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GTA4: hypea, que algo queda

por pinjed 4/03/2008, 05:25

Con todas las grandes webs sobre videojuegos probando la beta exclusiva de GTA4 (GRACIAS ROCKSTAR POR ACORDARTE DE NOSOTROS…), GTA4.net se ha currado un muy práctico resumen de los detalles que más se han destacado en sus previews. En realidad son un puñado de chorradas, exceptuando quizás un par de puntos. Sinceramente, me aburre tanto hype alrededor de algo que, sea bueno o malo, lo más probable es que se sitúe tranquilamente entre los tres juegos más vendidos del año.

Os lo traduzco tras el salto.

  • Cada web jugó (NdT: sus responsables, se entiende, las webs no juegan) dos horas enteras a GTA4. Kikizo fueron los primeros en hacerlo. Se jugaron cuatro misiones.
  • La versión que jugaron tiene sólo tres semanas.
  • Cuando mueres y acabas en el hospital, recibes un SMS ofreciéndote si quieres volver a intentar cumplir la misión.
  • Kikizo ha recopilado toda la configuración de los controles de la versión de Xbox 360. Podéis verlos aquí.
  • Sólo una isla (Broker/Dukes) es desbloqueada al principio. Las demás zonas tienen su acceso cortado por vallas policiales. La segunda área (Bohan) será explorable “antes que en los anteriores GTAs”.
  • Podrás lanzar granadas y cócteles molotov por la ventana del coche yendo a altas velocidades. Los faros se podrán poner en ‘cortas’ o en ‘largas’, pero no podrán apagarse.
  • Se podrá pausar y seleccionar una destinación en el mapa de tamaño completo y saldrá reflejada en el radar. La ruta saldrá marcada en azul.
  • No se podrán almacenar ítems/objetos dentro de los vehículos.
  • Los coches no serán tuneables, pero se seguirán pudiendo guardar en casas y locales “seguros”.
  • Habrá dieciocho emisoras de radio en total. Una se llamará The Vibe, y será de R’n'B y soul. Los demás géneros incluyen funk, reggae, jazz, dance, pop, hardcore, hip hop y una emisora específica de Europa del Este.
  • Las armas y los objetos en el suelo tendrán un halo amarillo alrededor, y los marcadores de misión serán flechas amarillas flotantes apuntando hacia el suelo, en lugar de los cilindros que se usaban en anteriores entregas.
  • El mes que viene (probablemente) llegará una preview del modo multiplayer.

4103_gta4_screenshot.jpg
En Anaitgames pensamos que los bates de aluminio son el verdadero camino hacia el éxito.

Hay 12 comentarios

Nae

Nae 4/03/2008 a las 11:01

#1

Yo hasta que no lo juegue… no opinaré. Ana, mandanos algoooo

darkpadawan

darkpadawan 4/03/2008 a las 11:11

#2

¿¡Una emisora específica de Europa del Este!? ¿Con pop clónico del que se envía a Eurovisión? ¿Con polkas de diez minutos de desarrollo con profusión de instrumentos tradicionales? ¿Con programas de música popular checoslovaca? ¿Con boy-bands que llegan con quince años de retraso al mundo (y que nunca debieron llegar, en todo caso)? ¿Con jamonas ucranianas que no importa lo que canten sino cómo se mueven?

GOTY!!!

pinjed

PIN-HEAD 4/03/2008 a las 11:49

#3

Y con debates políticos con hostias y golpes de estado en directo. Molaría é xd

pabloto

pabloto 4/03/2008 a las 12:35

#4

¿y no habrán peces ballena?

Nae

Nae 4/03/2008 a las 13:27

#5

polacas polacas polacas XD

BobbyPeru...

BobbyPeru... 4/03/2008 a las 14:15

#6

Donde esté un bate de madera que se quite el aluminio.

Esnaips

Esnaips 4/03/2008 a las 14:31

#7

La cuestión no es si el juego va a ser bueno o malo sino como de bueno va a ser. El tema de gustos es algo aparte.

MrMxyzptlk

MrMxyzptlk 4/03/2008 a las 14:43

#8

polacas polacas polacas XD

checas checas checas XD

Casual

Casual 4/03/2008 a las 14:58

#9

Yo quiero un cuadrunee

FoxMcLeod

FoxMcLeod 4/03/2008 a las 15:43

#10

y que cojones es “una destinación” ???

pinjed

PIN-HEAD 4/03/2008 a las 15:48

#11

Errr… ¿el sitio adonde vas?

Deggial

Deggial 5/03/2008 a las 0:50

#12

El mismo mojon nada mas que ahora en 4d.

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