La Wii va un poco corta de memoria

Publicado por Marco el 13 de Mayo de 2008

Y de repente, una buena mañana, nos despertamos sin más espacio en la memoria interna de la Wii. Ayer se puso en marcha el canal WiiWare en los Estados Unidos, y por lo que se ve los juegos disponibles ocupan bastante espacio:

  • Defend Your Castle: 121 bloques
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King: 287 bloques
  • LostWinds: 259 bloques
  • Pop: 110 bloques
  • TV Show King: 290 bloques
  • V.I.P: Casino Blackjack: 207 bloques

Recordad que la Wii trae de fábrica 2163 bloques libres, a los que hay que restar los que ocupen los canales a descargar de internet, las partidas guardadas, el DLC (pay for play) y los juegos de la Virtual Console.

Nintendo, hacen falta soluciones YA. Como por ejemplo dejar arrancar las aplicaciones desde tarjetas SD o un disco duro para la consola. Lo decimos nosotros, los desarrolladores, y los números.


10 Respuestas a “La Wii va un poco corta de memoria”

  • 1

    Comentario por MrMxyzptlk

    ¡Queremos un nuevo 64DD! ¡O un Expansion Pak!

    Ah, las locuras de los 90…

    13 May, 2008 el 12:22

  • 2

    Comentario por DonDepre

    A mi me quedan unos 1100, ahora mismo, simplemente con los saves, los canales y tres juegos de la VC.

    13 May, 2008 el 12:27

  • 3

    Comentario por Radical Ed

    XDDDDDD ¿Bloques? ¿Como en la PS1? XDDDDD Pues sí que es verdad que la Wii es divertida.

    13 May, 2008 el 12:27

  • 4

    Comentario por Pep Sànchez

    ¿Tarjetas SD? ¿De las normales, baratas y con mucha capacidad? ¡Juas! Disco duro o tarjeta SD especial con 2000 bloques (no nos vayamos a liar con los “megas” y los “kas”) por 50 € en 3, 2, 1…

    13 May, 2008 el 12:36

  • 5

    Comentario por DonDepre

    Sí, bloques, nunca sabes el espacio real que tienes. Un bloque es, más o menos, 250 kb.

    13 May, 2008 el 12:44

  • 6

    Comentario por MrMxyzptlk

    Lo cierto es que los ‘bloques’ son un concepto muchísimo más fácil de entender y manejar para alguien nuevo en esto que los ‘kas’, ‘megas’, ‘gigas’, etc. Y lo digo sin ningún tipo de ironía.

    Eso sí, es imperdonable que no tenga la opción de verlo en espacios ‘reales’.

    13 May, 2008 el 13:04

  • 7

    Comentario por Nklcete

    -It´s the life in tha block, nigga-

    Nintendo, en questión de almacenamiento, siempre un paso por detrás, pensad pensad.. época cd-> usan cartuchos, época dvd -> usan cartuchos/dvd capados, época hdd -> usan memorias diminutas.. si no me he perdido, eso creo…

    13 May, 2008 el 13:17

  • 8

    Comentario por Yggdrasil

    pues sí, sí… bloques…

    A mí me quedan 1582 bloques y porque he vaciado la wü de canales caca que si no… Con un par de juegos más de la VC y tres o cuatro juegos que me baje del Wü ware ya la hemos jodido…

    13 May, 2008 el 15:50

  • 9

    Comentario por MrMxyzptlk

    PD: Marco, es imperdonable que no hayas usado el titular ‘La Wii caga de memoria’. ¿Es que ya hemos olvidado nuestros orígenes? ¿A esto nos ha reducido el s.XXI, a unos cobardes que reniegan de Chiquito?

    13 May, 2008 el 16:06

  • 10

    Comentario por Makun

    Me parece bien que ahora salga a la palestra el tema, pero los juegos de N64 de la consola virtual ya ocupan esas cantidades de bloques y algunos canales ni te cuento. El problema no es nuevo. Absurdo un rato, pero nuevo lo que se dice nuevo… pues no xD.
    ¿Tanto le cuesta a los tipos de Nintendo permitir usar los juegos desde una puñetera SD?.

    14 May, 2008 el 10:42

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