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Hot! Anait Will Be Watching

Entrevista: Jordi de Paco, de Deconstructeam

PC 29/03/2014 a las 13:30 -

Hablamos con uno de los desarrolladores de Gods Will Be Watching sobre sus inicios, sus planes de futuro y las matemáticas detrás de las decisiones morales.

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A blast from the past

Re: Europe in 8 Bits: cuando el nuevo punk sale de una Game Boy

10/12/2013 a las 10:59 -

Recordamos el documental sobre chiptune, estrenado recientemente en el International Documentary Film Festival Amsterdam y que opta al premio del público.

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Hot! Entrevistamos a los creadores del hijo de Canabalt y Tony Hawk

Roll7: «Nos encantan los juegos exigentes y en los que mueres mucho»

Vita 27/11/2013 a las 14:15 -

Hablamos con Tom Hegarty sobre las influencias de OlliOlli, su relación con Sony y la relación entre el skate y su estudio.

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Hot! Entrevistamos a Nick Channon, productor de FIFA 14

EA Sports: La actual generación de consolas «está increíblemente viva»

PS4, XBO 23/10/2013 a las 10:00 -

Por qué el FIFA 14 de próxima generación es mejor, y por qué no pasa si decides seguir jugando a la versión que ya está disponible para Xbox 360 y PS3.

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Mejores gráficos, pero también nuevas maneras de jugar

EA Ghost: «La próxima generación traerá una nueva forma de pensar la jugabilidad»

MULTI -

Hablamos con James Mouat, lead designer de Need for Speed Rivals, sobre policías, coches rápidos y los momentos imprevisibles de un mundo vivo y conectado.

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Hot! Entrevistamos a Luis Hernandez, de Necrophone Games

Jazzpunk: «Nos gustaría que más juegos apostaran por lo abstracto en la arquitectura y el diseño industrial»

PC, MAC, LINUX 09/10/2013 a las 10:00 -

La aventura gráfica retrofuturista que queréis jugar, explicada por uno de sus creadores.

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Hot! Entrevistamos a Daniel Matros, productor de Battlefield

DICE: «Battlefield 4 será el FPS competitivo principal de aquí a seis meses»

MULTI -

«Battlefield 4 es totalmente distinto; cuando lo ves, sabes que es Battlefield, pero ofrece cosas completamente distintas».

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Hot! Cazadores de fantasmas

Entrevista: Poltergeist, el juego en el que tú eres el fantasma

PC, MAC, LINUX 14/08/2013 a las 10:45 -

Hablamos con los creadores de este original juego de puzzles en el que tu objetivo es asustar a la gente con tus poderes sobrenaturales.

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Hot! Kickstarter, mon amour

El creador de Legend of Iya nos habla de su amor por los metroidvania, el desarrollo y el pixel art

PC, MAC, LINUX 02/08/2013 a las 10:20 -

Hablamos con el creador de Legend of Iya sobre su campaña en Kickstarter, su amor por el pixel art y por qué merece la pena fijarse en el metroidvania que...

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Entrevistamos al productor de gameplay de FIFA 14

EA Sports: «FIFA tiene tanto éxito porque es divertido para todo el mundo»

MULTI - Hablamos con uno de los desarrolladores de FIFA 14 sobre fútbol, autenticidad, diversión y sobre cómo están intentando hacer el FIFA más físico hasta... Leer más
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Pep Sànchez

Pep Sànchez Co-fundador y seguero resentido

Preparando el análisis de Kinect Sports Rivals con @yipee. Ya casi está.

¡Y kudos a @alber por la foto!

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