La producción indie está en un momento cojonudo. Aunque no tan a la vista como la producción mainstream, hurgando un poco por aquí y por allá se pueden encontrar un buen puñado de juegos creados desde la más absoluta independencia, y en más de una ocasión yo mismo he exclamado ¡rayos, cómo me gustaría jugar a eso en la consola!. Tú, lector, jugón, amigo, también lo has hecho.
Por eso, y más teniendo tan cerca alguno de esos juegos indies tan chulos, es indignante que los kits de desarrollo de Wii sean dados tan con cuentagotas. Ian Bogost, desarrollador independiente de Water Cooler Games, ha expresado recientemente su postura hacia esta escasez de devkits:
Nintendo doesn’t have enough kits to cover the demand for all those crappy licensed games, let alone more original work [...] At the rate we’re going, independent games of any kind won’t be a reality until 2008 at least, and we still don’t know how likely Nintendo is to license unusual games for the system. Maybe by that time the retail stock situation will have resolved itself, at least. There’s no point making games for a machine nobody can buy.
Que en castellano quiere decir:
Nintendo no tiene suficiente kits para cubrir la demanda de todos esos juegos licenciados cutres, y ya ni hablemos de trabajos originales [...] Al paso que vamos, los juegos independientes de cualquier tipo no serán una realidad hasta 2008 por lo menos, y no sabemos cómo de probable es que Nintendo licencie juegos inusuales para el sistema. Quizá para ese momento el problema de stock se haya solucionado al menos. No es posible hacer juegos para una consola que nadie puede comprar.
Nintendo ya afirmó que querían despuntar sin seguir la maratón de a ver quién tiene los mejores gráficos, sino que querían ser diferentes. No veo mejor forma de hacer esto que repartir devkits a go-go a compañías independientes, que suelen tener ideas mucho más arriesgadas e innovadoras; no hace falta descuidar a los grandes, sólo hacer un poco más de caso a los pequeños. Menos refritos de juegos de PS2 y más cosas originales, coño, que jugar a Aquaria con el wiimote, por poner un ejemplo, podría ser poesía pura.





Hay 4 comentarios
htdreams 21/02/2007 a las 11:54
#1
Lo que molaría de verdad es que abriesen el desarrollo amateur, con una librería para generar jueguecillos para ejectutar en la Wii mediante sd (vía virtual console o no…) al estilo de lo que permite Microsoft con su XNA o lo que se supone permitirá Sony con la Ps3 y linux…
JakCore 21/02/2007 a las 14:03
#2
Hombre por soñar que no quede no… pero no veo yo a Nintendo haciendo eso la verdad.
MD 21/02/2007 a las 16:59
#3
Tampoco veo yo a Nintendo subido al carro del software libre, y eso que si se subiera estaria a años luz de sus competidores, pero si no penso en esa posibilidad en el desarrollo del hardware Wii es un suicidio porque abrirse al software libre sera abrirse a cosas menos deseadas para ellos (aunque si para la mayoria y sobre todo la mayoria que gasta picaresca española :P ) ademas de que el hachazo del virtual console se lo iban a comer con patatas, es muy dificil con el hardware actual que no encuentren algun agujero si se abrieran tal cual al software libre…tendrian que ir por los caminos de micro$oft para no se destaparan los agujeros :P.
Quiza el mejor modelo de negocio/desarrollo desde mi punto de vista es el que ha llevado consolas como la GP32 o la GP2X, donde eran totalmente abiertas pero las cosas comerciales estan firmadas y encriptadas, lastima que de hardware sobre todo la ultima de la saga sea tan cutrecilla (ese wifi ande esta :P), quiza la mas cerca a este modelo de negocio/desarrollo seria la ps3…si diera las especificaciones de la GPU…ya que es lo mas goloso y morboso que tiene.
landman 22/02/2007 a las 7:22
#4
Lástima, yo ke kería juegos hentai amateurs en wii xd