GDC 08: Gameplay de Dragon Ball Z Burst Limit

Publicado por PIN-HEAD el 23 de Febrero de 2008

Once minutos y medio de hostias supersónicas. Esa es la parte buena. La parte mala es el gordo en bermudas que se nos aparece al principio. Bueno, y que habría estado bien ver a más personajes y escenarios. Tiempo han tenido.

Sobre el juego, parece una muy bien equilibrada mezcla con lo mejor de los budokai y lo poco bueno de los tenkaichi. Los movimientos de la cámara cuando los luchadores se acercan o se alejan entre si diría que son sorprendentemente efectivos. Y las cut-scenes de los ataques especiales están muy bien integradas en el combate, lo que les da un plus de espectacularidad.


12 Respuestas a “GDC 08: Gameplay de Dragon Ball Z Burst Limit”

  • 1

    Comentario por Taim Meich  Add karma Subtract karma  +0

    El filtro que tiene la imagen cuando luchan en el cielo lo hace increíblemente parecido al anime, es sorprendente. Y los efectos de magias y secuencias de ataques están bastante bien y no son estúpidamente largos, como en el Budokai 3.

    Por otro lado, jugablemente parece un Budokai. Y hombre, no es que sean una mierda, pero la profundidad en el juego brilla por su ausencia.

    23 Feb, 2008 el 11:51

  • 2

    Comentario por Marco Tovarich  Add karma Subtract karma  +0

    Budokai 1 on steroids: mismo sistema de combate, misma historia. Cuando piensan hacer un juego que abarque TODA la saga Z? Y además brilla demasiado lo cual le quita el parecido al anime.

    por lo demás it’s over nine thousand,

    23 Feb, 2008 el 11:52

  • 3

    Comentario por corrupt  Add karma Subtract karma  +0

    No se a vosotros, pero a mí me resulta demasiado parecido al Shin Budokai 2 de PSP.

    23 Feb, 2008 el 12:32

  • 4

    Comentario por Javier  Add karma Subtract karma  +0

    Pues a mi me gusta más el estilo de juego de los tenkaichi, no se, está mucho más logrado el transmitir una pelea de dragon ball. Eso me parece un escenario bastante enano, y espero que sea por el/los jugadores, pero parece todo el rato igual…

    Yo diría que lo que deberían hacer es pulir el estilo tenkaichi, que todavia tiene algunos fallos, pero hay cosas que simplemente son como deben ser (hacer kames y etc con el wiimote es practicamente real)

    23 Feb, 2008 el 13:23

  • 5

    Comentario por Barnaby  Add karma Subtract karma  +4

    Esto es como el pro.

    Digo que son todos iguales, y enseguida salta todo Dios diciendo que no, que cambian esto, y lo otro, y que el sistema de combate está más depurado, etc.

    Pero siempre pasa lo mismo: cuando les pregunto si esas supuestas innovaciones (que son como el traje invisible del Rey, porque yo no las veo por ninguna parte) valen sesenta napos, todo el mundo cobra un interés repentino por la punta de sus zapatos…

    23 Feb, 2008 el 13:53

  • 6

    Comentario por Ocelote  Add karma Subtract karma  +0

    Espero con mas ganas este juego que el SF IV.Lo se lo se,la mecanica de los budokai es mejorable,pero me encanta como la van mejorando con cada entrega añadiendo aquello que debio estar desde el principio (combates aereos,ondas mas vistosillas…)

    Me gusta como esta quedando,me gusta mucho. Y desde luego sera sin duda como 9000 veces mejor que cualquier Sparking/Tenkaichi con mas de 100 personajes pero todos igual de aburridos de jugar.

    Edit:Barnaby por esa regla de tres no te molestes en comprar el Gears of War 2,seguro que va de pegar tiros a aliens en tercera persona.

    23 Feb, 2008 el 15:30

  • 7

    Comentario por Den  Add karma Subtract karma  --1

    Se confirman mis sospechas… un Budokai dopao -_-

    No entiendo como se pueden tener los cojones de hacer esto.

    Edit: Ocelote, GOW2 tiene historia diferente. Dime donde esta en este juego la historia que no hayamos visto antes en los tropocientos Budokais y Tenkaichis? no se justifica este INFIMO cambio en la saga. Solo han tocado los graficos.

    23 Feb, 2008 el 16:54

  • 8

    Comentario por Ocelote  Add karma Subtract karma  +0

    Ah! Tiene una historia diferente,vale vale (sigh)

    23 Feb, 2008 el 17:20

  • 9

    Comentario por Taim Meich  Add karma Subtract karma  +1

    Super Dragon Ball Z. OHDIOSMÍO, tiene pocos personajes!!1!!11

    Pues sí, y casi todos se manejan radicalmente distintos. Y tiene un sistema de combate depurado y bien pensado. Y los escenarios son verdaderamente interactivos. Y toma su estética del manga, no del anime.

    Espero como agua de mayo un Super Dragon Ball Z 2, puliendo los defectos del primero y añadiendo una cantidad generosa de personajes y mejoras jugables. Eso sería el acabose.

    Todo esto, claro, suponiendo que te gustan los juegos de lucha, no aquellos que se limitan a repetirte la historia que nos conocemos de memoria.

    23 Feb, 2008 el 17:26

  • 10

    Comentario por Barnaby  Add karma Subtract karma  +2

    “Edit:Barnaby por esa regla de tres no te molestes en comprar el Gears of War 2, seguro que va de pegar tiros a aliens en tercera persona.”

    Oh, sí, me compraré el GoW2 porque soy la puta de Dominic Santiago. Pero al menos no intentaré justificar lo injustificable (léase “esgrimir argumentos más allá de un ‘es que me gusta la saga y me sobra pasta’ “).

    No digo que un Budokai nuevo sea innecesario, sólo digo que las justificaciones sobran, máxime cuando en este caso (y en el del Pro, el Tony Hawk, el NBA, etc, incluso el Gears), están cogidísimas por los pelos.

    Te compras un Budokai nuevo porque te mola, no porque los nuevos estilos de combates hayan supuesto The Next Big Thing en los juegos de hostias.

    23 Feb, 2008 el 18:26

  • 11

    Comentario por Ocelote  Add karma Subtract karma  +0

    “Te compras un Budokai nuevo porque te mola”

    Sastamente,me interesa el nuevo Budokai porque me gusto el ultimo de la saga (solo ese, el 3) y tengo ganas de ver si han seguido puliendo sus fallos.

    Si me lo pase bien con el anterior ¿por que va a ser una tonteria tener ganas de que salga su continuacion con unos graficos algo mejores (tampoco demasiado,que tengo ojos en la cara)?

    23 Feb, 2008 el 22:26

  • 12

    Comentario por Barnaby  Add karma Subtract karma  +0

    Mientras no justifiques el precio de una nueva entrega como si realmente fuera un juego nuevo, nada que objetar.

    ;)

    23 Feb, 2008 el 23:09

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