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Entrevista
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Hot! Hablamos con Ramón Nafria sobre su último juego

A Crowd of Monsters: «Si no estás en el círculo de a los que se les permiten ciertas cosas, no puedes hacerlas»

XBO 23/01/2015 a las 19:15 -

Entrevistamos a uno de los responsables del runner grecofunkarra para Xbox One y hablamos sobre el desarrollo, los favoritismos y el recibimiento del juego.

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Hot! Entrevistamos al máximo responsable de la serie de Capcom

Ryozo Tsujimoto: Monster Hunter «tiene una mecánica muy parecida a los deportes»

3DS 16/01/2015 a las 12:20 -

A raíz del próximo lanzamiento de Monster Hunter 4 Ultimate, charlamos con el responsable de la serie sobre cómo acceder a ella, sus raíces arcade y más.

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Hot! Amor cuántico

Love You to Bits: «El videojuego es el fenómeno cultural de nuestra generación»

MULTI -

Hablamos con los creadores de la secuela espiritual de Tiny Thief, que cuenta una historia de amor y memoria ambientada en un espacio exterior lleno de...

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Hot! Más vale oído que fuerza

Blind Tales: «Proponer pequeñas soluciones para mejorar la accesibilidad no cuesta nada»

AND 09/12/2014 a las 17:50 -

Hablamos con el creador de esta aventura de audio, inspirada en los dramas radiofónicos e ideal para hablar sobre la accesibilidad de los videojuegos.

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Hot! Amor retro y solidaridad

freeHOSTIN, un juego que recauda fondos para Juegaterapia

MULTI - La historia de HOSTIN y HUBSTINA, una pareja de robots que busca reencontrarse tras un accidente en una lanzadera espacial, huyendo de sus captores... Leer más
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Hot! Entrevista con hombreras

Crossing Souls: «Echamos de menos los ochenta porque el panorama actual es desolador»

PC, MAC, LINUX 20/11/2014 a las 10:00 -

Charlamos con los creadores de este juego, hecho en Sevilla pero ambientado en la California de los 80, y distribuido por los tejanos Devolver Digital.

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Ingonga: «First person walkers are about rejecting how 'game-y' things are in videogames at times»

PC 07/11/2014 a las 12:17 -

In interview with Rhett Chasserau, director of Ingonga, a new horror adventure set in New Orleans.

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Hot! Terror vudú en Luisiana

Ingonga: «A veces, los videojuegos son demasiado 'juego'»

PC 07/11/2014 a las 12:10 -

Hablamos con el ex productor de Call of Duty que está creando este juego de terror ambientado en los pantanos de Nueva Orleans, con vudú y mucho mal rollo.

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Hot! El príncipe de Bel-Air

Rescue the Prince: «Últimamente los juegos de puzzles son demasiado fáciles»

PC, MAC, LINUX 29/10/2014 a las 11:25 -

Entrevistamos a los creadores de este juego de puzzles, de inspiración e intenciones retro, en el que son las princesas las que se enfrentan a los dragones.

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Hot! Random Access Memories

Noise Boox: «Lo procedimental surge de la necesidad de competir con producciones multimillonarias»

02/10/2014 a las 16:00 -

Hablamos con Raúl Ibarra, el creador de Noise Boox, un sistema de composición procedimental de música que quiere poner una piedra más en la fortaleza indie.

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chiconuclear Redactor jefe y yé-yé videojuerguista.

¿Cuál fue vuestro último juego de 2014? ¿Cuál será el primero de 2015? Por aquí se respeta la tradición.

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