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No acabo de entender muy bien el mecanismo del asunto, pero dicen sus creadores, Zen Studios, que KickBeat es un juego musical experimental en el que controlamos a personajes en un torneo de artes marciales. Al principio pensé que simplemente habían sustituido las pistas y la navecica de Amplitud o las líneas y los sensores de Guitar Hero por un chaval rodeado de malos, pero el vídeo del anuncio oficial no lo deja tan claro.
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Más gameplay de Street Fighter x Tekken en Vita
Capcom acaba de publicar un nuevo vídeo de Street Fighter x Tekken donde vemos a la extraña pareja formada por Lei y Christie despachar a Ryu y Ken, máximos exponentes del universo Street Fighter. Sigue pintando bien esta versión para Vita. Una pena que haya que esperar a otoño para tenerlo con lo necesitada que está Vita de juegos interesantes.
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Super Monkey Ball Banana Splitz llegará a Vita en octubre
Me gusta pensar que cuando Amusement Vision decidió, allá por 2001, desarrollar un juego cuyo protagonista fuese un simpático monete encerrado en una pelota, SEGA comenzó a lanzarles billetes mientras varios de los directivos se colgaban de las lámparas emitiendo ruidos locos de felicidad.
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Así se ve Retro City Rampage en Vita
Leí por ahí a más de uno decir que rollito retro ya le cansaba. No sé cuántos juegos sandbox de 8bits con el tamaño de este habréis jugador, pero yo lo espero con unas ganas locas. Retro City Rampage es un épico cachondearse de todo, desde los juegos retro hasta la la cultura ochentera, pasando por las mecánicas de juego actuales. Y encima huele a GTA que alimenta. Si sigue sin interesaros, de verdad, no os entiendo.
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Oddworld Stranger’s Wrath llegará a Vita el mes que viene
Lorne Lanning y Stewart Gilray, de Just Add Water, se han pasado por el último blogcast del blog oficial de PlayStation para hablar de la llegada a PlayStation Vita de Oddworld Stranger’s Wrath. El juego se lanzará el mes que viene para la portátil de Sony, pero lo más curioso es que su desarrolló comenzó hace poco más de cinco semanas.
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En el anterior E3, quizá el juego de Vita que más me convenció fue Sound Shapes, un plataformas único basado en la música y del que no se ha sabido más. Una pena. Hoy el juego vuelve a primera plana: Superbrothers y Jim Guthrie están haciendo un álbum para el juego, esto es, una serie de niveles interconectados.
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Unas capturas de Sly Cooper: Ladrones en el tiempo para Vita
Sly Cooper: Thieves in Time, también para Vita
Resulta que Sly Cooper: Thieves in Time también va a salir para Vita. Sony lo ha anunciado con un tráiler que nos presenta las características de la versión portátil del juego que usará la pantalla táctil, el control de movimiento y el touchpad de Vita. Además, incluirá Cross Platform Save, una características que estaría muy bien si al comprar un juego te regalaran el otro, pero no tanto teniendo que pagar doble.
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Un poquito de gameplay de Soul Sacrifice [actualizada]
Gracias a Andriasang podemos ver el primer vídeo de Soul Sacrifice funcionando en una Vita. El vídeo pertenece a una presentación de prensa realizada la semana pasada y que Sony ha tenido a bien subir a la web del juego.
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Primer tráiler de Soul Sacrifice
Tal y como estaba planeado, hoy se ha presentado oficialmente en Japón Soul Sacrifice, el nuevo juego de Keiji Inafune para PlayStation Vita. Ya sabéis, ése que va de arrancarse partes del cuerpo y usarlas como armas (insertad aquí un chiste fácil sobre la cantidad de demonios que podríais ensartar con vuestro pene). La presentación llegó acompañada de este soso tráiler sin nada de gameplay.
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Sony anda detrás de The Binding of Isaac
Cuando nos enteramos de que The Binding of Isaac había sido rechazado en 3DS, la reacción natural fue pensar que bueno, el juego aún podía tener futuro en Vita. Pues se ve que no íbamos muy desencaminados: Edmund McMillen ha dicho que Sony anda detrás de Isaac.
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Primeros datos de Soul Sacrifice
Al final no va a hacer falta esperar a mañana para conocer más detalles de Soul Sacrifice, ese RPG para Vita del que os hablábamos ayer. Se han filtrado algunas páginas de Famitsu sobre este nuevo título que confirman que Keiji Inafune está detrás del juego, algo que nos comentaba @dondepre en los comentarios del anterior post.
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9 minutos de Metal Gear Solid HD Collection Vita
Ya vimos cuáles eran las principales novedades de la Metal Gear Solid HD Collection para Vita, pero por si alguien se quedó con ganas de más, aquí tenéis este vídeo de casi 9 minutos en el que Kevin Vlaming nos las muestra de nuevo. Personalmente me quedo con lo de estrangular a los enemigos con el panel trasero. Sádico que es uno.
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londite en "Análisis de Gravity Rush”
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Rustgladiator en "En Square no se explican que Activision dejase escapar Sleeping Dogs”
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Christian @c_olivares (Redactor y analista ocasional)
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Guybrush @iamGuybrush (Redactor, articulista, analista, fuerza del bien.)
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