¿Qué hay detrás de juegos como Pac-Man? ¿Qué los inspiró? ¿O no hay que buscarle más explicaciones de lo que realmente es?
Veo en Kotaku este intento de racionalizar Pac-Man. Curioso es. Di no a las drogas excepto si eres Pete Doherty, amigos.
¿Qué hay detrás de juegos como Pac-Man? ¿Qué los inspiró? ¿O no hay que buscarle más explicaciones de lo que realmente es?
Veo en Kotaku este intento de racionalizar Pac-Man. Curioso es. Di no a las drogas excepto si eres Pete Doherty, amigos.
Comentario por Sikaffy
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Pete Doherty es dios.
4 May, 2008 el 17:50
Comentario por Shinomune
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Simply osom.
PD: Veo que es una camiseta de Threadless… al igual habrá que plantearse renovar el vestuario de camisetas, aunque vaya servido…
4 May, 2008 el 18:34
Comentario por AsVHEn
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Ya tiene tiempo la camiseta la verdad…
4 May, 2008 el 18:37
Comentario por Sikaffy
+4
Sí, bastantito tiempo. Pero como lo publicaron en Kotaku, entonces todo el Internet se acaba de enterar y publicar algo que lleva meses ahí.
4 May, 2008 el 18:57
Comentario por Marco Tovarich
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será old news y todo lo que querais, pero tanto el dibujo como la idea son canela fina, y se merecen una noticia sí o sí.
5 May, 2008 el 1:28
Comentario por Oltar
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La ilustración me parece brutal.
5 May, 2008 el 3:46
Comentario por darkpadawan
+0
Panic mode ON:
Esperemos que no se mancille a Pac-Man y sus fantasmas-sin-carisma
por parte de algún gurú que ante la imagen se diga: Ey, hagamos un remake fps 3D en el que un astronauta pasado de mescalina acabe con espectros espaciales en una terrorífica base espacial disparando con su recortada de doble cañón (puñetas, acabo de escribir el script inicial de Doom 3)…
5 May, 2008 el 11:05