Firmas invitadas

Firmas invitadas

En AnaitGames leemos mucho. Nos pasamos todo el día leyendo artículos de todo el mundo, y algunas veces encontramos alguno que nos gustaría haber publicado nosotros por ser de especial interés e ir a generar un debate muy interesante, que es una de las cosas que más nos gustan. Para eso hemos creado la sección Firmas invitadas: bajo este paraguas agruparemos las traducciones y republicaciones que vayan apareciendo en la web. ¿Alguna sugerencia? ¿Tienes un artículo interesante y querrías darle visibilidad en nuestra web? Mándanos un e-mail. (Recibimos mucho correo a lo largo del día, pero acabamos respondiendo a todos. El tiempo de publicación puede variar y no está asegurado, pero os animamos a mandarnos todo lo que consideréis oportuno.)

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Hot! Pasado, presente y futuro del MMORPG

¿Y si le cambio su MMO por otra marca?

03/10/2012 a las 14:30 - Leer más
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Hot! Pioneros del turismo virtual

El arte de la fotografía in-game

02/08/2012 a las 17:00 - Leer más
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Hot! ¿Cuáles son las raíces del capitalismo free-to-play?

Trabajaré a cambio de diversión

PC 20/06/2012 a las 13:45 - ¿Cuáles son las raíces del capitalismo free-to-play? Michael Thomsen sostiene que las mercancías in-game y las microtransacciones no son tanto nuevas... Leer más
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Hot! Or Sony and all his friends

¿Viva la Vita?

Vita 02/03/2012 a las 13:00 - La impresión que da, vista las malas ventas en Japón y las quizás no horribles, pero tampoco para tirar cohetes, cifras en Estados Unidos o Europa, es... Leer más
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Hot! Entrevista a Andreas Illiger, creador de Tiny Wings

Alas pequeñas, grandes sueños

iOS 19/01/2012 a las 13:00 - Leer más
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Algunas pequeñas diferencias

Buen diseño, mal diseño y diseño genial

10/01/2012 a las 19:00 - Un buen diseño es familiar.
Un mal diseño es aburrido.
Un diseño genial es emocionante.

Leer más
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Hot! Las duras palabras del fontanero revelan años de cansancio

Super Mario Bros podría jubilarse

DS, Wii, 3DS 28/12/2011 a las 13:00 - Mario Bros, el célebre fontanero que revolucionó el sector de los videojuegos, ha ofrecido una entrevista a Vanity Fair en la que reconoce que «ya no... Leer más
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Hot! Cómo nos pueden hacer llorar los videojuego

Reglas y lágrimas

09/09/2011 a las 13:00 - ¿Puede hacernos llorar un videojuego? ¿Depende la narrativa de un videojuego realmente de su guión? ¿Dónde está el futuro del contar historias en... Leer más
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Hot! En qué se equivocan los indie, y cómo pueden solucionarlo

Lecciones desde el matadero indie

MULTI - Daniel Cook, CEO de Spry Fox (creadores de Realm of the Mad God o Triple Town), nos habla de los errores más comunes que ha detectado en las... Leer más
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