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Análisis de Halo 3
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En junio de 1999, Microsoft adquiría Bungie Studios con la intención de convertir su prometedor proyecto, previsto inicialmente para Mac y PC, en el símbolo de la nueva Xbox (que se pondría a la venta dos años y medio después). Y la jugada le salió más que bien. Gracias a un puñado...
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Media hora de stop motion de primera
Halo + LEGO + stop motion = Battle of the Brick
X360 12/11/2011 a las 19:11 -
Parece que últimamente Halo es buena fuente de inspiración para crear ficciones, porque si hace nada vimos un corto muy majo (y muy corto) basado en la... Leer más
