GameInformer es famosa sobre todo por sus exclusivas. No sé cómo lo hacen, pero las consiguen de 4 en 4, y la de este mes es de las que hacen subir las ventas: un impresionante reportaje de 12 páginas sobre Gears of War 2.

Gracias a efebei por el aviso y gracias al tipo que se compró la revista y la escaneó como es debido en lugar de hacer cuatro fotos con la puta cámara de su móvil.
Lo primero que podríamos destacar son los nuevos personajes:
- Tai Kalisto: Un tipo de esos medio místico y espiritual, con sus tatuajes en la cara y tal. Será uno de los miembros más destacados del escuadrón Delta en un principio, pues Cole y Baird no acompañarán a Marcus en un primer momento.
- Chairman Prescott: El jefe de Hoffman, es decir, el jefe del jefe de Marcus y cía. El típico casi-dictador militar cabrón que se preocupa lo justo y necesario por sus hombres; si hay que mandarlos a misiones suicidas llenas de logros por desbloquear, se mandan.
- Dizzy: Este redneck del futuro conduce el Derrick, un gigante de hierro que transporta al pelotón Delta. Como buen camionero, sin embargo, él le cambia el nombre por uno de mujer: Betty. Parte con 500 de ventaja para ser el mejor personaje del juego, y no sólo por ser el único con un diseño decente.
- Maria Santiago: La esposa del amigo Dom. Evidentemente, habrá que rescatarla. Mujeres…
Por lo demás, esta secuela tirará por el camino del más y mejor. Veremos nuevas armas y enemigos (algunos hacen que “Brumak parezca un pequeño oso panda”, en palabras de Cliffy B.) ylo que personalmente me parece más interesante, todo a mayor escala. Los enfrentamientos prometen ser más épicos y multitudinarios, los vehículos tendrán más importancia, los escenarios serán más extensos y nos darán mayor libertad.
En lo técnico, el juego utiliza una versión mejorada del Unreal Engine 3. Prometen más detalle en las caras, mejor iluminación, físicas y efectos, escenarios destructibles… A primera vista puede parecer igual que el primer Gears of War, pero cuanto más te fijas, más diferencia se ve. La comparación del mismo mapa multijugador en el séptimo scan lo deja bastante claro.
No sé vosotros, pero yo me he quedado bastante hypeado tras leer el reportaje. Algo me dice que esta secuela será menos parecida al primer juego de lo que muchos nos pensábamos, y para mejor. Tengo buenas vibraciones sobre Gears of War 2, y si añaden detalles como el modo cine de Halo 3, creo que Epic Games nos recordará el significado de next-gen (ya tendríamos que acostumbrarnos a llamarla actual-gen, ¿no?).
















Hay 12 comentarios
Radical Ed 9/04/2008 a las 18:31
#1
Más que los scans me sorprende que te hayas desenganchado del Ikaruga XD
Que bueno que es el UE cuando lo toca Epic, é.
Pep Sànchez 9/04/2008 a las 18:34
#2
Me he rallado porque estoy muy oxidado… Me está costando conseguir Rank A en la primera pantalla :(
Y sí, desde luego se nota que Epic “anuncia” el UE con sus juegos. Este podría ser tu segundo juego de 360, ¿no?
darkpadawan 9/04/2008 a las 18:36
#3
“Maria Santiago: La esposa del amigo Dom. Evidentemente, habrá que rescatarla. Mujeres…”
Atisbo en el horizonte una nueva entrega del siempre repleto de momentos LOL informe anual sobre videojuegos y machismo del Insti de la Mujer Fashion. Si no fuera por estos ratos…
Shinomune 9/04/2008 a las 18:43
#4
UE3 mejorado con el MK8… FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP…
Radical Ed 9/04/2008 a las 19:39
#5
Ermm… no. No me convenció nada el primero. Que no digo que sea malo. Y para graphicwhorismos ya voy servido. Mi segundo juego de 360 empieza con A y acaba en lan Wake hijos de perra ¿dónde está?.
undu 9/04/2008 a las 20:00
#6
Qué coño hace la pene en un videojuego?
RoomOnFire 9/04/2008 a las 20:07
#7
Crysis mando a la mierda los graficos en consolas y el UE3 ya perdio su capacidad de impresionar asi que efectos acojonantes no esperen.
undu 9/04/2008 a las 20:07
#8
no, espera, es paz vega
Pep Sànchez 9/04/2008 a las 20:10
#9
De acuerdo en parte. Pocos han disfrutado de Crysis en todo su esplendor (yo no lo he hecho, desde luego) y si logran meterte bien en el juego, 50 locust en pantalla pueden sorprender más que 8 coreanos, por mucho que el modelado de estos últimos sea infinitamente mejor.
Por otro lado, Crytek dice que el CryEngine 2 para consolas no estará muy por debajo de su homólogo PCriano.
Barnaby 9/04/2008 a las 20:49
#10
Cuando hablamos de un chúter de trinchera como éste, lo importante no es poder contarle los pelos de la nariz a un Locust, sino la sensación de desesperación de “joder, ¡que vienen!”
Es mil veces más importante la trepidante atmósfera que los gráficos, é.
Seryu 10/04/2008 a las 8:55
#11
A ver si consiguen reducir la sensacion de shooter sobre railes, y de verdad meten mas hordas locust y mejores secuencias de vehiculos que la del 1.
boryac 10/04/2008 a las 18:47
#12
siii super hype!! vaya ganas que le tengo a este juego, el primero me encanto, ya no solo por el salto grafico respecto a cualquier juego anterior, sino por la sensacion de ver avanzar la marea de enemigos y que no puedes con ellos, llegar al cuerpo a cuerpo..y por supuesto la bestialidad de los protas!!
si cumplen lo de mapas mas abiertos y mas enemigos…solo les queda un modo campaña mas largo, aunque esperemos que mantenga la intensidad y calidad del primero!!!