La segunda venida de jesucristo: Irrational games hará la secuela de x - com (creo)

Publicado por Ikael el 26 de Febrero de 2007

¡¿Qué?! ¿que no sabéis que es X - Com, panda de degenerados? ¿empezastéis a jugar con la N-Gage o sencillamente o es que sólo tocáis el PC para ver páginas guarras como analgames.com? Todo aquel que no ame este juego no merece ser considerado un ser pluricelular, pero todo sea por vosotros, os explicaré por qué esta, y no el remake del ffVII es la segunda venida de Jesucristo.

X-Com era un juego de estrategia por turnos que… eh, dejad de lanzar esas miradas asqueadas. Era un juego de estrategia por turnos que era tremenadamente fácil de aprender a manejar, con una curva de dificultad asequible que acababa en un jodido infierno y lo mejor: con un tema increíblemente awesome. X-com es una especie de agencia internacional dedicada a combatir la amenaza alienígena desde las sombras y a golpe de metralletas y lanzamisiles, una mezcla entre Jin- Ro y expediente X, es decir, la organización secreta más awesome que haya pisado un videojuego. El juego no sólo era tremendamente divertido, sino que su manera de narrar la historia y su progresión, en la que a medida que íbamos conociendo a los alienígenas más nos acojonaban pero más letales éramos (les mangabamos sus pertenencias y las usábamos contra ellos cual desamortizadores de Mendizábal), hacían de este juego la reputísima polla y una joya del retrogaming de PC.

Sin embargo, nadie supo como continuarlo como Dios manda. Su segunda parte, Terror from the deep era casi un pack de expansión con una dificultad completamente demencial, y después Microprose vendió su licencia a los postores más chuscos que hiceron unos truñacos infumables de juegos tras otro. Sin embargo, Irrational games, que a partir de ahora serán escritos con negrita, creadores de System Shock y Bioshock, tienen pensada rescatar esta saga de las garras de la mediocridad y devolverle la gloria, algo así como si Nintendo desarrollara el próximo juego de Sonic (oh sí, lo he dicho y me he quedado tan ancho). Así que ¡GLORIA A IRRATIONAL GAMES! ¡X COM VIVE! ¡LA VIDA TIENE SENTIDO!

x-com.jpg

Seguro que nunca habéis destripado a un alien de esta manera en ningún otro juego.


20 Respuestas a “La segunda venida de jesucristo: Irrational games hará la secuela de x - com (creo)”

  • 1

    Comentario por Juma  Add karma Subtract karma  +0

    cuando leí x-com me sonó a chino, pero al ver la imagen… recuerdo éste juego, es más, creo que no me equivoco si digo que fue uno de los primeros de los que jugué (antes de tener la gbc) en mi ordenador viejo… Espero que sea tan awesome como dices :o porque intentaré conseguirlo ^^

    26 Feb, 2007 el 21:31

  • 2

    Comentario por Radical Ed  Add karma Subtract karma  +0

    Uno ya no sabe qué creerse, pero d confirmarse sería lamejor noticia de la historia. Mejor que mi entronación como Emperador. No es que conozca el juego. No. No es que sea un fan. Tampoco. Puedo decir sin sin miedo a equivocarme que éste es el juego al que más horas le he dedicado en mi vida. Me lo habré pasado unas cuatro veces. Dos en Superhuman. Intenté que el terror from the deep no se colgase en mi 486 pero fué inútil. Le seguí la pista cuando mi pobre Pc no podía con los títulos nuevos. La tercera parte. El de naves, X-Com: Interceptor. Me regalaron el Aftermath, pero desgraciadamente nunca me lo pasé debido a que su desarrollo se trunca al final, en vez de despegar como en la maravillosa primera parte. Ahora ya van a por la tercea imitación de la sga. Pero que se recupere el título original… Con su iconografía, con el scroll de disparo que más veneració ha despertado entre mi grupo de amigos pceros -en el que veías la bala cruzar pantalla tras pantalla, disparo tras disparo, misión tras misión-, con todos los elemntos que lo convierten en un título irrepetible… Esto es muy grande.

    He tenido problemas al ejecutar el X-Com versión para XP, de modo que espero que esto sea cierto y que se haga justicia al título. Sólo resta decir una cosa:

    GLORIA!

    26 Feb, 2007 el 22:42

  • 3

    Comentario por fran  Add karma Subtract karma  +0

    “”algo así como si Nintendo desarrollara el próximo juego de Sonic“”

    ¡Oh, no por favor!, ¡nooooooooooo…!

    Y por lo de X - Com, una buana noticia, si.

    26 Feb, 2007 el 23:09

  • 5

    Comentario por Zito  Add karma Subtract karma  +0

    a mi nunca me gusto este juego, fue el primero que vi por turnos y lo intente jugar pero no me hacia con el manejo (tambien es que era chiquito), ademas en aquellos tiempos  yo lo flipaba con el sindicate, un juego de bullfrog xD (que tampoco es que me pasase mucho, ya repito que era chiquito). Aun asi se que es muy buen juego y me alegra que se tomen este tipo de iniciativas. 

     La verdad que podrian hacer lo mismo con sindicate xD
     

    26 Feb, 2007 el 23:25

  • 6

    Comentario por Kenji  Add karma Subtract karma  +0

    UFO Enemy Unknow en europa :P,Que gran juegazo si señor.De los primeros juegos que jugue en el ordenador.

    En fin espero que los chicos irrational games resuciten la saga con la gloria,y la correspondiente estrategia por turnos más jodidamente adictiva del mundo, y respeto que se merece la franquicia .

    Gloria a UFO

    26 Feb, 2007 el 23:44

  • 7

    Comentario por Jon  Add karma Subtract karma  +0

    Os recomiendo que veais la primera imagen que sale en google images al  buscar x-com. Menuda jaca!! :D

    26 Feb, 2007 el 23:56

  • 8

    Comentario por Akhram  Add karma Subtract karma  +0

    Como dice Radical Ed, la saga X-Com sigue produciéndose a día de hoy. UFO, dicen justo arriba, es su nombre. Aftermath, Aftershock y Afterlight [el nuevo bodrio]. El primero me gustó, el segundo no y el tercero es la peor exploitation que he visto desde… no sé, es la peor exploitation que he visto xD.

    Así que con la noticia me he quedado un poco a cuadros, lo que anuncias es una entrega de X-com desarrollada por Irrational Games, ¿No? Pero si el UFO: Afterlight está por salir en un par de días… En fin, ni idea, ando un poco perdido y no me queda clara la cosa, así que me callaré hasta encontrar nuevas noticias xD.

     PD: No conservo las cicatrices en los brazos de arañarme a contrapelo pero mi alma sigue herida por la desquiciante y horriblemente adictiva dificultad del Terror from the Deep.

     

    26 Feb, 2007 el 23:56

  • 9

    Comentario por Kenji  Add karma Subtract karma  +0

    Pero el nuevo UFO: Afterlight (xploitation powa) esta desarrollado por (puag) Cenega. La cosa esta en que Irrational Games (que viendo Bioshock y habiendo desarrollado System Shock solo se pueden esperar cosas magicas) parece dispuesta a resucitarla.

    La saga UFO (X-Com) realmente nunca murió se tomo un pequeño parón y luego Cenega nos la devolvio mancillada :P
    Nuevamente:

    Gloria a UFO 

    27 Feb, 2007 el 0:16

  • 10

    Comentario por Raspu  Add karma Subtract karma  +0

    Diosssss en el mac tengo puesto el BootCAmp, unica y exclusivamente para jugar a este juego y al Dune… Que grande es… dios mio que sea verdad y que no se les vaya la perola como con el 3.

    Saludos,

    Raspu.

    27 Feb, 2007 el 0:21

  • 11

    Comentario por Radical Ed  Add karma Subtract karma  +0

    Aclaremos las cosas.

    1.-Los UFO no son los X-Com. NO SON la misma franquicia. Es una imitación y un juego de malabarismo con la licencia del nombre, que como bien habéis leído pertenece ahora a Irrational.

    2.-Soy viejo que te cagas. XD EL Syndicate también me lo pasé de arriba a abajo aunque no pude con la dificultad del American Revolt.

    3.-Si los de Irrational saben lo que les conviene no harán nada de acción. Los talibanes del pc somos muchos y estamos bien organizados.

    27 Feb, 2007 el 1:13

  • 12

    Comentario por Kenji  Add karma Subtract karma  +1

    1.Aqui en Europa el primer x-com (nombre americano dado desde el principio a la franquicia) se llamo ufo; con terror from the deep fue donde volvio a recuperar su nombre original(x-com).No fue una imitacion lo unico que hicieron fue jugar con los titulos (solo en Europa,en Japon o en EEUU si se llamo x-com) ya que ambos pertenecen a Microprose.

    Los “ufos” de Cenega fueron quienes “siguieron” con el nombre de ufo,no se les puede llamar x-com al uso.Imagino que gracias a este detalle Irrational Games tiene la franquicia x-com(o la ha perdido Cenega,ALELUYA).

    2.Aunque los puristas me maten,me lo pasaba mejor matando sectas en el Syndicate wars XD

     

    27 Feb, 2007 el 4:48

  • 13

    Comentario por Akhram  Add karma Subtract karma  +0

    Pues por lo visto, Kenji, es Radical quien tiene razón y Cenega no es la única que se ha dedicado al nombre UFO, Microsoft también tiene uno llamado UFO: Extraterrestrials y hay dos proyectos Open Source que lo usan*. ¿Otro caso Wonderboy? Jejeje.

    *UFO: Alien Invasion y UFO2000, el primero con multijugador, mapitas y todas esas cosas tan molonas, tendré que probarlo, y el segundo un remake del UFO:EU.

    27 Feb, 2007 el 11:34

  • 14

    Comentario por Oltar  Add karma Subtract karma  +0

    Pues me parece muy bien que vayan a hacer un juego nuevo, supongo que lo harán en condiciones.

    Sobre el UFO Extraterrestrials, tiene mejor pinta que los de Cenega, aunque nunca se sabe y veremos a ver.

    27 Feb, 2007 el 12:38

  • 15

    Comentario por Oltar  Add karma Subtract karma  +0

    Bueno, pues me he bajado el video del gameplay y la verdad es que es bastante fiel al primero, con sus turnos, sus tiros con porcentajes, el movimiento oculto, etc.

    Lo único que no me gusta es la estética, me parecen un poco feos los diseños. 

    27 Feb, 2007 el 12:54

  • 16

    Comentario por iNCREIBLE...  Add karma Subtract karma  +0

    yo aún hago mis pinitos con UFO: Terror From the Deep, jugando en mi Athlon XP con un programa para que marche el procesador mas lento, que si no en un segundo pasa un dia completo en el globo terraqueo (quienes hayan jugado a este juego sabrán lo que les digo).

    Desempolvé este juego hace poco y menudos vicios que me estoy dando. Ahora me parece mas facil que antaño. Sobre todo una vez que tienes las armaduras amarillas, las de iones. Con esas esta el juego semi-tirado.

    Poco me queda para conseguir el manta raya, pedazo de nave xDD.

    Altamente recomendado.

    PD: No salió una versión en PSX???

    27 Feb, 2007 el 13:00

  • 17

    Comentario por kenji  Add karma Subtract karma  +0

    X-com Enemy unknow como tal nunca llego a europa yo es lo unico que digo :P

    http://www.mobygames.com/game/x-com-ufo-defense

    Luego la cantidad de compañias y por lo tanto copias del juego es otro tema. Al parecer Mythos Games,los creadores del x-com apocalypse(el ultimo x-com sin contar simuladores de naves y mierdas similares,brrrrrr enforcer),estaba realizando otro proyecto llamado Dreamland.La compañia quebro y dicho proyecto lo compro Altar Games ,verdadero creador de los actuales ufo (aftermath,afterbodrio…),ya que cenega es tan solo una distribuidora(si,me equivoque pensaba que era una compañia^^U).Pues bien eso fue lo que hicieron los chicos de Altar Games “continuar” el proyecto de Mythos Games.

    A ver quien investiga un poco más y me dice porque no lo llamaron x-com que aun no lo he descubierto :P,yo creo que es un caso similar al wonderboy XDXDa

    Y sip,salio una version psx

    27 Feb, 2007 el 13:56

  • 18

    Comentario por x2l2  Add karma Subtract karma  +0

    WAAA ESTA NOTICIA ES GENIAL

     a mi tb me encnatna los x-com , por cierto nadie nombrea el x-com: apocalypse , aunque se alejaba del clasico mapa del mundo y ir montando bases para reunirlo todo en una megaciudad me encata su estilo, Con megacorporaciones, frente de liberación androide, sistema politico bipartidista comprado por estas mega corporaciones y teniendo que evitar que los putos alienigenas se infiltraran en las empresas…

     

    27 Feb, 2007 el 14:26

  • 19

    Comentario por Gengis Cohen  Add karma Subtract karma  +0

    Oooooh. Uno se olvida un día de pasarse por aquí y se encuentra al volver la noticia del siglo. X-Com. Y no sólo eso, si no que se encarga de hacerlo Irrational, una de las desarrolladoras más awesome que hay ahora mismo. System Shock y Tribes, no digo más. Y lo hicieron genial con una franquicia genérica como SWAT, y eso que creo que sólo eran 18 empleados. :-)_

    27 Feb, 2007 el 16:17

  • 20

    Pingback por DevZing » ¿El regreso de X-COM?  Add karma Subtract karma  +0

    […] Leo en AnaitGames la noticia de que Irrational Games está pensando en continuar la saga X-COM y devolverle (o eso espero) el brillo que se merece. […]

    28 Feb, 2007 el 1:14

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