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Jaffe, interesado en el mundo abierto de Zelda

por Sabin 31/12/2009, 18:03

El últimamente desaparecido David Jaffe, creador del primer God of War, declaró hace unos días en su Twitter que le encanta la estructura en la que el mundo de los “Zelda 64″ (imagino que se referirá a los que son en 3D) está creada.

El mundo abierto de los Zelda es diferente al de GTA3 en términos de orientación al jugador. Es por eso que amo su mundo abierto.

Si fuera a hacer un God of War ahora, lo haría en una mezcla con la estructura de Zelda 64. [Estoy] Mucho más interesado ahora en juegos inmersivos que en experiencias escriptadas. Pero creo que el mundo abierto de Zelda + los puzzles/combates de GoW= un buen revuelto. Muchos otros juegos han mezclado eso. No implica que no ame GoW. Lo amo mucho. Pero no lo haría de la misma manera ahora, en 2010.

Así que la pregunta estaba clara: ¿cúales son esos juegos, Dave? A lo que respondió que Onimusha 4 lo intentó y falló, aunque considera que el recientemente estrenado Darksiders podría recuperar esa mezcla de elementos con éxito.

kratos-zelda

Hay 21 comentarios

Abe

Abe 31/12/2009 a las 18:20

#1

Me veo a Kratos tocando una flauta

zcully

zcully 31/12/2009 a las 18:33

#2

A este tio se le ha ido la pinza… no pegan ni con cola. Vale decir un mundo abierto de God of War, pero no decir que sea especificamente el de Zelda xD

Yuluga

Yuluga 31/12/2009 a las 18:39

#3

Yo ya lo he dicho, Jaffe también, GOW3 es mas de lo mismo y no pega ni con cola. No por eso tiene que ser un mal juego ni mucho menos, pero no se puede explotar tanto la formula y tan descaradamente.

DonDepre

DonDepre 31/12/2009 a las 18:39

#4

Darksiders

Sev

Sev 31/12/2009 a las 18:42

#5

Yo ya lo he dicho, Jaffe también, GOW3 es mas de lo mismo y no pega ni con cola. No por eso tiene que ser un mal juego ni mucho menos, pero no se puede explotar tanto la formula y tan descaradamente.

Sí, se puede:

Halo.

Anal

Anal 31/12/2009 a las 19:25

#6

Gilipolleces aparte, quiza el problema principal sea que hacer un juego “tipo Zelda” es mas dificil que hacer un juego “tipo Devil May Cry”. Haber, cojones, que los señores que hicieron el primer GOW triunfaron como la CocaCola es algo que merece un aplauso, pero de eso a hacer un zelda 64 o como pollas quiera llamarlo (uno de los juegos mas aplazados y retrasados del mundillo)como que no tiene nada que ver, joder. Lo peor en mi opinion es que este tio se pasa por el forro demasiadas cosas cuando dice lo del Zelda 3D. Tantas, que asustan.

A Sev: MIra, una respuesta a tu comentario. Me has dado una idea, sabes. Hacer un cartel del tipo Obama Yes we Can pero con el Jefe Maestro.

Llepakonys

Llepakonys 31/12/2009 a las 19:49

#7

Pues a mi la idea me parece cojonuda si la supieran llevar bien.

Sake

Sake 31/12/2009 a las 20:02

#8

“[Estoy] Mucho más interesado ahora en juegos inmersivos que en experiencias escriptadas”

Vaya chorrada, como si la única forma de conseguir que un juego sea inmersivo fuera haciendo un mundo abierto. Aunque un God of war 64 como dice él molaría lo suyo, eso si.

Chico_Zombye

Chico_Zombye 31/12/2009 a las 20:15

#9

@Anal

Curratelo que puede quedar de putisima madre, pero vas a flipar si lo quieres hacer bien bien xD.

Anal

Anal 31/12/2009 a las 20:23

#10

no querria parecer un listillo pero hacer un “obama yes we can de lo que sea” tampoco es tan dificil, dadas la malditas herramientas que ofrece Adobe.

Chico_Zombye

Chico_Zombye 31/12/2009 a las 20:30

#11

@Anal

Depende de como lo quieras hacer, pero el yes we can original es un dibujo vectorizado, y vectorizar medianamente bien al master chief lleva su tiempo.

jonchito

jonchito 31/12/2009 a las 20:31

#12

” Haber, cojones

A VER COJONES si escribimos bien, porque haber las hay (las palabras)

Toca pelotas

Toca pelotas 31/12/2009 a las 20:32

#13

A mi me parece que ni Sev ni Anal han jugado nunca a un “Zelda 64″. Porque compararlo con Halo tiene pecado.

Solo un tipo de persona pueden haber jugado a un Zelda 3D y no gustarle, y ese tipo de persona es Ed.

P.D: Cuando digo jugarlos digo jugarlos, no probarlos en casa de un colega o en el carreful.

Chico_Zombye

Chico_Zombye 31/12/2009 a las 20:38

#14

@Toca pelotas

Hasta donde yo leo Anal no ha hecho comparaciones con Halo, de hecho tampoco ha dicho que el juego sea malo, solo ha dicho que mezcla el tocino con la velocidad, o al menos eso entiendo yo.

Yonkykong.wordpress.com

Yonkykong.wordpress.com 31/12/2009 a las 23:09

#15

Se refiere a la estructura algo muy distinto de lo que pensais.

stivenkosner

stivenkosner 31/12/2009 a las 23:21

#16

Si claro el mundo abierto del Zelda, ese mundo tan poblado y con tanta arquitectura,entre pueblo y pueblo kilometros de “nada” XD.

PD:Que conste que colecciono los Zeldas.

http://img.photobucket.com/albums/v478/stivenkosner/ZeldaColeccion.jpg

Deus Ex Machina

Deus Ex Machina 31/12/2009 a las 23:31

#17

” Haber, cojones

A VER COJONES si escribimos bien, porque haber las hay (las palabras)

Es una coña hoygan que se trae anal en casi todos sus comentarios. Deberías reírte no llorar. ^^

Sobre la noticia digo lo mismo que DD: Darksiders. Haber (XD) si puede ser esa mezcla curiosa a la Soul Reaver.

Alkie

Alkie 1/01/2010 a las 5:21

#18

jajaja no me imagino al puto Kratos recogiendo gallinas

Toca pelotas

Toca pelotas 1/01/2010 a las 7:42

#19

@Chico_Zombye

Cony pues ahora que releeo tienes razón, me la comí con patatas y entendí mal lo que Sev dijo xD

No hay nada mejor que empezar el año reconociendo tus propios errores, eah. Joder que resaca…

Miguel Angel Martínez

Miguel Angel Martínez 1/01/2010 a las 16:56

#20

A mi me parece que ni Sev ni Anal han jugado nunca a un “Zelda 64″. Porque compararlo con Halo tiene pecado.

Solo un tipo de persona pueden haber jugado a un Zelda 3D y no gustarle, y ese tipo de persona es Ed.

P.D: Cuando digo jugarlos digo jugarlos, no probarlos en casa de un colega o en el carreful.

De ahí que sea la única voz fiable de esta página.

sauron34

sauron34 3/01/2010 a las 12:12

#21

Darksiders

Pues si, se le han adelantado.

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