Mañana sale Brink en los Estados Unidos, y por ello Bethesda ha subido a los intertubos el tráiler de lanzamiento del juego. Aquí sale el 13 de mayo, así que los que lo estéis esperando como locos, tranquilos: ya falta poquito.
¿Que estamos pesaditos ya con Brink? Puede ser, pero no se puede negar que Bethesda ha sabido dosificar y cortar la información hypeante con la habilidad de un traficante chino de heroína. Lo de hoy es una forma más de promocionar su FPS multijugador centrándose en las habilidades de movimiento que se pondrán a nuestro alcance y comparándolas con las piruetas suicidas de una figura del parkour como Daniel Ilabaca.
Si ayer veíamos cómo funcionaba el HUD de Brink, hoy los señores de Bethesda nos dan una lección acelerada de cómo funcionan las clases en su juego. Así como novedad y cosa gorda en general destaca el hecho de que sean necesarios cierto número de miembros de una determinada clase para cumplir algunos objetivos y se nos encomiende la misión de acudir a un puesto de comandancia para que podamos cambiar de clase "al vuelo".
¿Os gusta el chriniguito, eh? Pues dentro de poco flotará por este bello, bellísimo diseño el análisis de otro juego bello, bello como Brink. Y hoy, para ir abriendo boca, os dejamos con este instructivo tráiler de entrenamiento, para que os convirtáis en el puto terror de los servidor el mismísimo day one.