
Lo prometido es deuda. Después de la lista sobre intros realizadas en FMV, aquí está la lista con las que, en nuestra opinión, son las mejores intros de la historia realizadas integramente con el motor del juego. He tardado más de lo previsto, ya que me faltaban un par, y no quería meter por meter, juegos, quiero decir.
No os alarméis, la próxima será sobre las intros en plan anime, o sea, animación en 2D, pero que obviamente, no están hechas con el motor del propio juego. Sin más dilación, tras el salto, los resultados.
25- Metal Gear Solid (PSX-Konami-1998)
Un clásico. Aunque sea el mejor de la saga, paradójicamente tiene la peor introducción, pero es igualmente notable.
24- Ghouls ‘N Ghosts (Arcade-Capcom-1988)
La más antigua de la lista, y la única de recreativa. Nos presenta al mítico Sir Arthur, que parte a una aventura, y al regresar tres años después, su castillo es atacado por una horda de gárgolas, provocando el pánico entre sus súbditos, que huyen despavoridos. Para colmo, el alma de su amada Princesa Prin Prin (sic, tuvieron que cambiar el nombre a la Princesa Ginebra del Ghost ‘n Goblins original) ha sido robada por el malvado Lucifer, por lo que Sir Arthur deberá recuperarla armado con su lanza, su armadura… y sus clásicos calzoncillos, claro.
23- Killer 7 (GC-Capcom-2005)
La perturbada mente de Goichi Suda nos brindó una auténtica bizarrada gore con un glorioso cel shading. El primer objetivo a asesinar es Ángel, para lo cual el protagonista comienza con la identidad de Garcian Smith, y tras unos pasos, en un soberbio plano que vemos a través de una cámara de seguridad, adquiere la personalidad de Dan, que se carga al Heaven Smile sin inmutarse.
22- Zone of the Enders: The 2nd Runner ??? (PS2-Konami-2003)
En realidad es una mezcla de cel shading y de animación 2D, pero he decidido incluirla en esta lista. Los mechas diseñados por el habitual de Kojima, Yoji Shinkawa lucen de maravilla y se mueven aún mejor. La canción “Beyond the bounds“, compuesta e interpretada por Maki Kirioka es una joya.
21- Metal Gear Solid 3: Snake Eater(PS2-Konami-2004)
Kojima vuele a sacar partido como nadie al engine del juego, demostrando que en ocasiones, no se necesita una FMV para dar un toque “realista” o ni épico a la escena, sino tan solo el talento de un buen director, y la habilidad de unos programadores y animadores. Bien es cierto, que a veces se exceden con la cámara lenta, al emplearla para cosas tan innecesarias como el tirar un puro al suelo.
20- Jet Set/Grind Radio (DC-SEGA-2000)
La obra maestra de Smilebit comienza con “your captain and DJ” Professor K., que nos describe un poco la situación de las calles de Tokio, las bandas que pueblan cada distrito y nos presenta al policía que nos perseguirá durante todo el juego, el capitán Onishima (claramante inspirado en el Basilio de la soberbia Lupin III). Buena música, bailoteo y cel shading a tutiplén.
19- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64-Nintendo-1998)
Algunos la tacharán de aburrida y sosa, pero su sobriedad transmite una agradable sensación de calma y tranquilidad. El suave tema de Koji Kondo, acompañado por el trote de Epona, es una delicia.
18- Devil May Cry (PS2-Capcom-2001)
En esta escena queda patente la chulería y el macarrismo de Dante, aunque Trish no le va a la zaga…
17- Another World (Amiga-Delphine Software International-1991)
El mítico juego de Eric Chachi empleó gráficos vectoriales, lo cual le dota de un estilo muy peculiar. No he encontrado la escena original, así que este video pertenece a la estupenda reedición que salió hace unos meses a la venta en todo el mundo. En ella podemos ver al físico Lester Knight Chaykin, que continúa con sus experimentos hasta que cae un rayo en su laboratorio y desaparece…
16- Alone in the Dark (PC-Infogrames-1992)
Si la de Ninja Gaiden es una de las pioneras en las escenas 2D, ésta lo es en las 3D, aunque sean muy primarias. Aunque vista hoy día eche para atrás tanto como la película que nos “brindó” Uwe Boll, hace 15 años era todo un prodigio, y supo sacar provecho a sus limitados recursos: gráficos poligonales, fondos pre-renderizados y notables efectos de sonido.
15- Donkey Kong 64 (N64-Rare-1999)
Nuevamente, Rare nos brinda una escena con humor marca de la casa. Ya que decidieron deshacerse de Dixie y Kiddy (tras su aparición en DKC2 y DKC3), para introducir tres nuevos personajes, ¿qué mejor forma de presentarlos? Un divertido rap, con base de DJ Cranky, que posteriormente ha aparecido en Donkey Konga.
14- Viewtiful Joe (GC-Capcom-2003)
El debut de Clover nos brindó esta obra maestra que rezuma estilo, originalidad y sentido del humor por todos sus poros. Esta introducción, con el friki de Joe más preocupado por la película del Captain Blue, que por satisfacer a su pobre novia Sylvia, es una delicia. Joe es una especie de Brodie, cambiando los comics de Marvel por las pelis del Captain Blue. Henshin a go-go, baby!
13- Ninja Gaiden (NES-Tecmo-1989)
De consola, la más antigua de la lista. Es una de las pioneras en el arte de narrar mediante imágenes una historia que da lugar al juego. Mítico comienzo de Ryo Hayabuza.
12- Super Metroid (SNES-Nintendo-1994)
Voces digitalizadas, excelente música, estupendas ilustraciones ligeramente animadas, un flashback (en blanco y negro, como mandan los cánones) de lo ocurrido en el juego anterior y ¡Samus en acción!, con huida contrarreloj incluida.
11- Flashback (Amiga-Delphine Software International-1992)
Aún más impactante que la de su predecesor, Another World. comparte con él su estilo de gráficos vectoriales y animación por rotoscopia. El protagonista, Conrad B. Hart, se encuentra en el año 2142, en un nave espacial cerca de la luna Titan.
10- Conker’s Bad Fur Day (N64-Rareware-2001)
El humor habitual de los de Twycross y la mala leche de la malhablada ardilla, unidos en un homenaje a la gran Naranja Mécanica. Si a ello le sumamos esta escena anterior, el resultado es tan bueno y gamberro como el propio juego.
9- Mafia (PC-Illusion Softworks-2002)
Parece el comienzo de una película clásica, ya que está plagado de panorámicas, y se centra más en los paisajes y ambientes que en personajes concretos. Además, las imágenes van perfectamente acompañadas por la preciosa música, alejada de las estridencias habituales.
8- Final Fantasy VI (SNes-Square-1994)
La obra maestra de Sakaguchi comienza con Terra, la “protagonista”, controlada mentalmente por el Imperio, y caminando con Biggs y Wedge (en su primera aparición en la saga, en homenaje a los pilotos rebeldes de Star Wars) en armaduras magitech. Aprovechando el soberbio modo 7 de la consola, los tres se dirigen a las minas de Narshe para buscar un esper congelado, mientras suena uno de los más bellos temas compuestos para videojuego alguno, cortesía de Uematsu-san, claro.
7- ICO (PS2-SCEI-2001)
El traslado del pobre Ico a la cárcel es narrado aquí, aliñado con bellas escenas posteriores del juego y acompañado por una dulce música que aumenta el tono melancólico de las imágenes.
6- Vagrant Story (PSX-Square-2000)
La obra de maestra de Matsuno comienza de la mejor forma posible. Una excelente escena, con un marcado estilo cinematográfico muy similar a MGS, en la que vemos, e incluso, manejamos, al riskbreaker Ashley Riot. Es enviado a la ciudad de Leá Monde para investigar al Duque Bardorba, y acaba enfrentándose a Sydney Losstarot. Sus bocadillos de comic, pese a todo, no desentonan de los fantásticos diseños de Akihiko Yoshida y de la estupenda arquitectura.
5- Shadow of the Colossus (PS2-SCEI-2005)
Con un tono aún más melancólico que Ico, el solitario Wanda cabalga a lomos de su fiel Agro rumbo al templo en el que su anónima amada se encuentra postrada. La música y la iluminación son sublimes.
4- Max Payne (PC-Remedy-2001)
La historia es narrada mediante un in media res, en un híbrido de varios formatos: vídeo con el motor del juego, comic y parte jugable. La triste historia de este émulo de Punisher es narrada principalmente en un comic cuyo dibujo se asemeja bastante al de Bill Sienkiewicz. Para meternos más en la historia, y hacernos ver la desgracia de Max, no somos simples espectadores del asalto a su casa, sino que incluso podemos manejarle para acabar con algunos de los asesinos de su familia. La voz en off dota aún más al juego de un estilo noir.
3- Shenmue (DC-SEGA-1999)
La odisea de Ryo Hazuki (y Yu Suzuki) da comienzo en el dojo de su familia, cuando su padre Iwao muere a manos del anigmático Lan Di. Excelentes gráficos, brillantes animaciones y una gran coreografía, acompañados por la estupenda música de Takenobu Mitsuyoshi. “For the last time, where is the mirror?”
2- Dead Rising (X360-Capcom-2006)
La más reciente de la lista. Vemos cómo Frank West viaja en helicóptero al centro comercial de Willamette para dar comienzo a su odisea de 72 horas. Lo mejor de la escena es que el aprovecha el potencial de la consola no sólo en lucir unos notables gráficos, sino en poner multitud de personajes y elementos en pantalla, e incluso permite al jugador sacar sus primeras fotos para familiarizarse con la situación y con el control. ¿Existe una mejor forma de meterte en el juego?
1- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2-Konami-2001)
Un auténtico prodigio que aprovecha la PS2 a pleno rendimiento, pese a tener ya sus añitos. Kojima vuelve a mostrar cómo sabe lucirse y lo mucho que le gusta dirigir escenas de acción. La música también acompaña. Imposible olvidar este otro video. Una pena que el juego no estuviera a la altura de tan brillante comienzo.
Como premio por leerlo todo, el primero que comente la lista, se lleva este regalito.
Edit: Ale, arreglada… ya que la he arreglado técnicamente, voy a añadir una omisión. Podría ser Half Life, podría ser Fantasy Zone (no es ingame, pero da igual XD), pero no, voy a poner…








Comentario por Xavi Robles
Joé, qué trabajazo Sabin. Mil enhorabuenas, eres un maestro. Coincido bastante con la lista, sobre todo con el puesto número 1.
Btw… FIRST!!!!!
31 May, 2007 el 1:50
Comentario por panreyes
fersh… d’oh!
31 May, 2007 el 1:51
Comentario por Hilikus
FIRST!
Personalmente, las intos que mas me han gustado de la lista han sido la de MGS 1 y la de Legend Of Zelda, Ocarina of Time. xD
31 May, 2007 el 1:56
Comentario por Marco Tovarich
que grande eres, Sabin!
la lista es acertadísima.
solo cambiaría una cosa: poner más arriba la del ZOE2 y bajar MUCHO la del Dead Rising.
31 May, 2007 el 1:58
Comentario por Evo
Yo casi la invertía, pero bueno, para gustos…. los videojuegos!!! ^^ (O si no todos tendríamos una PS2, en vez de CASI TODOS… Aún hay bastione slibres!!!)
31 May, 2007 el 2:04
Comentario por Pep Sànchez
¡Buen trabajo, Sabin!
La intro de esa lista que más me ha marcado es, con diferencia, la de Shenmue. No podía creer lo que estaba viendo, joder. Y por cierto, en japonés es incluso mejor, con la voz del gran Hiroshi Fujioka (Segata Sanshiro para los amigos).
31 May, 2007 el 2:17
Comentario por jon
Como amante de los Resident creo que falta la del grandisimo 4, e incluso la del Zelda:twilight princess mereceria un hueco en la lista … por el resto me quedo con la del Metal 2
31 May, 2007 el 3:36
Comentario por tembac
Falta la del Half life. Esa presentación era genial, media hora o quince minutos (no recuerdo pero era larga), recorriendo las instalaciones y presentando al protagonista desde la opinión objetiva de una voz en off. Los escenarios eran muy intrigantes y el personaje comenzaba a ser el jugador en su primer día de trabajo. Además, si caias en el ritmo tranquilo de narración activa- pasiva que proponia podias entrar de mejor manera en las situaciones posteriores y tomabas de mejor forma el hecho de que no te encontrabas con un juego solo de acción.
31 May, 2007 el 6:03
Comentario por FreemanDJ
Coincido con “tembac”. Aunque no era intro propiamente dicha porque ya podias manejar al protagonista (ya estabas jugando) el principio de Half Life es de los mas memorables que existen (bajo mi punto de vista siempre), aunque solo se incluya el viaje en el monorail (en reailidad lo que se podria considerar intro es hasta la secuencia de resonancias).
Al margen de esto, genial trabajo. Mil gracias de parte de un adicto!! (a los juegos, se entiende)
31 May, 2007 el 9:41
Comentario por Mr.Retro
Muy buen trabajo, aunque discrepo un poco de la #1
Aun asi, curradisimo
31 May, 2007 el 10:52
Comentario por Bukanero
En Mozilla firefox se ve mal
En el internet explorer no he visto las fotos (esto puede ser por el proxy eh!)
31 May, 2007 el 11:24
Comentario por cobreti
Esta mañana se veia bien este artículo, pero ahora no hay quien lo vea :S. ¿Podeis ponerlo como estaba antes con los videos de youtube? Gracias.
31 May, 2007 el 12:07
Comentario por Pep Sànchez
Me cago en todo. Ahora no tengo tiempo de arreglarlo. Espero poder hacerlo en un par de horas.
31 May, 2007 el 12:12
Comentario por Tolrak
No veo nada…
mañana lo vuelvo a mirar
31 May, 2007 el 12:13
Comentario por Evo
Posteandpo casi a ciegas desde Fire Fox, XDDDDDD
Es cierto, no reordaba la del Half Life. Ese juego me marco…
31 May, 2007 el 12:50
Comentario por KrlYtoS
Una de las intros que me impactó hace nada, fué la del Splinter Cell Double Agent para Xbox 360. Cuando está Sam Fisher en el avión para lanzarse, que quedé esperando pensando que se había quedado cogido el video.
Resultó ser que ya era ingame, me dió por mover el stick y Sam se movió.
Sublime.
Un saludo!!!
31 May, 2007 el 13:33
Comentario por Calvero
Coincido con casi todas, tal vez falte la intro de days of the tentacle o Full trothle, o la de the Dig, pero como el primero esta el genial Monkey island me conformo.
ejem…. Super metroid de square??¿¿¿¿¿¿
31 May, 2007 el 14:49
Comentario por Almorrano
Gran curro Sabin, todas las intros que aparecen en la lista son dignas de elogio.
Respecto a la del HL, sí, vale, fue revolucionaria como planteamiento y por la sensación de vida que transmitía, pero lo monumental de este juego son los primeros minutos tras la secuencia de resonancia: científicos dando masaje cardiaco a guardias heridos, cadáberes partidos por láseres fuera de control, gente intentando huir por respiraderos, nosotros desarmados huyendo de todo pero con el culo prieto al cruzar cada puerta…y luego la llegada del ejército para “ayudar” a los supervivientes.
Como intro prefiero la del HL2, más apresora, más narrativa, incluso más divertida a la hora de “jugarla”, pero a fin de cuentas no es una “intro” en el sentido estricto de la palabra.
P.D. todavía me cuesta creer que la intro del MGS2 sea en tiempo real
31 May, 2007 el 15:31
Comentario por Tronic Games
3- Shenmue (DC-SEGA-1999)
Imperdonable.
Igualmente, gran lista. A ver si esta noche tengo un rato para ver las que aun no he visto.
31 May, 2007 el 16:11
Comentario por Mazarbul
Me sumo a la voz de Calvero. ¿¿¿Super Metroid de Square???
Por lo demás, la lista es buena. Algunos juegos no los he catado y otros los pondrías más bajo, pero como se dice, “cada maestrillo tiene su librillo”.
Eso sí, la intro del MGS 2 lo bajaba un puesto o dos. El mejor… no creo que sea.
31 May, 2007 el 16:23
Comentario por fran
Ohh… Shenmue… ¡que grande Sabin!
La banda sonora de la intro number one el dios XD, no, en serio, me trae muy buenos recuerdos…
31 May, 2007 el 16:56
Comentario por Radical Ed
Lo cierto es que tuve la demo mucho tiempo y no creía que fuese ingame, después me lo dejaron y tenía mis sospechas. Sólo cuando en el substance pude rotar el escenario a mi antojo comprendí lo grande que era todo. El efecto de llevia sobre el camuflaje óptico ayuda mucho.
31 May, 2007 el 18:59
Comentario por Hades
Para mí no hay duda que el uno es para Shenmue, y eso que no es la mejor cutscene de ese juego, aunque tampoco quiero quitarle mérito a la de MGS2. Ese Snake con las gotas cayéndole a cantaros sobre el traje tras saltar al barco…es una imagen que a muchos se nos quedará clavada en la retina forevah.
31 May, 2007 el 20:08
Comentario por mario
Pff yo no se que le pasa a mi ordenador pero cada vez que haceis un especial de este estilo no consigio ver ni un video en condiciones, os propongo que pongais el enlace a la pag de youtube aver si así si consigo verlos sin que se corten ni tarden toda la vida en cargar.
De la lista en fin… que decir… evidentemente son muy buenas elecciones pero como dicen por ahi arriba cada uno tiene su orden preferente…
Muy buen trabajo guysssss XD.
31 May, 2007 el 21:01
Comentario por Álber
Gran primer puesto! Ese MGS2 impresionante! Fantástica la presencia de clásicos del píxel! WOW Flashback y G&G!!!
Sí señor Sabin, gran trabajo!
31 May, 2007 el 22:36
Comentario por Sabin
jon, amo RE4 sobre todas las cosas, pero su intro no me parece gran cosa, más allá de los acojonantes gráficos y de la frikada de la policía nacional. La del Twilight me parece un mal conglomerado de la del Ocarina y el Shadow of Colossus, aunque el detalle de salirse fuera de plano, y ver a Link convertido en lobo es un puntazo. En cualquier caso, no me parece que esté a la altura de las que he puesto.
Ya sé que el Super Metroid es de Nintendo, pero se me debió ir la olla con algún copy-paste. Aunque no habría estado mal que fuera de Square, así tendríamos la oportunidad de redisfrutarlo ahora en un remake
Sobre las aventuras de Lucas que mencionáis, realmente no sé si son ingame, o animación 2D, en cuyo caso, las pondría en su respectiva lista. La del Day of Tentacle es claramente animación no realizada con el motor del juego, y lo mismo diría de The Dig, pero el Full Throttle me crea más dudas, la verdad. En cualquier caso, está claro que la del Monkey Island SÍ que debería haberla incluido, mea culpa. Menos mal que está Nae para corregir el error. (esto, por lo de Ulala ;))
1 Jun, 2007 el 0:36
Comentario por Pep Sànchez
Mmm… no sé si la versión alemana de The Secret of Monkey Island tenía algún misticismo especial, pero como yo no se lo he visto, he cambiado el vídeo por el de la intro en castellano
Y por cierto, para intro in-game buena, la de Psychonauts.
1 Jun, 2007 el 1:05
Comentario por basilisk
Muy buena la lista, me encantó que incluyeras al Ninja Gaiden, una de las intros mas gloriosas y que no me cansaba (y no me canso)de ver, es que para su tiempo era magistral. Gracias por el recuerdo.
1 Jun, 2007 el 1:52
Comentario por pumuki
muy wena lista.
Falta la intro del chrono trigger k es bastant wapa.
Pero sin dudad para mi la mejor es la del vagrant story, tanto por el toke cinematografico como por la epica y su banda sonora. Seguida de la del shemmue.
1 Jun, 2007 el 22:33
Comentario por jon
Creo que con lo del RE4 tienes razon, pero ¿sobre Zelda?, no se… no se esplicar muy bien el porque pero me gusto mas la de Twilight, no por los gráficos si no por el aspecto mas maduro… de todas formas la del ocarine merece tar hay sobre todo por ser la precursora…..
Me molan tus listas…. tenias que hacer otra de las mejores escenas.
8 Jun, 2007 el 3:17
Comentario por Mazarbul
“Aunque no habría estado mal que fuera de Square, así tendríamos la oportunidad de redisfrutarlo ahora en un remake”
Noticias de última hora. Un joven melillense, residente en Granada, ha sido ingresado en la UVI al diagnosticarle un ataque cardiáco tras leer unas declaraciones en una página de videojuegos. En otras noticias, no llevo gallumbos. Más detalles en la edición de las 10.
8 Jun, 2007 el 3:42
Comentario por Sabin
jon, ya te digo que la del Twilight no me parece una mala intro, simplemente opino que no está entre las 25 mejores de la historia
Me alegro de que te gusten mis listas. La idea es ir haciendo más o menos regularmente nuevas listas, así que estoy abierto a cualquier sugerencia. Y sí, una de las que tengo en mente es sobre las mejores escenas
Mazarbul, no sé si lo ocurrido con ese joven es por la alegría de volver a disfrutar de ese juegazo en un remake… o de temor por el hecho de que lo hiciera Square
8 Jun, 2007 el 17:26
Comentario por Mazarbul
Sabin, si hubiera sido alegría, estaría ahora mismo repartiendo amor por toda AnaitGames, porque seguramente coincidirás conmigo que un remake del Super Metroid, manteniendo TODAS sus cualidades sería gloria ultradivina, pero es que la idea de que lo haga Square me llena de temor más que encontrarme a un Alien de cara xD
8 Jun, 2007 el 20:43
Comentario por Gorka
¿Por qué no está en esta lista la intro de Soul calibur (Dreamcast)? Ya sé que sólo es una presentación de personajes, pero en su día fue increíble.
Por lo demás, buena lista, pero en mi opinión personal, la del MGS2 no se merece el primer puesto. Tal vez el tercero.
19 Jun, 2007 el 7:16
Comentario por majin_antonio
Totalmente de acuerdo con pumuki!! Mis dos intros favoritas ingame, sin duda. Cuando vi la del Vagrant Story realmente me quedé anonadado, sobre todo con el diálogo “ultratumba” de Sydney (”Show a little more respect for faerie tales, riskbreaker”), la aparición del wyvern D’tok y el acompañamiento musical. Bestial!! Ay, que habrá sido de mi querida SquareSoft de los tiempos de SuperNes-PSX, snif.
18 Oct, 2007 el 21:22
Comentario por majin_antonio
Por cierto, para cuando la lista de intros “de dibujos”? (o anime, puesto que la gran mayoría son japonesas). Si se te ocurre hacerla, no te olvides de Wild Arms, Suikoden 2 y 3 y Sonic CD. Las escenas de Xenogears, obra de Production IG, también merecen ser recordadas (bueno, el juego entero lo merece sin duda).
18 Oct, 2007 el 22:06
Comentario por Sabin
En principio, la lista de intros en plan anime iba a ser la siguiente, pero para no repetir tanto con el tema de las intros, decidí que antes haría una sobre los juegos con mejor diseño artístico. Mi intención era haberla hecho en verano, pero al final, entre curro, viajes, resacas y demás no pude, y ahora mismo mi PC está medio muerto.
En cualquier caso, las intros que citas ya las tenía pensado meter, gracias por el consejo
19 Oct, 2007 el 1:12
Trackback por Nintendo Legend Of Zelda Twilight Wii
Nintendo Legend Of Zelda Twilight Wii…
Type: Other; Files: 1; Size: 50.44 MiB (52886718 Bytes)…
26 Mar, 2008 el 18:15