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Tremendo

Estas capturas de Metro: Last Light están muy, muy bien

por , 3 de enero de 2013 a las 09:31 - PS3, X360, PC

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Comentarios (8) Escribe el tuyo Ir ↓
  • Lockeric
    Lockeric, 03/01/2013 @lockeric, Principiante Offline
    Metro 2034, o cómo hacer un juego usando sólo gris y marrón.
  • Puramierda
    Puramierda, 03/01/2013 @puramierda, Principiante Offline
    lockeric dijo:
    Metro 2034, o cómo hacer un juego usando sólo gris y marrón.


    Bien que lo aprendieron de los geras
  • Roibot
    Roibot, 03/01/2013 @roibot, Usuario Online
    @lockeric
    @puramierda

    Yo no he visto ningún juego post-apocalíptico que use el turquesa a fuego y le meta brillitos por todas partes.

    Lo cual no quiere decir que no exista, por otra parte...
  • danko9696
    danko9696, 03/01/2013 @danko9696, Usuario Offline
    Yo no he visto ningún juego post-apocalíptico que use el turquesa a fuego y le meta brillitos por todas partes.

    Lo cual no quiere decir que no exista, por otra parte...

    Ejem, el Borderlands 1 y 2. Y bien que está.


    Saludos.
  • Garou
    Garou, 03/01/2013 @garou, Principiante Offline
    danko9696 dijo:
    Yo no he visto ningún juego post-apocalíptico que use el turquesa a fuego y le meta brillitos por todas partes.

    Lo cual no quiere decir que no exista, por otra parte...

    Ejem, el Borderlands 1 y 2. Y bien que está.


    Esa paleta a este juego le quedaría de putísima madre.

    <!-- s:roll: --><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_rolleyes.gif" alt=":roll:" title="Rolling Eyes" /><!-- s:roll: -->
  • Rasgon
    Rasgon, 03/01/2013 @rasgon, Usuario Offline
    Yo aún no he terminado el primero, es feo, gris, desagradable. Muy buenos gráficos y ambientación, pero si lo que muestras es fealdad, suciedad, gris, pasillos y humo, al final cansa bastante. Hay que estar en un momento anímico específico para que te apetezca meterte ahí. No hay nada grandioso, nada que sepas que te espera al final y que quieras ver, sólo pasillos y más pasillos de metro. ¿Acaso a alguien le gusta andar por el Metro? ¿Por qué iba a querer hacerlo en un videojuego?
    Como dice la madre de un amigo, "Para ver miserias, ya miro por la ventana".
    Pues eso.
  • Flamerats
    Flamerats, 03/01/2013 @flamerats, Usuario Offline
    A mí me parece de puta madre que usen esa paleta de colores como recurso estético siempre y cuando esté justificado y no se llegue a ella por desaturación de los otros tonos que era, de hecho, lo que pasaba en los geras.
  • borya89
    borya89, 03/01/2013 @borya89, Usuario Offline
    precisamente en este juego está justificadísimo: es feo gris y desagradable porque tras una apocalipsis todo es feo gris y desagradable. cuando muestran breves momentos de cómo era la ciudad antes de la guerra bien que usan colores vivos.

    Es un juego agobiante, no perdona los errores del jugador y tiene sus fallos desde luego, pero a mi me encanta.

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