GameSpot ha grabado un par de videos sobre los creadores de la trilogía Metroid Prime. En ellos se puede ver su oficina, donde demuestran que aparte de ser unos grandes desarrolladores, también son unos grandes frikis, ya que tienen cantidad de juguetes, figuras de los Simpsons, de Muscleman, un DeLorean, un poster de Indiana Jones, merchandising de Star Wars… y ¡un mando de X360!
Hay algunas declaraciones bastante destacables en ambos videos, a saber:
No nos consideramos a nosotros mismos como un desarrollador occidental, sino como un desarrollador de Nintendo. (…) Si te aproximas a un juego de Nintendo con una mentalidad desarrolladora al estilo occidental, fracasas. Cada pequeño pixel importa, esa es la principal diferencia con la manera de hacer juegos en Occidente.”
Luego afirman que empezaron a hacer Metroid Prime 3: Corruption antes de terminar la segunda parte. Y concluyen el video hablando sobre la saga:
Metroid es una franquicia fantástica y lo mejor aún está por llegar (ésta es, sin duda, la frase de la semana). Así que definitivamente no es el final de la franquicia, sólo es el final de la franquicia “Prime” y de nuestro desarrollo.”
Esto daría al traste con la posibilidad de que el rumoreado Metroid Dread fuera realizado por Retro, pero encaja directamente con las recientes declaraciones en las que afirman que van a “tomarse un descanso” de la saga Metroid. ¿Resucitarán ahora Kid Icarus? ¿Retomarán su cancelado Raven Blade? ¿Crearán una nueva saga?



Hay 24 comentarios
Evo 2/09/2007 a las 17:26
Alabados sean Retro, los profetas de NintenDIOS
(ya que estád e moda el rollo bíblico)
efebei 2/09/2007 a las 18:02
Queda mejor NintenGAY. Es más apropiado.
Santos 2/09/2007 a las 18:18
Mas que retro studios parece un almacen de trastos frikis XD.
Mazarbul 2/09/2007 a las 18:57
¿Grandes juegos = Desarrolladores occidentales pensamiento japonés???
OMG! ¡Hemos encontrado la piedra filosofa!
Y que biba Retro, leñe.
Mazarbul 2/09/2007 a las 18:59
¿Dónde se ha metido el signo que puse entre “esarrolladores occidentales” y “pensamiento japonés”?
Evo 2/09/2007 a las 19:44
“Queda mejor NintenGAY. Es más apropiado.”
Claro, sobre todo cuando hablamos de Retro, verdad?
Marzabul no hay signo más para los anaitboys como tampoco hay el símbolo “menor que”
DonDepre 2/09/2007 a las 20:16
No se de que te extrañas, Sabin. Todos los que nos dedicamos a hacer juegos somos unos frikis. Tendrías que ver el estudio de GameLoft. Muñecos de Kratos, de personajes manga, un Sonic de 50 cm de alto, figuritas de Star Wars, Final Fantasy… y supongo que la mayoría de estudios serán así.
JulioGorge 2/09/2007 a las 20:54
Muy interesante el vídeo, aunique no me ha gustado ese sutil desprecio a los desarrolladores occidentales.. como si no hubiese estudios japoneses que tambien hacen verdaderas chapuzas.
PD: Nunca me gustó la saga Metroid ni me gustará ;-)
Sabin 2/09/2007 a las 21:05
No, si no me sorprende para nada, yo soy el primer friki, y eso que no trabajo en el mundillo :-P
Pero vamos, me ha hecho gracia comprobar con mis propios ojos lo que ya me imaginaba.
borre 2/09/2007 a las 22:30
Normal el desprecio a lo occidental, muerte al nihilismo!! ;(
Ikael 3/09/2007 a las 1:14
Muerte!!!! Y por otra parte, yo siempre he dicho que si bien los desarrolladores occidentales experimentan y se tiran más a la piscina a la hora de diseñar juegos, lo que mola de los orientales es que tienen un mimo al detalle que apra qué. Como jugador asiduo del PC estoy hasta los cojones de ver juegos a medio acabar que luego se completan a base de parches y similares. Y sí, ahora que me lo paro a ver, mis desarrolladoras occidentales favoritas son, en efecto, las que tienen mentalidad oriental (Blizzard o Valve, por poner un ejemplo).
Pep Sànchez 3/09/2007 a las 1:35
Por 25 pesetas, géneros más occidentales que los FPS…
Que sí, que sí. Que Metroid Prime es más aventura y tal (este 3 no tanto, dicen)…
Por 25 pesetas, géneros más occidentales que las aventuras en primera persona (y en las que se ve un arma en todo momento)…
efebei 3/09/2007 a las 2:53
Los RTS.
¿Y mis 5 duros?
Radical Ed 3/09/2007 a las 3:13
Pero de dónde os habéis sacado que los Metroid Parkour son grandes juegos? ¿Es que sóy el único que los ha jugado? Oye, que etán bien y eso… pero de ahí a que pasen del notable está la marca de nintendo. Estuve matando armadillos durante horas… oye, brillante é… ¡He dicho armadillos!
[img]http://guidesmedia.ign.com/guides/15316/images/metroidprimeguide_31.jpg[/img]
Señoras y señores: con ustedes la excelencia hecha enemigo
Sabin 3/09/2007 a las 11:05
De verdad, Ed, tus opiniones en ocasiones colapsan mi cerebro. Tanto que afirmas que te interesa el diseño de los juegos (por la cual alabas Wipeout con razón, y criticas Zelda OoT sin ella), Metroid Prime (al menos el 1 y 2) son de los juegos mejor diseñados de la pasada generación. Tanto enemigos, como escenarios, como prácticamente todo.
Parece que aún no has comprendido lo que tan bien ha explicado Pep: Metroid Prime no es un FPS (aunque sí, el MP3 sí que parece ir más enfocado a ese género).
Si no parabas de matar una y otra vez armadillos (pobrecitos, qué te habrán hecho), quizás deberías haber usado el rayo de hielo para abrir una puerta que te llevara a una zona en la que obtener el doble salto, con el cual acceder a otra zona en la que…
Claro que para eso, hay que saber usar (y entender) el mapa.
Radical Ed 3/09/2007 a las 16:19
Me llegué hasta el monstruo final. Y yo lo entendí como una aventura. Me lo leí todo y conseguí todos los secretos -en los juegos de exploración soy muy meticuloso-. El diseño cumplía sin más. La ridiculez de los enemigos era compensada por algún que otro detalle bueno. Y el juego en general algo sosote, carente de tensión -hasta en el Sherlock Holmes de 486 he visto más suspense, aventura no es lo mismo que peñazo- pero sin grandes defectos.
Sabin 3/09/2007 a las 16:50
Vaya blandengue, no pudiste con el jefe final :-P
No sé qué debe ser para ti un buen diseño, porque de veras no se me ocurre un juego de la pasada generación que estuviera mejor pensado en cuando a estructura, y con un mejor diseño de enemigos. Aunque claro, obviamente no todos los bichos era hiper-amenazantes, sino que muchos eran mera fauna que poblaba las distintas zonas, aunque te podía hacer daño, y tú los matabas si querías.
Lo de la tensión me sorprende aún más, ya que la inmersión y la sensación de agobio que produce el sentirte solo (sola en realidad ;)) en ese planeta es realmente desasosegante, y me parece que está muy lograda.
Además, los gráficos y el sonido son una delicia, y la idea de los visores es fantástica.
Javier 3/09/2007 a las 17:49
Sabin tienes toda la razon del mundo.
Esta claro que para gustos los colores, pero no hay que dejarse llevar por fanatismos (Ed, me daras mil y un argumentos de juegos que son nintendo y te gustan, pero con frases como las que dices y lo de la imagen que has puesto solo me lleva a pensar que no te gusta porque es de nintendo.
Sobre el video, coño, yo quiero un DeLorean de esos!! :D
Javier 3/09/2007 a las 17:56
Vaya no lo he dixo, pero os puedo confirmar que el metroid prime 3 NO es un shooter, es tan Metroid como los dos primeros, aunque quiza los momentos de accion tengan mas accion, y la sensacion de estar SOLA en el universo no sea tan inmensa, pero sigue siendo igual de inmersivo, al menos a mi me lo parece.
Vamos, que lei en un comentario que deciais que no queriais reviews de los anaiteros, pero yo os podria hacer una para cuando querais :) :D
sauron34 3/09/2007 a las 22:44
Javier, cuenta mas cosillas del juego (sin spoilear pliz). Tengo muchas ganas de saber que tal está, el 1 me gusto mucho y el 2… bueno, creo que se les fue la olla un rato. Demasiado exigia ese juego, asi que no me preocupa que hayan suavizado la dificultad (con respecto al 2 por lo menos).
Y si el diseño de ambos (hablo del diseño en conjunto, no de las habitaciones por separado) es muy muy bueno.
Javier 4/09/2007 a las 1:01
Sin spoilear… bufff jeje pero se intenta.
La historia no esta nada mal, pero como ya he dicho pierde ese toque de soledad que tiene todo metroid, aun asi te sigues sintiendo solo en muchos puntos (esto no se explicarlo mejor sin poner spoilers asique que cada uno piense lo que quiera).
La ambientacion esta muy cuidada y es cierto que se nota mucho el cambio de estilo de un planeta a otro.
Ciertamente, se me ha hecho MUY corto, ya le he terminado, con unas 17 horas con el 100 % de los objetos y como minimo el 90 de escaneos (no me acuerdo bien del porcentaje).
En cuanto a nivel de detalle, están más detallados los prime 1 y 2, obviamente estoy hablando del detalle en cuanto a la historia del planeta y la flora y fauna, pero teniendo en cuenta que esta vez estamos en varios planetas y no solo en uno (aunque tuviese dos dimensiones) se les perdona, de hecho, saldria ganando prime 3 pues aunque esten menos detallados, son mas planetas y en general compensa.
Por cierto, algo que no es un spoiler, todo el mundo piensa que la cara de samus que se ve en el visor de escaneo es un detalle de retro para que veamos su hermoso rostro, pues bien NO!!
Aparte de aumentar muchisimo la (ya bastante conseguida) sensacion de soledad (es como un recordatorio de que estas ahí), la idea de incluir su imagen es para que podamos ver como el phazon va corrompiendo a Samus, una corrupción que también se hace visible en su rostro.
Javier 4/09/2007 a las 1:15
PD: Lo de que no es un spoiler lo digo porque es un detalle (ya sabiamos que Samus se va corrompiendo por el phazon, y el que piense que es un spoiler que lea el titulo del juego…)
PD2:Me doy cuenta de que parece que digo que en la mayoria del juego se pierde la sensacion de soledad. Eso no es asi, en algunos momentos se pierde la sensacion de soledad que tan grande ha hecho a los metroid (por ejemplo, cuando estas con los marines al principio del juego y etc), pero la mayoria del tiempo sigues en solitario, como los metroid de toda la vida.
PD3: En serio no quereis una review? :D
sauron34 4/09/2007 a las 2:09
Dejadle hacer una review al chico hombre! Por cierto, lo que has dicho no es un spoiler… bueno, yo pensaba que se corrompia por la Samus Oscura (vamos, el Metroid Prime) y tu has dicho que es por el phazon… bueno, visto de cierta manera puede ser lo mismo, aunque no del todo jejeje ;)
Artax 4/09/2007 a las 4:18
Desde la semana pasada he estado pensando que las revistas electrónicas españolas estaban, en conjunto, haciendo un complot en contra de este título de Nintendo. Porque con la exageración con que anuncian otros juegos con grandes letras “YA HA SALIDO EN JAPÓN”, “VA A SALIR A LA VENTA EN EUA” (en el caso de Bioshock, Halo 3, Heavenly Sword, etc.); no me explico el por qué se ha ignorado en ese aspecto el Metroid Prime Corruption. Acá en México ya está a la venta y no ha sido debido a las revistas electrónicas que me he enterado, gracias a Dios. Si lo desean podría hacer la nota por ustedes.