Mass Effect para PC es una CONVERSIÓN, no un PORT

Publicado por Marco Tovarich el 19 de Marzo de 2008

¿Ok? ¿Queda claro? Bioware ODIA los ports. Nuncan serían capaces de hacer uno. Ellos hacen CONVERSIONES.

Dejando de lado aspecto tan cruciales (sic), en Eurogamer entrevistan a Chris Priestly de Bioware. Aunque se centra en la *conversión* de Mass Effect para PC tambien toca temas como Mass Effect 2 o Dragon Age. Enjoy.

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3 Respuestas a “Mass Effect para PC es una CONVERSIÓN, no un PORT”

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    Comentario por MJOLNIR Mark VI  Add karma Subtract karma  +1

    Lo he reventado en 360 y tendré que actualizar gráfica si no va jodidamente perfecto y a tope con mi actual 1950 Pro, que bastante he tragado con los bajones y cargas de mi premium.

    Espero que Bioware no la cague con los requisitos y que las mejoras afecten sobre todo al funcionamiento del inventario.

    Saludos!

    19 Mar, 2008 el 21:35

  • 2

    Comentario por identy  Add karma Subtract karma  +0

    Cual es la diferencia entre un port y una conversión, será el número de letras de estas? no lo pillo o la charla es retórica?

    11 Abr, 2008 el 10:33

  • 3

    Comentario por Radical Ed  Add karma Subtract karma  +0

    Cháchara retórica.

    11 Abr, 2008 el 11:31

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