¿Te gustaría llevar Skyrim en el móvil? Suena apetecible; no, no, no ha salido el juego en iPhone, pero Prima ha lanzado una aplicación de lo más apañada que lleva a iOS el mapa del juego, con algunas opciones interesantes para aquellos que prefieran el gélido mundo de Skyrim a nuestro planeta, siempre tan aburrido aunque a veces con el mismo número de bug...
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El Pokémon de la App Store no es trigo limpio
Hutch Games es una empresa formada a mediados del año pasado y que han lanzado un juego para iOS, Smash Cops. Sus fundadores, leemos en GamesIndustry, tienen una peculiaridad cada vez más común en la industria del videojuego: trabajaban con los grandes, en este caso Sony, y decidieron irse para dedicarse a los juegos indie.
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Un buen puzzle es aquel que parece imposible cuando te enfrentas a él por primera vez y pan comido una vez resuelto. Pullblox, de 3DS, es un buen ejemplo de esto; en Portal 2 los buenos puzzles son el leit motiv del juego. Beat Sneak Bandit está llenito de puzzles muy buenos, y encima se nos presentan de una forma a la que no estamos nada acostumbrados: como parte de un juego rítmico de infiltración. Ahí es nada. Quizá recordéis que no tardé ni 30 segundos en comprármelo en la App Store cuando vi el tráiler; eso fue porque además es una delicia para el ojo, uno de esos juegos cuya belleza anima a seguir jugando.
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Grasshopper Manufacture trabajan en un juego para iPhone y Android
Grashopper Manufacture están trabajando, según se ha anunciado hoy mismo, en un juego para móviles que saldrá en iPhone y Android este verano. No se conocen muchos detalles (ni siquiera se ha anunciado un título), pero sí sabemos que Kazutoshi Ida será su director.
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Chinatown Wars y GTA III, a 79 céntimos en la App Store
Hasta mañana, 20 de febrero, en la App Store hay un par de ofertas muy interesantes; yo no he podido resistirme, al menos. Hablo de Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto: Chinatown Wars, ambos a 79 céntimos. No es la única alegría que tenemos los fans de GTA, porque GTA IV: The Complete Edition está en PSN a 30 pavos.
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Rovio anuncia Angry Birds Space
Después de varias expansiones más o menos importantes, Rovio ha anunciado algo que sí suena un poco más a secuela: Angry Birds Space llevará el vicio y la epilepsia a nuestros móviles el próximo 22 de marzo. Nuevos pajarracos, mecánicas relacionadas con la gravedad cero y la «destrucción a velocidad de la luz»... y poco más nos cuentan de momento.
Con la franquicia más que convertida en puto fenómeno cultural, eso sí, el lanzamiento va a estar apoyado de todas las formas posibles, con peluches, dibujitos, cómics y lo que se os ocurra. A eso hemos deducido, con las tres neuronas que nos quedan funcionando a los viernes por la noche, que se refieren con lo de «launch simultaneously in mobile gaming, animation, retail, and publishing». Y si no, seamos sinceros, qué más da: aquí lo importante es tener un entretenimiento directo y simple para los próximos 129 viajes en metro. Lo que no tengo tan claro es que vuelva a costar 0,79 €.
Vi a Pep contento con lo que vio en las capturas del otro día, y tengo un déjà vu. Le pasó con Episodio 1 y con Generations: todo parece muy bonito y mejor que el anterior, y al final ¡PAM!. Quizá esos "más elementos 3D" sean un clavo razonable al que agarrarse, y sí, es cierto que el aspecto de Sonic 4: Episodio 2 es esperanzador, pero mantened el hype a raya. Por si acaso.
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Schafer nos cuenta qué piensa hacer con la pasta que le sobra
Antes de irse a la cama y dormir el sueño de los justos por recaudar casi dos millones de dólares en una jodida semana, el señor director de Double Fine, Tim Schafer, ha escrito un cariñoso mail a los que han puesto pasta a través de Kickstarter para su nueva aventura gráfica autofinanciada:
Ya estoy muerto de sueño por quedarme hasta tarde trabajando en este juego. Es coña, estaba viendo la TV. ¡Anuncio importante sobre las plataformas disponibles, lenguajes y DRM!
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La mejor reseña de Beat Sneak Bandit es su tráiler
Encontré hace menos de un minuto este tráiler de Beat Sneak Bandit, y ya lo tengo en mi iPhone. Quizá no lo juegue nunca. Cuesta 2,39€. Ha salido, dice el vídeo, hoy, y se puede jugar en iPhone, iPod Touch y iPad; bueno, no sé qué tal será, pero hay que estar muy muerto por dentro para ver este vídeo y no ir corriendo a la App Store a gastar dinero. Como soy generoso, prometo contaros qué tal es el juego en cuanto le eche unas h...
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Seguro que más de uno disfruta de sus juegos de iPad (de iPhone puede que también, aunque creo que menos) usando los cacharros que iCade va lanzando. La maquinita arcade con joystick, por ejemplo, hizo que a muchos se nos tambalease peligrosamente la otrora firme decisión de no comprar una tableta de Apple. Y ahora nos lo ponen todavía más difícil con este bello pad parecido al de NES y Master System pero con más botones y una simulación de acabado en madera ochentera que le reconcilia a uno con el cosmos. El 8-Bitty de iCade funciona por bluetooth con iPad, iPhone y iPod Touch y cuesta 25 dólares en Think Geek (donde no envían a España, FFFFUCK), pero supongo que podrá encontrarse en más sitios. Eso sí, el día que lo hagan plenamente compatible con Mac voy a querer doce.
DoDonPachi Blissful Death, en la App Store la semana que viene
Así me gusta, Cave: anuncia los juegos y no nos dejes tiempo ni de respirar antes de lanzarlos, como tiene que ser. Nos enteramos de qué era DoDonPachi Blissful Death hace un par de semanas, vimos su primer vídeo el viernes pasado y, ¡bam!, sale la semana que viene.
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Spry Fox denuncia a los plagiadores de Triple Town
Ace Attorney tendrá quinta parte y versiones para iOS

Por una vez, empezamos la semana con abogados y no es porque nos hayamos metido en líos kimdotcomianos otra vez. Estamos de celebración, de hecho: Capcom ha anunciado un montón de cosas relacionadas con Ace Attorney, y no son para tomárselas en broma: no sólo estamos hablando de Ace Attorney 5, sino también versiones en alta definición de la trilogía original para dispositivos iOS.
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