, 2008 el 11:04

  • 19

    Comentario por DrBoiffard

    Eso es.

    6 May, 2008 el 11:18

  • 20

    Comentario por gade10f

    Argh I’m sorry I’m so sorry no sé ni lo que leo….

    Ahora todo me cuadra mejor…. sigo queriendo echarle las zarpas…

    6 May, 2008 el 15:26

  • 21

    Comentario por Taim Meich

    Wow, cómo mola!

    6 May, 2008 el 23:45

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