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El remake que viene a salvaros

Primeras imágenes de XCOM: Enemy Unknown

por pinjed, 12 de enero de 2012 a las 10:24 - PS3, X360, PC

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  • Desia, 12/01/2012 @desia, Baneado Offline
    I'm touching myself
  • kimbauer, 12/01/2012 @kimbauer, Principiante Offline
    como la caguen me van a joder la infancia, bien la cobertura que le dan en gameinformer. Por lo que he entendido, ¿solo tendrás una base? sinceramente espero haberlo entendido mal porque no es muy alagüeño <!-- s:( --><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_sad.gif" alt=":(" title="Sad" /><!-- s:( -->
  • Lord of the Trolls and Casinos, 12/01/2012 @deimos, UNACCEPTABLE Offline
    Te van a joder la infancia.
  • Andaya, 12/01/2012 @andaya, Usuario Offline
    Con que solo intenten conservar la esencia del original ya me doy por satisfecho...
  • Who are you gonna call?, 12/01/2012 @fixxxer, Usuario Offline
    De momento ya han conseguido que el juego sea identificable, cosa que no ocurría desde ya ni me acuerdo en un XCOM. Si sale como parece que debería salir, anotado a mi lista de day one de 2012.
  • manudb9, 12/01/2012 @manudb9, Usuario Offline
    ¿Qué tipo de juego es? ¿Como el Dragon Age para PC?
  • carlestenorio, 12/01/2012 @carlestenorio, Usuario Offline
    nunca jugue a la saga XCOM, pero ultimamente me esta entrando mucha curiosidad, y con este que se muestra, la verdad es que me convence...o al menos, por ahora
  • Povi95, 13/01/2012 @povi95, Principiante Offline
    esto luce muy interesante :3
  • uluairi, 13/01/2012 @uluairi, Principiante Offline
    Luce muy bonito, sí, pero me he llevado tantos palos con remakes baratos de esta saga que no le llegaban ni a los pelos del culo al original, que no tengo ninguna fe.

    Si me sorprenden hasta me lo compro, en plan friki total.
  • uluairi, 13/01/2012 @uluairi, Principiante Offline
    @manudb9

    Sacrilegio !! No, verás, el Xcom (está en el saco de los mejores juegos de la historia para Pc) era una flipada ultra-adictiva en el que unos aliens zumbaos venían y aniquilaban la tierra. Los supervivientes creaban un comando superseceto para la reconquista y tú eras el jefe.

    El juego era una mezcla de estrategia (desarrollo de tecnologías, investigación alien, gestión de recursos, construcción y expansión de las bases con sus diferentes módulos y personal...) y de combate táctico por turnos, ya que entre toda esta gestión enviabas a tus pelotones a diferentes misiones, con puntos de acción, cobertura, ángulo de visión, vehículos, armas ligeras y pesadas... a darte de hostias contra los malvados aliens. Además al ir avanzando la partida ibas equipando a tus pelotones con las nuevas tecnologías, les podías poner nombre a los soldados, que promocionaban y subían capacidades, etc.

    Todo esto parece poco original pero en 1994 era la polla en verso. El juego era jodido jodido, pero enganchaba más que el ala de mosca. Ains, que tiempos.

    Por cierto, me lo instalé hace un par de años en el portátil para recordarlo, y aún le da mil vueltas a unos cuantos juegos que nos quieren encalomar ahora por 50 leuros.
  • manudb9, 13/01/2012 @manudb9, Usuario Offline
    @uluairi
    El planteamiento que me cuentas me recuerda al Syndicate original!

    Por cierto, se que es un sacrilegio, pero me pase a las consolas cuando murieron las aventuras gráficas <!-- s:( --><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_sad.gif" alt=":(" title="Sad" /><!-- s:( -->
  • uluairi, 14/01/2012 @uluairi, Principiante Offline
    @manudb9

    Bingo !! Quizás el tema estratégico en el Xcom estuviese más desarrollado, pero ambos juegos comparten esquemas y grandeza, si.

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