La política anti 2-D de Sony: un gran tema de conversación para estas navidades

Publicado por Ikael el 27 de Diciembre de 2005

Por: Ikael

El Estatut, aborto sí, aborto no, la SER VS la COPE… si estas entrañables fechas están maracadas por algo, esto es por las no menos entrañables conversaciones navideñas que nos llenan de paz y felicidad. Pues aquí tenéis otro tema de conversación no menos entrañable con el que llevaremos el amor y la concordia a todos aquellos parientes que les mole Sony: la política de no 2D aprobada hace ya cosa de doce meses por los muchachos de SCEA (Sony Computer Entertainement of America).

En esta, se da la directriz de “no aprobar ningún juego en 2D para las consolas de sobremesa, el criterio para ello serán los gráficos mostrados, independientemente de su jugabilidad y contenido” y de cómo “en caso de insistencia, se deberá sugerir su conversión para la PSP, pero aún así recomendamos que esta también quede libre de este tipo de juegos”.

En varias discusiones emergen detalles que nos llenarán de alegría (o algo) sobre la antigua política no 2D para la PS1 como Konami amenazando a Sony con no sacar el Metal Gear original en PS1 si no aceptaban el lanzamiento del Castelvania SoTN en Norteamérica, o Arc the Lad siendo retrasado a la espera de que se levantara el veto sobre las 2D en la antigua consola. Un tema delicioso para comentárselo a nuestro primo el Sonier en la cena de reyes, por ejemplo. Y recordad queridos lectores: las 2D son malas, y Sony es buena.

NOTA: Desgraciadamente, no he podido encontrar un link directo online al texto original, así que Anaitgames no puede garantizar el 100% de la veracidad de todo lo aquí dicho. Sin embargo, el hecho de que lo estén comentando en un lugar como GAF dice bastante sobre su veracidad.


2 Respuestas a “La política anti 2-D de Sony: un gran tema de conversación para estas navidades”

  • 1

    Comentario por Aito  Add karma Subtract karma  +0

    Qué intentan ser…¿el opuesto a Nintendo? O_O, ¿Apostar por graficos tridimensionales sin importar el contenido del juego o su jugabilidad?…a mi me parece tirarse piedras al tejado. Muchos habremos jugado juegos en 2D de la epoca de SNES que siguen siendo obras mejores que muchas de las que salen ahora y que un servidor sigue jugando.

    ¿Graficos = Calidad?…Perdonad que no me lo crea XD

    Saludos ;)

    27 Dic, 2005 el 17:47

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