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Noticias, Xbox 360

Rare publica tarjetas Piñata Visión de Killer Instinct

por Sabin 16/10/2008, 23:22

Una de las novedades de Viva Piñata: Trouble in Paradise es la Piñata Visión. Consiste en que la Microsoft Xbox Live Vision Camera (intentaron ponerle un nombre más largo, pero ya no se les ocurrían más palabrejas) reconoce el código de barras de una tarjeta previamente imprimida por el jugador, y transfiere su contenido al juego. Ideal para vagos y maleantes torpes.

Hoy, Rare ha publicado tres tarjetas Piñata Visión de Killer Instinct, con tres de sus horriblemente diseñados luchadores: Orchid, Fulgore y Tusk. Al capturarlas con la útil webcam, aparecen en el juego tres piñatas denominadas igual que los personajes a los que representan y ataviadas con algunos de sus elementos.

Rare es una compañía muy bromista mirad Perfect Dark Zero y le encanta hacer guiños a sus obras en muchos de sus juegos, así que quizá sólo sea otra de sus habituales coñas. En Donkey Kong Country 2, el gran Cranky ya hablaba sobre el primer Killer Instinct. Y en Diddy Kong Racing hacían lo propio con la secuela. Todo ello, unido a los recientes rumores, vuelve a alimentar las especulaciones sobre el inminente anuncio de Killer Instinct 3. I want to believe.

Análisis, Xbox 360

Análisis de Viva Piñata: Trouble in Paradise

por Pep Sànchez 26/09/2008, 09:35

Analizar un juego y su secuela es una putada. Casi todo lo que se puede decir del último ya lo comentaste del anterior, tienes que pensar dos estructuras diferentes para textos que terminarán siendo casi idénticos, no vale repetir gracietas…

Hacerlo en un medio impreso, con una extensión concreta y sin poder referirte a la review anterior, debe de ser poco menos que una tortura. Por suerte, aquí tenemos menos reglas y bastante más morro, así que no tengo la menor intención de repetir lo que escribí sobre el primer Viva Piñata.

Y es que por si alguien lo dudaba, sí, Trouble in Paradise es realmente parecido a su predecesor. Para lo bueno y para lo malo.

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Noticias

Viva Piñata: Trouble in Paradise saldrá el 5 de septiembre

por Pep Sànchez 3/07/2008, 20:56

Microsoft nos informa mediante nota de prensa1 que la secuela de Viva Piñata (el nefasto Party Animals no cuenta, evidentemente) estará en nuestras tiendas el 5 de septiembre, tres días después de su lanzamiento americano.

En Viva Piñata: Trouble in Paradise encontraremos más de 30 nuevas piñatas y mayor variedad en los escenarios. Por ejemplo, podremos visitar zonas nevadas o desérticas para “capturar nuevas especies de piñatas que no acudirán al jardín de manera espontánea”.

Pep Sànchez dijo:

Se me ocurre, por ejemplo, que podría haber distintos mini-juegos para cazar piñatas

Si la cosa va por ahí, GRAHCIAS.

A parte de eso, habrá nuevas opciones de juego como el modo cooperativo, que espero que sirva como excusa para que esta vez podamos visitar jardines ajenos a través de Xbox Live.

¿Suficientes novedades para justificar los 60 luros que presumiblemente costará o para que no lo llamemos “expansión” en tono despectivo? Pronto lo sabremos.

  1. No suelo leerlas, pero este juego me cae realmente simpático. []

Noticias

Viva Piñata: Trouble in Paradise, confirmado

por Sabin 12/05/2008, 02:27

Tal y como apuntaban los rumores, una secuela del notable juego de Rare llegará a X360. Viva Piñata: Trouble in Paradise ha sido filtrado accidentalmente por Microsoft en una web de prensa, junto con una única imagen. Teóricamente, en dicha web debería aparecer información sobre los juegos que se vayan presentando esta semana en un evento que empezará mañana en San Francisco, pero parece que alguien no ha podido guardar el secreto por más tiempo. Falta saber si, como se comenta por los internecs, éste será el primer juego en hacer uso del Wiimote de X360, codename “Darwin”.