Según el Diseñador Jefe de Halo Wars, el DVD contiene magia. Tal cual. Dice que la han clavado con los controles hasta el punto de que es tan divertido e intuitivo que los empleados de Ensemble Studio pasaban el descanso de la comida jugando al juego. BELIEVE.
Para hacer la espera más amena han publicado 4 nuevas pantallas, dos de las cuales os dejo aquí (las más molonas) y las dos otras las podéis ver en WorthPlaying (las que tienen soldados azules y rojos, puaj):
Ya para acabar os dejo un enlace a un Q&A con los creadores del juego en Gametap. Enjoy.




Hay 14 comentarios
Nklcete 4/01/2008 a las 12:19
#1
Sin ratón no me sirve.. seré un tio nervioso o un negado, pero se necesita precisión y velocidad, coño!
El juego pinta bien eh.
Vartarok 4/01/2008 a las 12:35
#2
Que le den por culo al Halo Wars. Ahora mismo para mí sólo existe un juego de estrategia que quiero jugar y que tiene todo el hype que puedo albergar: Starcraft II.
Barnaby 4/01/2008 a las 12:49
#3
Arghfs… Dios, qué ganas tengo de meter unos cuantos banshees por el culo al Covenant…
Spyder Jerusalem 4/01/2008 a las 12:52
#4
Que le den por culo al Halo Wars. Ahora mismo para mí sólo existe un juego de estrategia que quiero jugar y que tiene todo el hype que puedo albergar: Dawn Of war SoulStorm.
Estaba vago y el comentario anterior me valía.
Vartarok 4/01/2008 a las 13:05
#5
Hijo puta xD
Pep Sànchez 4/01/2008 a las 14:24
#6
Pues yo creo sinceramente que este Halo Wars va a ser un juegazo como la copa de un pino.
Barnaby 4/01/2008 a las 14:30
#7
Yo de Dawn of War’s ando servido con los tres juegos. Ni las mariconas de los eldars oscuros (el ejército más apaleable de la historia) ni las monjas de batalla me harán gastarme un duro más en eso.
Y siguiendo el comentario de Pep, si consiguen trasladar la estrategia aparecida en el primer Jalo (estoy pensando en niveles como el überglorioso Asalto a la Sala de Control) a un RTS, y diseñan mapas y unidades como Russ manda, probablemente se cubran tanto de gloria que les salga por las orejas.
Dios, estoy embriagado de hype…
geno 4/01/2008 a las 14:37
#8
El meollo del asunto está en el control: No se puede enfocar esto como un ETR tradicional. Tienen que inventar algo rápido, fresco, divertido y eficaz. Nada de arrastrar el cursor para seleccionar tropas (aún me entran escalofríos cada vez que pienso en la versión consolera de Age of Empires)
Big Papi 4/01/2008 a las 16:28
#9
Tiene una pintaza fuera de lo común pero por diox, que paren de hablar de lo genial que es el “nuevo sistema de control con pad en el que empezamos a trabajar 6 meses antes de saber que haríamos Halo Wars”, porque como luego sea normalito como ha pasado con todos los juegos de este género en consolas, la peña se va a cabrear mucho.
Ikael 4/01/2008 a las 16:47
#10
Los juegos de estrategia en tiempo real en las consolas son antinatura. Hay géneros que nunca debieron salir del PC, suficiente tuve con soportar el puto coñazo de manejar FPSes con los sticks analógicos. Pero admito la posiblidad de que si Bungie son tan la hostia como claman sus fans, pueden incluso crear un juego de estrategia para consolas que no apeste, pero tendrán que huír del pinchar unidades y arrastrarlas, la conversión directa de una misma idea en otro sistema de control nunca ha funcionado.
Big Papi 4/01/2008 a las 17:02
#11
Pero si no lo hace Bungie… Lo está desarrollando Ensemble.
slyjsss 4/01/2008 a las 17:22
#12
Que queréis que os diga, ningún juego de estrategia con pad conseguirá convencerme nunca. Más que nada porque llegaré a mi ordenador y me preguntaré “¿Qué coño he estado haciendo jugando con esa mierda?”
Xibalbá 4/01/2008 a las 17:22
#13
“Halo Wars fue el primer y mejor RTS de la historia, el primero en traer multiplayer y fue más innovador que el descubrimiento de la agricultura.”
Prepárense para este tipo de comentarios cuando salga este juego.
oscrp 4/01/2008 a las 17:41
#14
Confio en ellos, porque como ensucien la palabra halo con una birria de juego me los cargo xd. De todas maneras tiene buena pinta xd