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	<title>Comentarios en: GDC 08: Lo prometido es deuda</title>
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	<description>Noticias, análisis y artículos sobre videojuegos</description>
	<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 19:34:44 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Radical Ed</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406694</link>
		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 22:38:57 +0000</pubDate>
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		<description>No lo es, no. Eran dos cosas separadas y malintencionadamente juntas. El anuncio y la demostración de que no sólo sirve para selvas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No lo es, no. Eran dos cosas separadas y malintencionadamente juntas. El anuncio y la demostración de que no sólo sirve para selvas.</p>
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		<title>Por: Seryu</title>
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		<dc:creator>Seryu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 22:24:42 +0000</pubDate>
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		<description>Por lo que he leido, ese video NO ES EL ENGINE CORRIENDO EN LA CONSOLA.

Es una demo del cryengine para PC, el anuncio del port a consolas no tiene nada que ver con el vídeo, de hecho en GDC no han enseñado el motor corriendo en consolas.

Ya decia yo que se veia demasiado impresionante para ser una simple ps3 o xbox...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por lo que he leido, ese video NO ES EL ENGINE CORRIENDO EN LA CONSOLA.</p>
<p>Es una demo del cryengine para PC, el anuncio del port a consolas no tiene nada que ver con el vídeo, de hecho en GDC no han enseñado el motor corriendo en consolas.</p>
<p>Ya decia yo que se veia demasiado impresionante para ser una simple ps3 o xbox&#8230;</p>
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		<title>Por: Evo</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406510</link>
		<dc:creator>Evo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 05:21:12 +0000</pubDate>
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		<description>Alguien se ha dado cuenta de que la memoria gráfica para texturas de una PS2 es de TAN SOLO 256 MB y que la de 360 es compartida a 512 lo que equivaldría a los mismo si se usara al 50/50. ¿Y qué?, dirán algunos. Pues que resulta que está muy bien mover millones de polígonos, pero no vas a ponerlos en pantalla sin texturas, y son estas las que ocupan las memorias de las gráficas. 

De tal forma queda la fórmula:

GeForce 8800 (512-633 MB) &#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62; Ps3,XBOX360 (256 MB)


PD.: No son bolas de colorines... son las teteras del 3DS MAX!!! Exijo copyrighsts!!!!!!!! &#62;.&#60;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alguien se ha dado cuenta de que la memoria gráfica para texturas de una PS2 es de TAN SOLO 256 MB y que la de 360 es compartida a 512 lo que equivaldría a los mismo si se usara al 50/50. ¿Y qué?, dirán algunos. Pues que resulta que está muy bien mover millones de polígonos, pero no vas a ponerlos en pantalla sin texturas, y son estas las que ocupan las memorias de las gráficas. </p>
<p>De tal forma queda la fórmula:</p>
<p>GeForce 8800 (512-633 MB) &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Ps3,XBOX360 (256 MB)</p>
<p>PD.: No son bolas de colorines&#8230; son las teteras del 3DS MAX!!! Exijo copyrighsts!!!!!!!! &gt;.&lt;</p>
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		<title>Por: Radical Ed</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406486</link>
		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:16:37 +0000</pubDate>
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		<description>Dr. Apocalipsis le recomiendo encarecidamente que se lea nuestra serie de artículos sobre el hardware para que aprecie la importancia de que la CPU se lleve mejor con el coma flotante que con la gestión de un procesador de textos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dr. Apocalipsis le recomiendo encarecidamente que se lea nuestra serie de artículos sobre el hardware para que aprecie la importancia de que la CPU se lleve mejor con el coma flotante que con la gestión de un procesador de textos.</p>
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		<title>Por: Pep Sànchez</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406465</link>
		<dc:creator>Pep Sànchez</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 01:13:09 +0000</pubDate>
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		<description>A la mierda el Cell, los Dual Cores y todos los malditos chips. ¿Habéis visto los vídeos? Me parecen más impresionantes de lo que estoy dispuesto a admitir.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A la mierda el Cell, los Dual Cores y todos los malditos chips. ¿Habéis visto los vídeos? Me parecen más impresionantes de lo que estoy dispuesto a admitir.</p>
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		<title>Por: Seryu</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406434</link>
		<dc:creator>Seryu</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 21:59:34 +0000</pubDate>
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		<description>Impresionante el video. Me gustaria ver la ps3/xbox que corre eso para creermelo :-)

Aunque como siempre, de la demo tecnica a los juegos que realmente se hacen luego, siempre ha distado mucho en todas las consolas y motores.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Impresionante el video. Me gustaria ver la ps3/xbox que corre eso para creermelo :-)</p>
<p>Aunque como siempre, de la demo tecnica a los juegos que realmente se hacen luego, siempre ha distado mucho en todas las consolas y motores.</p>
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	<item>
		<title>Por: bliter</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406341</link>
		<dc:creator>bliter</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 13:43:30 +0000</pubDate>
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		<description>han dejado el chino de mi barrio sin teteras de plástico</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>han dejado el chino de mi barrio sin teteras de plástico</p>
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	</item>
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		<title>Por: dr. apocalipsis</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406227</link>
		<dc:creator>dr. apocalipsis</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 23:47:53 +0000</pubDate>
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		<description>Què cansinos con lo de comparar el CELL con los Quads.
Un DualCore chusquero se merienda los proces de ambas consolas.

Y en cuànto a la coma flotante, la comparaciòn habrìa que hacerla con las gràficas peceras, ya que la arquitectura es diferente. Y, en este caso, cualquier gràfica moderna no tiene ni para empezar con el CELL.

Otra cosa son las optimizaciones y los precios...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Què cansinos con lo de comparar el CELL con los Quads.<br />
Un DualCore chusquero se merienda los proces de ambas consolas.</p>
<p>Y en cuànto a la coma flotante, la comparaciòn habrìa que hacerla con las gràficas peceras, ya que la arquitectura es diferente. Y, en este caso, cualquier gràfica moderna no tiene ni para empezar con el CELL.</p>
<p>Otra cosa son las optimizaciones y los precios&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Nklcete</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406193</link>
		<dc:creator>Nklcete</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 19:53:10 +0000</pubDate>
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		<description>Me ha dado un flashback al anuncio de sony...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me ha dado un flashback al anuncio de sony&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Big Papi</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406182</link>
		<dc:creator>Big Papi</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 19:01:27 +0000</pubDate>
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		<description>"anda que no se utilizan para tutos y de más del 3dsmax"

Y para cualquier tipo de demo gráfica desde hace años y años...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;anda que no se utilizan para tutos y de más del 3dsmax&#8221;</p>
<p>Y para cualquier tipo de demo gráfica desde hace años y años&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Oltar</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406174</link>
		<dc:creator>Oltar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 18:14:31 +0000</pubDate>
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		<description>Muy bueno el video, me he partido de risa cuando he visto que eran teteras, anda que no se utilizan para tutos y de más del 3dsmax.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy bueno el video, me he partido de risa cuando he visto que eran teteras, anda que no se utilizan para tutos y de más del 3dsmax.</p>
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		<title>Por: efebei</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406172</link>
		<dc:creator>efebei</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 18:08:27 +0000</pubDate>
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		<description>Jajajaja, me ha encantado el vídeo, menuda forma de sobrarse.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jajajaja, me ha encantado el vídeo, menuda forma de sobrarse.</p>
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	<item>
		<title>Por: clloses</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406158</link>
		<dc:creator>clloses</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 17:21:01 +0000</pubDate>
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		<description>¿Alguien sabe si con DirectX 9.0c, la sensación de profundidad del CryEngine 2 desaparece?

Porque yo tengo el Crysis en nivel alto corriendo bajo Windows XP y con una Ati Radeon 3870 y no veo ni estos desenfoques a la lejanía ni la iluminación de estas texturas... ¬¬

¿No tendrán estos videos algún filto de postproducción?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Alguien sabe si con DirectX 9.0c, la sensación de profundidad del CryEngine 2 desaparece?</p>
<p>Porque yo tengo el Crysis en nivel alto corriendo bajo Windows XP y con una Ati Radeon 3870 y no veo ni estos desenfoques a la lejanía ni la iluminación de estas texturas&#8230; ¬¬</p>
<p>¿No tendrán estos videos algún filto de postproducción?</p>
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		<title>Por: deimos</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406140</link>
		<dc:creator>deimos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 16:24:39 +0000</pubDate>
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		<description>Vida util larga? Tu estas de coña? Se monta un producto, esperan unos años y sacan otro, cuanto mas vendan mejor. Y si no pregunta a los vendedores de tarjetas graficas de ordenador, como se estan forrando!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vida util larga? Tu estas de coña? Se monta un producto, esperan unos años y sacan otro, cuanto mas vendan mejor. Y si no pregunta a los vendedores de tarjetas graficas de ordenador, como se estan forrando!!!</p>
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	<item>
		<title>Por: Radical Ed</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406137</link>
		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 16:19:25 +0000</pubDate>
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		<description>Claro que pueden mejorar el CryEngine. Según los datos de IBM el Cell es varias veces más potente que un Quad Core para operaciones de coma flotante. El Xenon andará por ahí, y la generacióna anterior demostró que el hardware de consola se puede estirar mucho aún siendo inferior -y este hardware, al menos en cuanto CPUs no ha sido superado, con lo que imaginaros si tenemos next-gen para rato-. Pero para empezar el CryEngine está muy bien. Puntito de Karma.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Claro que pueden mejorar el CryEngine. Según los datos de IBM el Cell es varias veces más potente que un Quad Core para operaciones de coma flotante. El Xenon andará por ahí, y la generacióna anterior demostró que el hardware de consola se puede estirar mucho aún siendo inferior -y este hardware, al menos en cuanto CPUs no ha sido superado, con lo que imaginaros si tenemos next-gen para rato-. Pero para empezar el CryEngine está muy bien. Puntito de Karma.</p>
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	<item>
		<title>Por: xtasis501</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406134</link>
		<dc:creator>xtasis501</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 16:07:47 +0000</pubDate>
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		<description>y si te dijera que tanto la trisisti como la ps3 pueden mostrar modelados aun mejores? por algo san gastao la ostia en investigacion y desarrollo en un producto que tiene que tener una vida util muy larga, no???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>y si te dijera que tanto la trisisti como la ps3 pueden mostrar modelados aun mejores? por algo san gastao la ostia en investigacion y desarrollo en un producto que tiene que tener una vida util muy larga, no???</p>
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		<title>Por: darkpadawan</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/gdc-08-lo-prometido-es-deuda/#comment-406126</link>
		<dc:creator>darkpadawan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 15:47:24 +0000</pubDate>
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		<description>Vale. No sirve sólo para hacer selvas cansinas. También puede mover a la vez muchas pelotitas de colores.
Pero con trailers tan aburridillos como éste, sigo sin ponerme cachondo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vale. No sirve sólo para hacer selvas cansinas. También puede mover a la vez muchas pelotitas de colores.<br />
Pero con trailers tan aburridillos como éste, sigo sin ponerme cachondo.</p>
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