A Darksiders nunca le ha dado mucho reparo coger cositas de otros juegos para adaptarlas a su rollo y sumarse unos cuantos puntos, eso lo sabemos, y en este vídeo de Darksiders II se ve la última adición a la familia: un coloso, un bichejo brutalmente grande que hasta hace no tanto parecía patrimonio exclusivo de Shadow of the Colossus pero para el que la veda ya se ha abierto totalmente.
Los muchachos de Vigil Games vuelven a mirar «Tras la Máscara» para contar algunas cosas de su Darksiders II. En esta ocasión hablan de la trama —demasiado poco, creo yo—, recordando cómo acababa el primer juego y enlazando lo que pasó con Guerra y lo que veremos ahora con su hermano Muerte.
THG y Vigil Games nos regalan, IGN mediante, la primera parte del nuevo tráiler de Darksiders II, titulado Death Strikes. El tráiler, que supongo que funcionará como intro del juego, nos presenta a Muerte, el nuevo protagonista, repartiendo ídem entre un ejército de demonios feos y hormonados.
La que será presuntamente una trilogía (igual Madureira ya lo dijo, pero y no estaba escuchando) con Guerra, Muerte y uno de los dos restantes Jinetes del Apocalipsis enterándose con toda probabilidad de que el último les ha traicionado (nuevo concepto: ¡spoiler inventado!), ya tiene casi lista su segunda entrega. Darksiders II parece más hardcore, más rapidito y algo más alejado de la obvia referencia de su antecesor, God of War.
No estoy en la lista de fans de la primera entrega, pero sí creo que Vigil hizo muy bien su trabajo; acabó firmando un juego más o menos pesado, pero sin duda cumplidor. Para la secuela, con el cambio de Guerra por Muerte, Madureida y compañía tienen más margen de maniobra de lo habitual y parece que lo están aprovechando: esa marcha superior, ese punto más de agilidad velocidad, le pueden venir de lujo a Darksiders II.
Las horas que le dediqué al primer Darksiders me gustaron mucho. Tiene un poco de Zelda, un poco de God of War y la estética de Madureira no me disgusta. No sé si conseguirán que la fórmula vuelva a funcionar con Darksiders II, pero me alegra que vuelvan a intentarlo. De momento habrá que conformarse con echarle un vistazo a este teaser tráiler donde se nos presenta a Muerte, el nuevo protagonista.
Con sus primeras impresiones, chiconuclear ya nos dejó claro que Darksiders II no solo le había gustado más que su olvidable antecesor sino que le parecía un muy buen juego. En THQ han tardado un poco más de lo normal en empezar a promocionarlo, pero el hecho de que lo primero haya sido dejarnos probarlo y hablar de él deja de manifiesto que están muy seguros del salto de calidad que significa esta secuela. Veremos.