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Porque es HD, pero tiene amorosos poligonazos

Esta intro de Star Fox es retro y moderna a la vez

14 / 1 SNES Vídeo por Guybrush - 28/04/2012, 17:41

Yo nunca tuve la Super Nintendo, lo admito, así que no temo confesar que no he jugado nunca jamás a Star Fox. No obstante sé que es una franquicia que está profundamente enquistada en el corazón de todo nintendero de pro, así que estoy bastante seguro de que estaréis todos encantados de ver el vídeo que se esconde tras "Leer más": una magnífica actualización HD que rebosa amor y polígonos estupendos.
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Todo el día ahí sentado...

Haz un poco de ejercicio con Super Mario Kart, jodido vago

1 / 0 SNES Vídeo por pinjed - 19/04/2012, 12:53

Hoy leía a alguien decir en Twitter que es una pena que no haya campañas de marcas deportivas dirigidas a los gordos. Esto podría ser un principio: un tío ha conectado, solo Dios sabe cómo, un mando de Super Nintendo a una bicicleta estática de modo que pedalear equivale a acelerar en el Super Mario Kart. Ahora que saque otro del Carmageddon 2 y a forrarse.
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Un viaje sentimental

La vuelta a Super Nintendo en cinco juegos

45 / 0 SNES Artículo por chiconuclear - 13/04/2012, 20:37

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La vuelta a Super Nintendo en cinco juegos

Lo comentamos ya en el podcast, aunque muy por encima: Super Nintendo ha cumplido 20 años desde su lanzamiento en Europa. Para honrar su memoria, hemos recopilado cinco juegos que nos marcaron de algún modo cuando éramos jóvenes e inocentes jugadores de SNES; la lista, es evidente, ni es definitiva ni definitoria: la cantidad de juegos que nos vinieron a los labios mientras hablábamos sobre este artículo en la redacción fue enorme, y no parecía ir a parar nunca, así que nos ceñimos al único criterio que al final merece la pena: la pura experiencia personal. Detrás de estos juegos hay historia personal, como la hubo, seguro, en muchos otros de los que jugasteis vosotros. Os animamos a compartir vuestras experiencias en los comentarios, por supuesto, y ahora vamos a lo que importa: nuestro viaje sentimental por Super Nintendo, con el inimitable vídeo promocional del Cerebro de la Bestia como bonus track. Me echan una mano impagable @alber y @sabin.
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La madre del cordero

Un tributo orquestado al tema final de Super Mario World

8 / 0 SNES Noticias por pinjed - 22/03/2012, 13:42

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Aunque suene a orquesta real, Synthetic Orchestra es exactamente eso: un montón de instrumentos por separado unidos gracias a la magia de la informática. Y su artífice es, ojito, un solo tío. Echad un vistazo (o un orejazo, mejor) a su personal tributo a la estupenda música que nos regalaba el genio de Kōji Kondō en los créditos finales de Super Mario World. Menudo titán.

Caras de huevos, también

Esto sí que son medallas de honor

22 / 0 MULTI Galería de imágenes por pinjed - 08/03/2012, 11:00

A nuestros lectores hipsters esto les va a poner muy locos. Es el paso siguiente a las chapas: las putas medallas. Bueno, en realidad son pins glorificados, pero mirad qué maravilla de diseños para ir por ahí gritando a los cuatro vientos lo atrapados que estamos. A mí, que estoy planteándome disfrazarme de Muamar al-Gadafi en Halloween, esto me viene fetén. ¡Las venden aquí!
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Super Fighter Team o la gran esperanza retro

Unos indies lanzarán el primer juego de SNES desde 1998

25 / 0 SNES Noticias por pinjed - 29/02/2012, 10:40

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Unos indies lanzarán el primer juego de SNES desde 1998Super Fighter Team es una cosa bien rara: un estudio indie que además también es distribuidora y fabrica las unidades de sus propios juegos. Una pequeña maquinita de amor retro sita en San Diego, California, a la que los ingresos se la deben de traer flojísima como para atreverse con proyectos como este. Su próximo juego se llama Nightmare Busters es para Super Nintendo (tanto PAL como NTSC), está en pleno desarrollo y calculan que empezarán a poder enviarlo hacia 2013, así que si decidís ocupar una de las 600 plazas de reserva, tenéis por delante una larga espera.

Del juego en sí mismo no han dicho nada todavía, pero sí que poseen una filosofía algo peculiar: no reciclan cartuchos donde meten la nueva placa sino que los producen desde cero ellos mismos, una puta salvajada y un proceso lento y costoso pero que ya han llevado a cabo con títulos anteriores par Megadrive y Atari Lynx. Podéis comprar vuestra copia aquí a un precio de 75 dólares, gastos de envío incluidos, que no está mal siendo lo que es.

Un invento raro

Retrode 2, para los retrofetichistas

13 / 0 PCMEGADRIVESNES Noticias por pinjed - 04/01/2012, 09:22

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Retrode1

Conozco a unos cuantos adoradores de los ochenta y los noventa que se sienten como si fuesen Hitler pulsando un botón para cargarse a un millar de famélicos niños judíos cada vez que abren un emulador y cargan la rom de un juego que todavía conservan. Las miradas de soslayo a la estantería de amor, casi un altar, en la que reposan sus cartuchos de SNES y Mega Drive y la expresión de sus rostros es un poema bien jodido de Maragall. Al rescate, llega este cacharro: Retrode 2.
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Una lista sin muchas sorpresas

Los 50 mejores juegos de Nintendo según Famitsu

37 / 1 MULTI Noticias por Christian - 02/01/2012, 19:44

La revista Famitsu ha estado preguntando a sus lectores cuáles eran los mejores juegos producidos por Nintendo en toda la historia de la compañía. La lista es tan larga que prácticamente les cabían todos los juegos de la compañía, así que lo interesante es fijarse en el orden. Super Mario Bros. encabeza la votación, seguido por Ocarina of Time y Super Mario 64. Dos juegos de Wii, Xenoblade y Skyward Sword se cuelan en el top 10.
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supaboy del amor

Aun siguiendo los criterios estéticos de la Super Nintendo americana (que era lo más feo que se ha diseñado jamás), esta pequeña portátil me ha robado el corazón. Se trata, en efecto, de una Super Nintendo portátil compatible con los cartuchos de la original, con salida de vídeo para conectarla al televisor, pantalla de 3,5" y hasta dos puertazos para enchufarle dos pads oficiales y usarla como consola de sobremesa de toda la vida. La lista de inconvenientes, eso sí, es aún más larga: solo se vende en EE.UU., no hay garantía de que funcione con todos los juegos (sí con Zelda: A Link to the Past, Star Fox, Super Mario World o Chrono Trigger), la batería dura dos horas y media y tampoco hay seguridad de que los adaptadores NTSC>PAL funcionen.

De todos modos el cacharrico solo cuesta 80 dólares en Amazon, así que si los chavalotes de Hyperkin se animan a lanzar esta SupaBoy en versión europea, que cuenten conmigo. Gracias, Joystiq.

Algunos huracanes del mundo del videojuego

Rock You Like a Hurricane

34 / 0 MULTI Artículo por chiconuclear - 29/08/2011, 11:24

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rock you like a hurricane

Ayer, Obama avisó de que los efectos del huracán Irene «no han acabado». El presidente de Estados Unidos informó a la población de que Irene sigue siendo «una tormenta poderosa» y que «el impacto se notará por un tiempo, y los trabajos de recuperación durarán semanas o más». Veintiuna personas han muerto según fuentes como el Huffington Post; Carolina del Norte y Virginia fueron los estados que más han sufrido los efectos de Irene, pero en Pennsylvania, Nueva York, Florida, Nueva Jersey, Maryland y Connecticut también ha habido muertes por el huracán. A pesar de que Irene no es Katrina (ni apenas se le acerca: ni en magnitud ni en consecuencias), después de lo que pasó en 2005 parecía inevitable que los medios no hicieran una montaña de cualquier noticia relacionada con una tormenta tropical de esta magnitud. Los últimos días hemos desayunado, comido y cenado Irene, como quien dice. Curiosamente, esta mañana me desperté con tormentas y tornados en la cabeza; y no eran Irene, sino estos que vienen a continuación.
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¿Conocéis la Criterion Collection? Resumiendo mucho, es una distribuidora que lucha contra la tiranía del mal gusto comprando los derechos de algunas películas (normalmente las favoritas de la crítica) cada año y reeditándolas con un cuidado acabado que incluye, entre muchos otros aspectos técnicos, una nueva portada. Y a menudo esa portada es infinitamente mejor que la original.

El caso es que en GamePro han tenido la brillante idea de imaginar cómo editaría Criterion algunos clásicos de SNES como Super Mario Kart, Super Metroid, Star Fox o Chrono Trigger. Vale decir que se han centrado en el estilo más minimalista de la distribuidora, que no siempre acude al mismo concepto para sus cubiertas, pero aun así el resultado es una puta maravilla en la mayoría de casos.

Por cierto, os recomiendo encarecidamente visitar GamePro porque ahí además han añadido los hipotéticos extras y especificaciones de cada edición soñada. Lo dicho: brillante.
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supaboy  una snes portatil

Hola, me llamo Christian y soy seguero. Mi infancia la pasé jugando a una Master System II y, algo más tarde, a una Mega Drive. SNES era sólo un objeto de deseo al que jugaba en Navidad en casa de mis primos y no tuve una propia hasta hace unos 8 o 9 años. Para entonces los emuladores ya me habían permitido jugar a sus mejores juegos. Si vuestra historia es parecida a la mía, quizá os interese saber que este verano se va a poner a la venta SupaBoy, una SNES portátil.

SupaBoy permitirá jugar a juegos de SNES en su pantalla de 3,5 pulgadas o conectar la consola a una televisión. Además de usar los botones que tiene el propio dispositivo, también podemos conectar un mando de SNES a dos puertos frontales. Su batería promete una duración de aproximadamente cinco horas y media (¡como 3DS!) y tiene un peso de algo más de 300 gramos.

Este cacharro de diseño más que dudoso está siendo fabricado por Hyperkin y parece que de momento sólo permitirá usar cartuchos americanos. Del coste económico no tenemos ni idea, pero poder volver a soplar cartuchos es algo que no tiene precio.

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El gran problema de los emuladores en el iPhone son los controles. Mientras los juegos pensados para el teléfono de Apple ya tiene un control diseñado específicamente para una pantalla multitouch capacitiva, los juegos clásicos fueron concebidos para ser controlados con un pad, dejando completamente libre la pantalla, y eso termina enrareciendo la experiencia o, en muchos casos, cerrando la aplicación.

Pero con la llegada del iPad ha nacido una nueva alternativa de la que nos enteramos gracias a Destructoid. Se trata del emulador de Super Nintendo ZodTTD para iPad y una aplicación para iPhone llamada ControlPad que, una vez combinadas en ambos dispositivos maqueros (jaibreakeados los dos, eso sí) nos permitirá usar el iPhone como pad (con el controlador clásico de SNES ocupando toda la superficie) las ROMs que carguemos en el emulador del iPad que, para mayor gloria aún, se mueven a 768p de resolución. Se pierde la portabilidad del iPhone, pero se gana en manejo, y al menos ahora hay donde elegir. Observad la jugada:

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Gracias a Kotaku me entero de la existencia de un disco que tiene el genial título de Donkey Kong Country 2: Serious Monkey Business. Sus responsables son OverClocked ReMix, a quienes chiconuclear nos presentó hace más de un año, por su labor en la banda sonora de SSFII Turbo HD.

En esta ocasión, la comunidad se ha ocupado de crear durante casi dos años y medio nuevas versiones inspiradas en las canciones de la BSO del mejor Donkey Kong Country de la saga, que podéis bajar por torrent. Son tres discos, con 35 canciones en total, que ocupan 1,25 GBs. Además, han colaborado 34 músicos, incluido el autor de la partitura original, David Wise, y otros que han trabajado en Rare como Grant Kirkhope y Robin Beanland 1.

Aún no he terminado de bajar el archivo, pero por lo que dicen en su web y a juzgar por la muestra que han colgado, parece que es una revisión con nuevos estilos musicales, desde el new age, hasta el trance, pasando por el rock. Además de este remix y el del ya citado SSFII Turbo HD, OverClocked Remix se ha ocupado de rehacer las bandas sonoras de juegos como Castlevania, Xenogears, Tales Of, Doom, Final Fantasy IV y VII, Sonic 2 y 3, Super Metroid e incluso el primer Donkey Kong Country.




  1. Este último es el único que continúa en la compañía. []

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