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GDC 08: ¿Desea que su juego tarde doce meses más en desarrollarse?

por Radical Ed 21/02/2008, 01:40

Ahhh… Esto es lo que me encanta de estas ferias frikis. Los juguetitos nuevos. El Unreal Engine 3 está algo pasado ya —hasta que le incorporen el Enlighten que ya han comprado— y su licencia garantiza un auténtico calvario en el desarrollo de tu juego, pero hay que admitir que la nueva versión con físicas Ageia incluidas que vemos en Gamersyde pinta realmente bien:

Me gustaría recordar desde aquí al los desarrolladores que pueden contratar físicas Ageia sin tener que licenciar el UE3. En serio. No lo hagan más. Tienen el de Carmack. Y el CryEngine. Basta de licenciarlo por favor

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Scans de Aliens: Colonial Marines

por Radical Ed 20/02/2008, 18:51

La portada de la GameInformer de este mes -publicación yankee- era un amoroso alien marca James Cameron. Lo cierto es que me daba miedo encontrar los scans que revelaban las primeras imágenes del juego porque personalmente no tengo mucha confianza en los tipos de GearBox, máxime cuando les distribuye el juego sega y habiendo licenciado a tales efectos el deficiente Unreal Engine 3. Pero tras visitar Tiscali todos mis temores se han tornado en alegrías e impaciencias a partes iguales. Las imágenes parecen sacadas directamente del DVD de la obra magna del director americano. Para consolas decentes y PC tras el salto.

¿Quiere que le traiga las zapatillas soldado?

“Mira bien esas imágenes hijo”

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GDC 08: Geometrics vuelve a enseñar su motor de radiosidad

por Radical Ed 20/02/2008, 06:12

Esta gente va mendigando desde hace un par de años o así que le licencien su Enlighten, y visto lo visto (en HD aquí, recomendadísimo: no lleva compresión) que el deficiente Unreal Engine 3 haya sido el único en apostar por esta teconología de iluminación real y sombras suaves es desconcertante.

ºoº