Lo primero a destacar es que lo que viene a continuación tenéis que cogerlo con pinzas, porque se publicó el día uno de abril, pese a que se jura y perjura que no es una broma relacionada con el April Fool’s Day. Para darle un plus de veracidad también hay que decir que la fuente es la misma que filtró los detalles del guión para la película de Halo que escribió Alex Garland (28 Días Después, Sunshine, La Playa).
Todo empieza con un hecho: el guionista Stuart Beattie (Collateral, Piratas del Carible, G.I. Joe y, dicen, la futura Gears Of War) es un gran fan de la saga Halo, al que obviamente no le sentó demasiado bien que se cancelase el proyecto de la película. Así que ni corto ni perezoso empezó a trabajar en un nuevo guión en su tiempo libre (lo que se conoce como “spec screenplay”, que es un guión por el cual no has cobrado adelanto y dependes de que finalmente se realice para recibir una compensación económica), que abarca tres películas (cubriendo toda la historia de los juegos así como una precuela) tituladas Halo: Fall of Reach, Halo: Rise of the Flood y Halo: Battle for Earth. Además el guión de Beattie soluciona uno de los escollos por el cual el anterior proyecto fue cancelado (el presupuesto), ya que hasta mitad de la primera película no aparecen los Covenant, ahorrando una burrada en CGI.
Ahora, dicen, el único problema para que el proyecto salga adelante es Microsoft, que continua demandando un exagerado nivel de control en la adaptación. Pero si rebajan sus pretensiones el proyecto podría salir adelante, con un guión bastante prometedor, Neil Blomkamp dirigiendo y Peter Jackson ejerciendo de productor. Lo que todo fan de Halo desearía, vamos…









Comentario por neorubio
Se tendrían que alinear todas las constelaciones para que esto saliera adelante y no fuera un truño, aunque la esperanza es lo último que se pierde…
3 Abr, 2008 el 11:20
Comentario por Neth
Creo que es dificil hacer una buena peli partiendo de una base tan floja, recurrente y previsible como el argumento de Halo. No se puede negar que la gran mayoría de los videojuegos sin la parte “juego” se quedan en algo bastante triste.
3 Abr, 2008 el 12:18
Comentario por Pep Sànchez
Hombre, el argumento de la segunda guerra mundial tampoco mola mucho y se han hecho pelis cojonudas. Yo creo que con medios y algunos nombres importantes (como los que se rumorean, vamos) puede salir algo de “muy decente” para arriba.
3 Abr, 2008 el 12:32
Comentario por PIN-HEAD
Yo solo os digo una cosa: mirad ‘Piratas del caribe’ e intentad resumir estructuradamente el guión. Es imposible! No tiene puto sentido!
3 Abr, 2008 el 13:55
Comentario por MrMxyzptlk
La película de Halo, como el juego, se salvará únicamente gracias a la música de Marty O’Donnell. O Hans Zimmer.
Y tendría que dirigirla Michael Bay. XD
3 Abr, 2008 el 14:04
Comentario por Seryu
El argumento de la segunda guerra mundial no te gustara a ti, precisamente la cantidad de tramas han salido de muchas anecdotas, batallas, los prisioneros, el espionaje entre los bandos, etc…
Michael bay es el director que mas le pega al halo.
3 Abr, 2008 el 14:21
Comentario por Josep Maria Sempere
No estoy de acuerdo con eso de que de Halo no puede salir una buena película. Y tiene delito que además lo diga yo, a quien los Halo le provocan sopor en el peor de los casos e indiferencia en el mejor. Aparte que de Stuart Beattie es un guionista que me tiene ganado desde que escribió esa joya que es Collateral y que hizo un trabajo excelente con Piratas del Caribe (la primera, las secuelas no las escribió él).
3 Abr, 2008 el 14:54
Comentario por Forrest Gump
Por si alguien no sabe muy bien quién es Stuart Beattie, un enlace a su biografía: http://thecia.com.au/reviews/s/images/stuart-little-10.jpg
3 Abr, 2008 el 15:23
Comentario por Shinomune
lol.
Y bueno, no he jugado a ningun Halo, pero creo que la gran mayoria de videojuegos se pueden adaptar correctamente, siempre que el guionista y director sepan mantener la esencia y que no se les vaya la pinza con la adaptación hollywoodense. Casi siempre pasa lo segundo, y por efecto barrida, por lo general lo primero…
3 Abr, 2008 el 15:53
Comentario por Radical Ed
Hans Zimmer mis huevos. Marty O’Donnell or your studio will burn until it’s stage is but glass!
3 Abr, 2008 el 16:20
Comentario por Xavi Robles
Coño, un buen guión puede salir hasta de la historia de una rana que se enamora de un sofá-cama. Si pillan el trasfondo del argumento de Halo y le dan vueltas y vueltas no sabemos qué puede salir. Desde luego, si escribió Collateral, es que el tipo tiene idea. Yo últimamente confío mucho más en el autor que en la idea sobre la que escribe. Por ejemplo “Sputnik, mi amor” de Murakami, que es lo último que he acabado. Una historia de bolleras que se van a una puta isla griega. Y es una obra maestra.
3 Abr, 2008 el 16:39
Comentario por BobbyPeru...
“Coño, un buen guión puede salir hasta de la historia de una rana que se enamora de un sofá-cama.”
Yo quiero ver esta peli………xxxxDDDDDDD
Después de Doom ya me espero cualquier cosa…
4 Abr, 2008 el 0:37
Comentario por darkpadawan
Pues Doom es un buen ejemplo de lo que puede pasar. Por alguna razón que se me escapa, mucha gente considera realmente que Halo es una gran historia de CF, cuando no es más que una sucesión de lugares comunes mil veces vistos. Y encima lo más prometedor y a lo que más jugo se le podía sacar, que es el mundo anillo, lo dejan en una mera anécdota decorativa (y con abetos, por cierto. Tiene eggs la cosa).
¿Por qué digo lo de Doom? Porque su “historia” se puede contar (no resumir, sino contar enterita) en un único párrafo y no muy largo. Si uno lo piensa, con Halo sucede exactamente lo mismo, aunque haya hordas de fanáticos que crean que han inventado la pólvora o algo. Con lo cual, salvo que haya algo de talento y mucha pasta de por medio para hacer un guión competente y se trabaje en la ambientación para hacer una peli espectacular (que no necesariamente buena), el resultado es más fácil que sea otro Doom, es decir, una película de “directo a vídeo”.
Resumiendo: como hay cierto respeto por la saga entre sus dueños, apostaría por una fantasmada del 15, pero de las que molan mil. Por ello, y por muy frikis que seáis, no me jodáis: ¿Michael Bay? xD
4 Abr, 2008 el 17:18
Comentario por darkpadawan
Pues Doom es un buen ejemplo de lo que puede pasar. Por alguna razón que se me escapa, mucha gente considera realmente que Halo es una gran historia de CF, cuando no es más que una sucesión de lugares comunes mil veces vistos. Y encima lo más prometedor y a lo que más jugo se le podía sacar, que es el mundo anillo, lo dejan en una mera anécdota decorativa (y con abetos, por cierto. Tiene eggs la cosa).
¿Por qué digo lo de Doom? Porque su “historia” se puede contar (no resumir, sino contar enterita) en un único párrafo y no muy largo. Con lo cual, salvo que haya algo de talento y mucha pasta de por medio para hacer un guión competente y se trabaje en la ambientación para hacer una peli espectacular (que no necesariamente buena), el resultado es más fácil que sea otro Doom, es decir, una película de “directo a vídeo”.
Resumiendo: como hay cierto respeto por la saga entre sus dueños, apostaría por una fantasmada del 15, pero de las que molan mil. Por ello, y por muy frikis que seáis, no me jodáis: ¿Michael Bay? xD
4 Abr, 2008 el 17:21