El amigo Tones, al que la mayoría de vosotros ya conoceréis (es el redactor-jefe de la revista Xtreme, responsable del blog mondo-pixel.com, entre otras muchas cosas) está impulsando un proyecto editorial tremendamente interesante.
Se trata de “Mondo Pixel” y, según sus palabras, es una colección de libros de teoría y estudio sobre videojuegos dirigida por John Tones y publicada por Editorial Tébar. Cada volumen tendrá unas 260 páginas más un suplemento de programación independiente llamado HardCode, y su periodicidad será semestral. Más respuesta a preguntas del estilo dónde encontrarlo o dónde comprarlo, aquí.
Una idea muy interesante eso de aproximarse así a la crítica y estudio del videojuego. Desde Anait les deseamos que les vaya genial; proyectos así nunca sobran y hacen crecer a la industria.
Además, tenemos el honor de que un miembro de nuestra humilde redacción, el gran DrBoiffard, sea uno de los escribientes en este Mondo Pixel Vol. I (que sale a finales de mayo). Enhorabuena Doc, y bien visto eso de ficharlo, Tones.
Tras el salto, los dos vídeos virales que se han currado a modo de promoción.




Hay 21 comentarios
Calvero 5/05/2008 a las 20:07
#1
cual es la fecha exacta de salida de esta revista y precio?? yo casi seguro que la pille.
los videos promocionales estos no me gustan, influencia la hora chanante /muchachada nui, y sobre todo el primero demasiado retro hasta para los que escriben en esa revista.
DrBoiffard 5/05/2008 a las 20:28
#2
Gracias por los piropos.
pepe_livinston 5/05/2008 a las 20:52
#3
Dios joselito italiano lo ultimo q me faltaba or ver ya puedo morir
albynubio 5/05/2008 a las 21:11
#4
Bruuutaaaal!! Me han parecido geniales los virales…
Si la revista promete tener la misma inteligencia y sentido del humor, ya tienen un cliente!
Mooondo Pazzo! Mooondo Pazzo!
Oltar 5/05/2008 a las 21:27
#5
Realmente interesante, estaré atento a hacerme con el primer ejemplar y si me gusta ya me haré con los siguientes.
DrBoiffard 5/05/2008 a las 21:38
#6
Como adelanto les diré que tiene casi más letra que la Biblia y que la maquetación es gloria bendita.
pepe_livinston, es una moza.
Harko 5/05/2008 a las 22:02
#7
“es una moza” Seguro? Pues ya podrian dejarle/la dormir, menudos sacos tiene por ojos. De todas formas no creo que mejore mucho, sea lo que sea.
“fecha exacta de salida de esta revista y precio??” Finales de mayo, supongo que la ultima semana mas o menos con suerte. Sobre el precio, simple especulacion (inmobiliaria) pero si son unas 250 paginas pues a unos 20, 25 euros para arriba estara mas o menos.
MaDMaLKaV 5/05/2008 a las 22:10
#8
DrBoiffard, cuando puedas avisa del precio final y de la portada para ir añadiendolo al catálogo ;)
DrBoiffard 5/05/2008 a las 22:15
#9
La portada la ha colgado Xavi ahí arriba, es contraportada + dorso + portada la imagen esa.
Del precio aún no tengo ni idea.
Radical Ed 5/05/2008 a las 22:18
#10
Go Doc! Go!
MaDMaLKaV 5/05/2008 a las 22:21
#11
Boiffard, ya la he localizado en la web para prensa ;)
pepe_livinston 5/05/2008 a las 22:44
#12
Oks la marisol italiana de todas formas era algo que me faltaba por ver ya simplemente qued un pato con sombrero uwe boll apaleado y un juego de ea sin pretensiones brutalmente comericales
L 5/05/2008 a las 23:48
#13
felicidades por editar semejante proeza. Le falta un buen marco teórico al mundo del videojuego y con cosillas así la cosa va bien. Por lo demás el primer viral me ha parecido genial y la portada muy majilla. Suerte!
Sabin 6/05/2008 a las 1:20
#14
Chapeau, Doc y cia. Cosas como ésta son realmente necesarias para que los videojuegos empiecen a ser tenidos verdaderamente en cuenta y ser considerados, glups, arte.
DrBoiffard 6/05/2008 a las 1:29
#15
Bueno, bueno, que me pongo rojo. Dadle las gracias a Tones que es el que ha sacado el proyecto adelante. Yo solo soy un peón. ;)
gade10f 6/05/2008 a las 5:20
#16
Felicidades! Una gran idea, estoy ansioso de ver el resultado, pero espero que no suba mucho más de 20 euros el libro …. :$
Sobre el suplemento de programación, algo más de info? lenguajes? librerias?
Tendrá un nivel avanzadillo, técnico o simplemente una guia de algun engine comercial¿?¿?
Ikael 6/05/2008 a las 6:22
#17
Wow! me habeis hecho morime de envidia cabrones.
Patodegoma 6/05/2008 a las 11:04
#18
Gade10f lo de hardcode me imagino que sera de grupos de programacion de videojuegos independientes, no de clases de programacion de videojuegos.
Vamos digo yo.
DrBoiffard 6/05/2008 a las 11:18
#19
Eso es.
gade10f 6/05/2008 a las 15:26
#20
Argh I’m sorry I’m so sorry no sé ni lo que leo….
Ahora todo me cuadra mejor…. sigo queriendo echarle las zarpas…
Taim Meich 6/05/2008 a las 23:45
#21
Wow, cómo mola!