» AnaitGames » Entrevista
Entrevista
151

Hablamos con Marina Amores, directora del documental

Mujeres+Videojuegos: «El rechazo general que hay hacia la mujer jugadora es obvio»

29/06/2015 a las 18:20 -

Las protagonistas del videojuego español, en el lado de la creación y en el del juego, hablan en primera persona sobre su experiencia en este documental.

Leer más
Entrevista
44

Hot! El hombre, la leyenda

Suda51: «Con América siempre pienso en animadoras y motosierras»

26/06/2015 a las 22:35 - Hablamos cara a cara con el llamado "enfant terrible" de la industria japonesa del videojuego, Goichi Suda, sobre los juegos, la vida y la muerte. Leer más
Entrevista
15

Una charla con hiPolygon: Realidad Virtual, Iconic Worlds y Nintendo

14/06/2015 a las 09:30 - De cómo un señor de Murcia y otro de Valencia me vendieron esto de la realidad virtual mejor que Luckey y Carmack. Leer más
Entrevista
3

Mundo viejuno

ExploraCommodore: «La nostalgia es una parte importante del retrogaming, pero hay algo más»

27/04/2015 a las 12:35 -

Hablamos con los organizadores del evento dedicado a Commodore en Barcelona sobre informática clásica, nostalgia, rebelión y arqueología digital.

Leer más
Entrevista
0

This is hardcore

CoderChild: «Por mucho que nos guste, no podemos anclarnos en el pasado»

3DS, iOS 14/04/2015 a las 09:55 -

Entrevistamos a David Márquez, el creador de este plataformas sencillo pero difícil que llega a iOS después de su paso por Nintendo 3DS.

Leer más
Entrevista
47

Hot! Rescatamos la entrevista inédita que le hicimos en el Gamelab de 2011

Hideo Kojima y la entrevista perdida: «Quiero que Metal Gear siga cuando me muera, como la Sagrada Familia»

26/03/2015 a las 17:03 - Una charla breve y vieja sobre la vida después de Snake, la fama, el fútbol y los cócteles. Leer más
Entrevista
2

El reinado del terror del pollo de goma

Trim Tangle: «Tomarse demasiado en serio a uno mismo es el primer paso para la intolerancia»

PC, MAC, LINUX 03/03/2015 a las 12:00 -

Entrevistamos a los creadores de esta aventura gráfica, satírica y cartoon, que nos pone a destruir desde dentro a una malvada empresa con sede en el...

Leer más
Entrevista
10

Hot! Hablamos con los creadores de Baboon! para Vita

Relevo Videogames: «Sin un buen juego, por mucho marketing que haya el boca a boca te acaba tumbando»

Vita 02/02/2015 a las 17:45 -

Charlamos con Jon Cortázar, de Relevo, creadores del «primer videojuego vasco para PlayStation»: una interesante aventura arcade con monos y bombas.

Leer más
Entrevista
34

Hot! Hablamos con Ramón Nafria sobre su último juego

A Crowd of Monsters: «Si no estás en el círculo de a los que se les permiten ciertas cosas, no puedes hacerlas»

XBO 23/01/2015 a las 19:15 -

Entrevistamos a uno de los responsables del runner grecofunkarra para Xbox One y hablamos sobre el desarrollo, los favoritismos y el recibimiento del juego.

Leer más
Entrevista
15

Hot! Entrevistamos al máximo responsable de la serie de Capcom

Ryozo Tsujimoto: Monster Hunter «tiene una mecánica muy parecida a los deportes»

3DS 16/01/2015 a las 12:20 -

A raíz del próximo lanzamiento de Monster Hunter 4 Ultimate, charlamos con el responsable de la serie sobre cómo acceder a ella, sus raíces arcade y más.

Leer más
Cargar más noticias
ESAT Panther
oficina

Hoy en la oficina

Hoy en la oficina
chiconuclear

chiconuclear Redactor jefe y yé-yé videojuerguista.

Que los amiibo son un invento del mismísimo demonio es algo que queda claro cuando necesitas uno para ponerle un buen mostacho a Yoshi en Woolly World :(

Loader
Arriba