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Entrevista
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Hot! Amor cuántico

Love You to Bits: «El videojuego es el fenómeno cultural de nuestra generación»

MULTI -

Hablamos con los creadores de la secuela espiritual de Tiny Thief, que cuenta una historia de amor y memoria ambientada en un espacio exterior lleno de...

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Hot! Más vale oído que fuerza

Blind Tales: «Proponer pequeñas soluciones para mejorar la accesibilidad no cuesta nada»

AND 09/12/2014 a las 17:50 -

Hablamos con el creador de esta aventura de audio, inspirada en los dramas radiofónicos e ideal para hablar sobre la accesibilidad de los videojuegos.

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Hot! Amor retro y solidaridad

freeHOSTIN, un juego que recauda fondos para Juegaterapia

MULTI - La historia de HOSTIN y HUBSTINA, una pareja de robots que busca reencontrarse tras un accidente en una lanzadera espacial, huyendo de sus captores... Leer más
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Hot! Entrevista con hombreras

Crossing Souls: «Echamos de menos los ochenta porque el panorama actual es desolador»

PC, MAC, LINUX 20/11/2014 a las 10:00 -

Charlamos con los creadores de este juego, hecho en Sevilla pero ambientado en la California de los 80, y distribuido por los tejanos Devolver Digital.

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Ingonga: «First person walkers are about rejecting how 'game-y' things are in videogames at times»

PC 07/11/2014 a las 12:17 -

In interview with Rhett Chasserau, director of Ingonga, a new horror adventure set in New Orleans.

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Hot! Terror vudú en Luisiana

Ingonga: «A veces, los videojuegos son demasiado 'juego'»

PC 07/11/2014 a las 12:10 -

Hablamos con el ex productor de Call of Duty que está creando este juego de terror ambientado en los pantanos de Nueva Orleans, con vudú y mucho mal rollo.

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Hot! El príncipe de Bel-Air

Rescue the Prince: «Últimamente los juegos de puzzles son demasiado fáciles»

PC, MAC, LINUX 29/10/2014 a las 11:25 -

Entrevistamos a los creadores de este juego de puzzles, de inspiración e intenciones retro, en el que son las princesas las que se enfrentan a los dragones.

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Hot! Random Access Memories

Noise Boox: «Lo procedimental surge de la necesidad de competir con producciones multimillonarias»

02/10/2014 a las 16:00 -

Hablamos con Raúl Ibarra, el creador de Noise Boox, un sistema de composición procedimental de música que quiere poner una piedra más en la fortaleza indie.

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Hot! Retraso por el perdón

Paradise Lost: «Hay un resurgir del píxel porque la nostalgia nos puede a todos»

MULTI -

Hablamos con el diseñador del juego sobre los cambios en la fecha de lanzamiento y cómo es desarrollar bajo la atenta mirada de los backers de Kickstarter.

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Hot! Riot

True Gamer Girls: jugadoras españolas contra la tontería

08/09/2014 a las 12:25 -

De cómo un grupo de mujeres se toma con humor los estereotipos del videojuego hardcore para lanzar su mensaje: que con el mando en la mano somos todos iguales.

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Hoy en la oficina

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Pep Sànchez

Pep Sànchez Co-fundador y seguero resentido

Hace un momento había tres gatos en la terraza de la oficina, pero no aprendí nada de Pokémon Snap y solo he pillado a uno. Claramente está imitando mi ya célebre foto de Assassin's Creed.

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