GDC 08: Presentacion de Too Human

Publicado por Nae el 20 de Febrero de 2008

Cual canción de Mecano, aparecí en un sarao en el que no estaba invitado. El tema es que allí estabamos mi móvil y yo, asi que os traemos lo que consideramos más importante del evento.

alli me cole…




Después Dennis nos contó la paja que es su historia, con mucho discurso intelectual y toda la pesca, mezclado con mitolgía nórdica. A Xavi seguro que le encanta. Os dejo la intro
Finalmente, nos pusieron el juego. Como ya hay varios videos en internet, no os pongo el del juego en si, sino el de la parte “matrix”, una dimensión alternativa a la realidad (como en Soul Reaver también). Al menos aquí podemos ver que no todo el juego es ambientes feos.
En resumen, Too Human no parece tan lamentable como lo habian vendido hasta ahora, pero por otro lado es demasiado pretencioso en algunos aspectos (y un poco ladrillo si se me permite). La lástima es que no hemos podido probarlo, porque lo ha pillado uno de kotaku y debia querer pasárselo ahí mismo… Creo que básicamente se mueve al personaje con el stick izquierdo, y con stick derecho pegas. Según que movimientos hagas con el stick, hace una cosa u otra. No parecía funcionar mal, la verdad.

En fin, lo que me enteré es que Itagaki está en la ciudad. No me dejan entrevistarlo (por no ser de los US….) pero intentaremos pillarle por banda de alguna manera.

Chao!


10 Respuestas a “GDC 08: Presentacion de Too Human”

  • 1

    Comentario por Radical Ed  Add karma Subtract karma  +0

    El segundo mejor juego de la 360 para este año. Ya veréis.

    20 Feb, 2008 el 5:45

  • 2

    Comentario por Manolete  Add karma Subtract karma  +0

    Perdón por el offtopic, pero el de la foto que sale de espaldas, no es Nae??

    http://www.kombo.com/images/media/965/gdc2008_022008_11611.JPG

    20 Feb, 2008 el 10:43

  • 3

    Comentario por deimos  Add karma Subtract karma  +0

    fixed

    20 Feb, 2008 el 10:50

  • 4

    Comentario por locopotra  Add karma Subtract karma  +0

    Una preguntilla: ¿qué ha pasado para que un juego que lleva en desarrollo desde el 99, no vaya a salir hasta este año, si es que sale? ¿Falta de presupuesto o de huevines?

    20 Feb, 2008 el 11:24

  • 5

    Comentario por wachinayn  Add karma Subtract karma  +0

    ¿Mueves con el derecho y pegas con el izquierdo?

    ¿Eso no es antiintuitivo total? O igual ha llegado la hora de la venganza para los zurdos.

    20 Feb, 2008 el 12:06

  • 6

    Comentario por Oltar  Add karma Subtract karma  +1

    Como me gusta el diseño artístico de este juego.
    Locopotra, entre unas cosas y otras y que tuvieron muchísimos problemas con el motor del U3 el juego se retrasó bastante más de lo debido.
    Epic Fail x2!!

    20 Feb, 2008 el 12:26

  • 7

    Comentario por Xander_VJ  Add karma Subtract karma  +0

    ¡Rayos! ¿Me traicionan mis oidos o la voz de Baldur (el prota) es la de Crispin Freeman, la voz de Albedo de “Xenosaga”?

    Porque de ser así para mi el juego ganaría varios puntos. :D

    20 Feb, 2008 el 14:06

  • 8

    Comentario por Tito Almo  Add karma Subtract karma  +0

    Comida, saluda a la afición

    Inmenso, inmenso.

    20 Feb, 2008 el 14:13

  • 10

    Comentario por wachinayn  Add karma Subtract karma  +0

    Ah, vale, vale. Ya me habías dejado un poco loco. xD

    Gracias.

    21 Feb, 2008 el 11:38

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