Creo que todo sabíamos que el caso Gerstmann no se quedaría en un despido, unas viñetas, muestras de soporte y dudosas versiones “oficiales”. Hoy hemos conocido una nueva “víctima”, aunque con notables diferencias respecto el caso anterior: Frank Provo (mosaic de nick) se marcha por voluntad propia y sin callarse nada de nada.
Provo, de hecho, era freelance, pero de los importantes. Llevaba casi 8 años colaborando en GameSpot y durante ese tiempo escribió la friolera de 751 reviews. En su carta de despedida deja bien claros los motivos de su decisión.
Creo que la administración de CNet dejó marchar a Jeff por razones equivocadas. Creo que CNet intenta suavizar el tono del sitio (GameSpot) y presionar para puntuar más alto y tener contentos a los anunciantes.
No voy a mentir a la gente y decirles que un juego es bueno cuando no lo es. No voy a ocultar cosas negativas que los lectores tienen derecho a saber.
Es complicado predecir el impacto que tendrá esta noticia, y dependerá en parte de su repercusión. Sé que sólo una pequeña parte de “la sociedad” se va a enterar de esto, pero es más que suficiente para iniciar un debate y constatar, una vez más, lo que resulta evidente: el modelo de relación prensa-anunciantes no se sostiene en el mundillo de los videojuegos. Hacen falta cambios y nadie parece dispuesto a dar el primer paso (yo diría que está claro qué parte debe darlo ahora mismo, pero igual no soy objetivo). Es increíble que con lo que está madurando el sector, con la pasta que mueve, este tema siga igual.
¿Tan descabellado es pensar que un buen crítico de videojuegos merece el mismo trato y respeto que un buen crítico de cine o literatura? ¿Tan difícil es para algunos medios dejar de venderse y regalar notas? Tal vez en Gametrailers tienen razón y la noticia más importante del pasado 2007 fue el que la prensa de videojuegos se situó como nunca en el punto de mira. Quiero pensar que va a servir, como mínimo, para reflexionar sobre el tema durante este año.




Hay 19 comentarios
Kenji_Endou 6/01/2008 a las 6:58
#1
Ole sus cojones,es una pena que muchos se vendan pero Provo ha tenido los webs de salir de una página importante por no engañar a los usuarios.La relación prensa-anunciantes es un cagao en el mundillo en muchos casos,a ver si esto es el inicio para que haya una mejora…que por desgracia lo dudo pero al menos la semilla esta sembrada.
JakCore 6/01/2008 a las 11:07
#2
La relación prensa-anunciantes en el mundo de los videojuegos es de un mamoneo impresionante, y no solo afecta a las reviews, aunque sea este el punto más importante.
También es costumbre entre muchos analizar solo buenos juegos, así no te ves en la situación de hacer la critica en consecuencia, lo cual está mejor que mentir a tus lectores, pero tampoco es la panacea.
Kun 6/01/2008 a las 11:24
#3
Principalmente de acuerdo, pero ni tanto ni tan calvo. Pep, uno de los mitos más extendidos entre los deseos del periodista videojueguil es, eso, “que nos traten como a otros”. ¡Pero es que los otros actuan igual! Soy periodista de profesión, y entre otros campos, la crítica la he ejercido y ejerzo de cine, de música y de literatura. Y, créanme, esos otros sectores también tienen product managers y agencias de relaciones públicas, también se quejan cosa fina, y también recurren a payolas más o menos evidentes -una habitación de cinco estrellas y buenas comilonas no son inusuales-. Y la prensa de videojuegos no está más o menos comprada que las otras -bueno, puede que la ultraespecializada sí, pero la solución es tener otros anunciantes interesados en tu público, ya anuncien cine, Axes (por citar Gamespot), o mandriles de compañía-.
La diferencia, eso sí, es que en esos sectores suele haber más periodistas, y directores con experiencia -que no es por menospreciar, pero en este campo que queremos y amamos, poco ha habido hasta hace relativamente escaso tiempo-, y los editores no te ponen tanta pega si te pones farruco, en según qué casos. Yo creo que la solución buena sería la que hace cierta revista española, que pone notas absurdas para contentar a los cerriles PMs mientras que las críticas dejan ver un grado de acidez inteligente y de alabanza razonada, así lo merezca el producto.
Que le den por culo a los 4 de la Edge. A mí me gusta leer crítica bien desarrollada y escribirla de igual modo. Y si mis anunciantes o mis lectores son tan gilipollas como para guiarse por el postrer numerito y no por las razones que el texto exponga pues, francamente queridos,
me importa un bledo.
PD: Y que me expliquen cómo va a conseguir EA, chantaje publicitario o no, que a los hipotéticos superventas casual que tienen entre manos les vayan a cascar nueves para subir rango en metacritics…
slyjsss 6/01/2008 a las 12:39
#4
¿Algún día veremos cosas así en AnaitGames?
Ikael 6/01/2008 a las 13:14
#5
Joder slyjsss, Dios no quiera. Una de las ventajas con las que partimos en Anait es que la cuestión de la publicidad nos la montamos nosotros (léase, Pep y Xavi) solitos sin recurrir a agencias o intermediarios que nos presionen desde fuera. Sobre los otros periodistas, lo del mundillo videojueguil viene a ser lo mismo pero con la cuestión de que normalmente pasan de los “sobornos” ¿para qué te vas a gastar dinero en un palo y una zanahoria cuando sólo con el palo funciona? Np digo que eso sea ético (lo de invitarte en sitios de lujo para que pongas bien a su producto, por ejemplo), pero creo que en este sector el periodista está todavía peor visto que en otros.
sauron34 6/01/2008 a las 13:33
#6
Lo malo es que dentro de un mes nadie se acordará de esto. Y mirando en alexa.com, no es que las visitas de gamespot hayan bajado precisamente:
http://alexa.com/data/details/traffic_details/gamespot.com
DonDepre 6/01/2008 a las 16:41
#7
Seguro que no es como lo de chiconuclear?
Exclusiva, Frank Provo contratado para AnaitGames!!
Shinomune 6/01/2008 a las 16:47
#8
Pues yo en otro blog independiente (pero de cine), hace varios meses, me acuerdo que hubo un lector que criticaba al del blog (Uruloki para más señas ;)) por criticar una pelicula… teniendo publicidad de esta (En la respuesta de Uruloki, le mostró que la públicidad no era tal, sino que era una especie de banner/anuncio, que segun las palabras que salian en el titulo, salia publicidad relacionada, con que esa persona se tuvo que callar la boca). Esta anecdota, viene a que si una web como GameSpot te pone gran publicidad del Kane & Lynch, y luego lees la review y le encasquetan un 7, seguro que habrán lectores que pensarán “joder, tanta publicidad y luego el juego no vale nada, menuda estafa esta web…” con lo que la ostia también se la lleva GameSpot, y puede disminuir su poder de cara con la publicidad, con lo cual los ingresos son menores…
Dicho esto, obviamente una de las más obvias soluciones que ya se dijo en su momento, es que las webs (las revistas en menor medida, porque tienen mucha más cantidad de públicidad en menor rango, con lo que creo que en este sentido especifico no afecta tanto…) antes de poner gran públicidad de un juego, que lo hayan catado lo suficiente para estar seguros que el juego lo vale, en otro caso o bien que la publi sea menor, o directamente se nieguen a aceptarla…
Radical Ed 6/01/2008 a las 17:01
#9
Ojalá algún día pueda venderme.
amarillo114 6/01/2008 a las 17:38
#10
a ver quien es el guapo que te compra!
Marco Tovarich 6/01/2008 a las 17:48
#11
como ya han dicho lo mejor es poner publicidad de productos no relacionados con el contenido de la web. que analizas videojuegos? pues pon anuncios de desodorante, de alcohol, y de prostitutas.
así te evitas problemas con los anunciantes.
Pep Sànchez 6/01/2008 a las 17:56
#12
Marco, así te evitas problemas con los anunciantes porque ni los ves. Si en cada web se ven anuncios sobre los temas que ahí se tratan es por tema de target (para más información, ver Wii). Axe, por ejemplo, sabe que nosotros no nos duchamos, por lo que nunca nos va a poner publicidad. Lo de la bebida y las putas ya es mejor idea.
Anda que os enseñan bien en ESADE XD
Radical Ed 6/01/2008 a las 18:27
#13
Contabilidad y poco más XD
Barnaby 6/01/2008 a las 18:36
#14
Kun tiene razón. Llevo bastante tiempo metido en el negocio editorial (en plan freelance), y he visto (y oído, y leído) cosas que os pondrían los pelos de punta.
novanoise 7/01/2008 a las 1:28
#15
Pues vaya par de cojones que tiene Provo,porque se esta jugando su “pan de cada dia “para defender sus principios.
Olé sus huevos.
Whoracle 7/01/2008 a las 10:58
#16
Si es lo de siempre. PASTA contante y sonante.
Ahora que en este sector se empieza a mover pasta, se empieza a comprar/vender las opiniones y a manipular la informacion. Lo normal vaya en esta sociedad tan amable y simpatica.
Flagellum Dei 7/01/2008 a las 10:58
#17
Otro periodista que cae en el cajón de juguetes rotos. Y no será el último.
Desde luego, es obvio que o se crea el nuevo modelo que propugna Pep o será imposible tener un mínimo de independencia o dignidad trabajando en medios establecidos del sector. Quizá la alternativa sea la creación de blogs utilizando pseudónimos o álias para poder escribir con criterio propio y no condicionado por el pecunio, claro que ¿A quién coño le interesaría leer, en un principio, las opiniones de un completo desconocido? En fin, veremos cómo acaba todo esto.
Aprovecho para solicitaros una fecha para que nos mostréis los resultados del concurso literario. En su día señalásteis que sería antes de Reyes por aquello de que nadie que hubiera participado se comprara el juego por si ganaba, pero es obvio que eso ha dejado de tener sentido ahora. ¡Queremos leer los textos ganadores ya!
Shinomune 7/01/2008 a las 15:10
#18
Flagellum Dei, hecha un vistazo a esto:
http://anaitgames.com/foro/viewtopic.php?f=7&t=1876
;)
Flagellum Dei 7/01/2008 a las 17:27
#19
Ok, gracias tío, es que no soy usuario del foro y no lo había visto. Me da a mí que durante estas fiestas se ha jugado mucho y se ha leído poco…