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Análisis, PlayStation 3, Xbox 360

Análisis de Tom Clancy’s EndWar

por chiconuclear 2/12/2008, 10:56

A Tom Clancy le gusta más la guerra que a un tonto un boli. El hombre de la visera y las gafas de sol perennes nos trae esta vez su particular visión de la Tercera Guerra Mundial, con los rusos, los americanos y los europeos dándose pa’l pelo en una de esas historias tan Clancy (que obviaré por completo, por cierto) que esta vez viene con una particularidad: es un juego de estrategia que se controla con la voz, como nos controlaban de críos nuestras madres o como intentamos controlar las decisiones de los árbitros en el fútbol vociferando a la tele, sólo que esta vez (y al contrario que en las dos anteriormente citadas) funciona. ¿Será EndWar la revolución de los RTS para consola o la cosa quedará en intento fallido?

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Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Habladurías sobre Assassin’s Creed 2

por pinjed 27/11/2008, 18:47

Una vez confirmada la primera secuela de esta presunta trilogía por parte de Ubisoft, han empezado a circular rumores sobre su ambientación, su contexto histórico y todo eso.

Por lo visto, se ha filtrado un pequeño detalle entre algunos datos financieros para 2009 de Ubisoft. Dicha filtración asevera que la segunda parte Assassin’s Creed viajará unos años hacia el futuro respecto a su predecesor, y nos situará en pleno siglo XVIII. No se sabe nada sobre la localización geográfica, pero en los hínternecs se dice que podría tratarse de la Revolución Francesa. Ciertamente, sería un escenario cojonudo para un juego como éste.

Primer concept art.

Primer concept art.

Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Nuevo contenido descargable para Far Cry 2

por Pep Sànchez 22/11/2008, 01:42

No sabéis lo mal que lo he pasado escribiendo esta noticia en Eurogamer sin poder usar la palabra cuadrunee. Porque sí, amigos, ahora podremos usar nuestro vehículo favorito para recorrer África en el enorme shooter de Ubisoft… pagando, eso sí.

Este Pack Fortune para Far Cry 2 estará disponible para descargar en unos días (en la nota de prensa dice “a finales de noviembre”) tanto en Xbox Live como en PlayStation Network. Sí sabemos ya que costará un pelín demasiado (800 MS Points o 9,95 €) y que incluirá lo siguiente:

Modo individual

Tres armas completamente nuevas

  • Escopeta con silenciador
  • Escopeta recortada
  • Arco

Dos nuevos vehículos

  • Unimog
  • Quad Cuadrunee!!!!!!

Modo Multijugador

Cuatro nuevos y excitantes mapas

  • Cheap Labor
  • Last Resort
  • Lake Smear
  • Fort Fury

Las nuevas armas y vehículos para la partida individual estarán disponibles también para el modo multijugador.

Podéis ver todas estas novedades en la galería que dejo, medio-en-exclusiva (porque no sé cómo ponerla en Eurogamer…), tras el salto.

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Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Altaïr en Prince of Persia

por Pep Sànchez 21/11/2008, 10:40

Así de maja es Natalie queda la túnica de Altaïr en el mundo cel-shaded del nuevo Prince of Persia. Y aunque no me gustó especialmente Assassin’s Creed, me pienso descargar esta skin porque es gratis. El no pagar es algo que me puede. Simplemente habrá que vincular una cuenta de Ubi.com a nuestro Gamertag o nombre de usuario de PlayStation Network (imagino que para PC bastará con lo primero) desde el menú principal del propio juego.

Otros trajes, como el “Classic” —el de Las Arenas del Tiempo, no el del auténtico clásico—, se podrán obtener mediante códigos, reservando el juego en determinadas tiendas (en Play.com y de por aquí, según comenta Belco, en Game y Fnac). Los planes de Ubisoft en relación al contenido descargable para Prince of Persia, de todos modos, van bastante más allá.

Tras el salto, otra imagen y el tronchante montaje que Kotaku se ha currado para la ocasión.

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Noticias, Wii

El culomando de Raving Rabbids TV Party

por chiconuclear 18/11/2008, 22:18

En Kotaku adoran las noticias ligeras y humorísticas tanto o más que en esta santa casa, y hoy mismo nos traen un aviso sobre un periférico que demuestra a) este gusto por la chorrada que tienen y b) que el sentido del humor es lo último que se pierde. Ubisoft ha creado este estupendo cojín, del que no tenía ninguna noticia y que me ha hecho bastante gracia, cuya función es la de hacer más cómoda la experiencia de juego del nuevo Raving Rabbids, apellidado TV Party (ojalá me apellidara yo TV Party).

Aunque no he tenido la oportunidad de verlo en directo, tiene toda la pinta de amarrarse al Wiifit con esa especie de tentáculos que le salen por los lados. Mi consejo es que compréis dos y recortéis la diana de uno; luego, dejadla flotando en el retrete para mejorar vuestra puntería en esos momentos íntimos de evacuación de líquidos.

Traducción: apoyen sus posaderas según indicación visual.

Traducción: apoyen sus posaderas según indicación visual.

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Prince of Persia tendrá contenido descargable «significativo»

por Sabin 17/11/2008, 19:13

A falta de apenas tres semanas para el lanzamiento de uno de los candidatos a GOTY, Ben Mattes, productor de Ubisoft, ha anunciado en una videoentrevista que planean lanzar contenido descargable para el juego, «aunque no podemos contar nada más por el momento», asegura.

Su intención es que ese contenido «añada valor significativo, así que no creo que veáis un nuevo skin, un nuevo arma, o algo así», dijo Mattes mientras pegaba un codazo a Dead Space.

El productor de Prince of Persia promete que si finalmente lo hacen, «será una nueva historia, una nueva experiencia, quizá una precuela, quizá una secuela. Vamos a hacer algo que realmente ofrezca mucho valor al jugador». Aún no saben la fecha de lanzamiento, pero será «en algún momento del año que viene».

Un skin de Scarlett o Keira tampoco nos importaría.

Un skin de Scarlett o Keira tampoco nos importaría.

Noticias, PC, PlayStation 2, Xbox 360

Tráiler de lanzamiento de PoP

por pinjed 14/11/2008, 23:25

Sin llegar a la espectacularidad del anterior tráiler (de los mejores del año, sin duda), éste muestra bastante de la trama que servirá de excusa a Ubisoft para hacernos este regalo para los sentidos. Algunos esperamos mucho de este juego, y creo que es justo después de ver que lo que se ha ido mostrando está a un nivel infinitamente superior al de los últimos y olvidables ‘Prince of Persia’.

No sé si es cosa del juego, del reproductor de vídeo, de mi sufrida CPU, o de mi creciente miopía, pero juraría que he notado algún que otro bajoncillo en el framerate. Juzgadlo vosotros.

Si no se os ve, probad pinchando aquí.

Noticias, Xbox 360

Dev diary en inglés y francés de los desarrolladores de Naruto: The Broken Bond

por Nae 14/11/2008, 16:53

El primer Naruto de 360 no fue tan bueno como esperábamos algunos, pero era un juego bastante digno. La segunda parte pinta algo mejor, y lo sabemos porque hemos podido jugar a la demo (como todos vosotros).

Os dejo este vídeo de sus desarrolladores:

Nintendo DS, Noticias, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360

Tracklist de Shaun White Snowboarding

por chiconuclear 13/11/2008, 16:32

Ubisoft ha anunciado hoy, a tres días de su lanzamiento, el tracklist de Shaun White Snowboarding. El juego incluye auténticos temazos como White Rabbit de Jefferson Airplane, Great DJ de The Ting Tings o <3Time to Pretend<3 de MGMT, así que en el aspecto musical va más que servido.

En la web oficial se pueden escuchar unas cuantas de estas canciones. Sale el 16 de noviembre para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, PSP, Wii, PlayStation 2 y PC.

La lista completa de canciones, tras el salto. Marco en negrita las que tienen un rinconcito especial reservado en mi corazón.

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Análisis, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Análisis de Far Cry 2

por Pep Sànchez 12/11/2008, 21:51

Instincts: Predator (Xbox 360) cuenta poco por ser una conversión con gráficos mejorados, Vengance (Wii) cuenta menos por ser básicamente lo mismo, pero con gráficos empeorados y con Paradise Lost (Arcade), cuya existencia acabo de descubrir gracias a Wikipedia, sobran las palabras. Podríamos y deberíamos decir, pues, que Far Cry 2 es el auténtico estreno de la saga en next-gen.

Y como las paradisíacas playas tropicales estaban ya muy quemadas, Ubisoft nos propone hacer precisamente eso, ahora literalmente, con África. Es un entorno que encaja mucho mejor con el cambio de rumbo total de la franquicia y, de paso, logra distanciarla inteligentemente de Recesyon Crysis, para evitar comparaciones.

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Miscelánea, Noticias

Ubisoft invertirá cuatro millones de libras en publicidad televisiva

por chiconuclear 12/11/2008, 21:46

Ubisoft está ganando una cantidad de dinero considerable con su línea de juegos casuales, y se nota: estas Navidades, invertirán cuatro millones de libras en anuncios de televisión para promocionar varios de sus lanzamientos más importantes orientados al público menos hardcore. La serie Imagina (cuyos últimos títulos son Imagine Girl Band, Imagine Teacher e Imagine Dream Wedding), Sam Power, Combat of Giants: Dinosaurs y Rayman Raving Rabbids TV Party se aprovecharán de esta inversión. Raving Rabbids, de hecho, tendrá una campaña amplísima en el Reino Unido que costará un millón de libras.

Far Cry 2 también conseguirá su porción del pastel y es el único juego orientado al consumidor hardcore que tendrá campaña televisiva estas navidades. Aunque los datos son británicos, podéis tener por seguro que más de uno y de dos anuncios de Ubisoft podrán ser vistos en la tele española. Los anuncios de Raving Rabbids, de todas formas, siempre son motivo de alegría y descojone, así que bienvenidos sean.

Miscelánea, Noticias

Ubisoft compra World in Conflict

por chiconuclear 11/11/2008, 12:15

Ubisoft ha comprado, según anuncian vía nota de prensa, los derechos de World in Conflict. Ya que estaban, se han comprado también a los desarrolladores, Massive Entertainment, estudio sueco con sede en Malmö que ahora mismo trabaja en World in Conflict: Soviet Assault, expansión de la versión de PC y versión para consolas al mismo tiempo.

Massive no son nuevo en esto de los RTS: entre los premios que adornan sus vitrinas están Mejor juego de estrategia en el E3 de 2007, Mejor juego online en modo multijugador del 2007 según IGN y Videojuego más innovador de 2007 según Gamespot, todos estos galardones para World in Conflict. En Ubisoft parecen confiar en ellos y así lo demuestra Christine Burgess-Quemard, presi directora ejecutiva de Ubisoft, que confía en que el talento de Massive «les permitirá integrarse correctamente a nuestra red de estudios en todo el mundo»

«El equipo de desarrollo de Massive pone mucho esfuerzo en la libertad para innovar y crear juegos de alta calidad», dijo Martin Walfisz, Presidente de Massive, que se siente afortunado por haber encontrado a un editor que «comparte los mismos valores y entiende nuestra perspectiva». Felicidades a ambos por sentirse tan felices (comprar una empresa debe de ser algo así como zambullirse en una piscina de bolas, siempre están tan felices en sus declaraciones…) y ahora a hacer juegos como locos.

Miscelánea, Noticias

Ubisoft cancela el juego de Heroes

por pinjed 7/11/2008, 01:44

La mediocre pero adictiva serie de la NBC sobre mongolos voladores y demás fauna superhumana se quedará, por el momento, sin la adaptación a videojuego cuyo desarrollo estaba corriendo a cargo de Ubisoft desde el pasado verano. Los motivos no han sido especificados en el comunicado oficial que ha emitido la corporación gabacha, en el que se limitaban a aseverar que «los derechos sobre el juego de Heroes han sido devueltos a NBC Universal. Ubisoft no seguirá produciendo el juego basado en la serie de televisión».

Quizá la explicación tenga algo que ver con los momentos extremadamente chungos que está viviendo el equipo de la serie, cuyo productor Jesse Alexander (que, por cierto, iba a colaborar en el juego) fue despedido el fin de semana pasado junto a uno de los guionistas, Jeph Loeb (quien, ojito a la curiosidad, fue uno de las mentes visionarias que trajo al mundo esa fucking masterpiece del siglo pasado llamada Commando) porque la NBC, según Variety, no estaba «nada contenta con la dirección que está tomando el programa».

Sea como fuere, donde hay audiencia hay dinero, así que no creo que tardemos mucho en ver a otra compañía hacerse cargo del marrón hipotético juego

La pobre Hayden, afligida y consternada por el incierto futuro de su serie.

La pobre Hayden, afligida y consternada por el incierto futuro de su serie.

Nintendo DS, Noticias, Wii

George Stobbard vuelve a la carga en DS y Wii

por Christian 22/10/2008, 10:26

Los muchachotes germanos de Gamefront se han dado cuenta de que Broken Sword: La Leyenda de los Templarios, una de las aventuras gráficas más reconocidas de los últimos años, aparece listada en el organismo alemán que se encarga de las calificaciones por edades de los juegos. El título, desarrollado en la segunda mitad de los ‘90 por Revolution Software, volvería a publicarse próximamente para Wii y Nintendo DS de la mano de Ubisoft. Gracias a estos ports toda la legión nintendera tendrá la oportunidad de enfrentarse a la odiosa cabra irlandesa, verdadera protagonista del juego.

¿Volverá también Tomás Rubio?

¿Volverá también Tomás Rubio?

Crónicas, PC, PlayStation 3, Primeras impresiones, Xbox 360

Crónica de los Hard Days 2008

por Pep Sànchez 17/10/2008, 16:02

El pasado viernes me quedé sin salir. Y que me arranque las pelotas un mono pelado si no necesitaba alcohol después de ver la peli de Dead Space… Pero no. El sábado tocaba madrugar y por primera vez en mucho tiempo estaba dispuesto a hacerlo. Mi abuela siempre dice que “sarna con gusto no pica”, y aunque eso no lo sé porque nunca he tenido sarna, es cierto que resulta más fácil saltar de la cama (literalmente, pues tengo ésta) cuando vas a hacer algo que te gusta.

Podría meter aquí una introducción con varias coñas relacionadas con el nombre del evento (que si parece un Festival de pr0n, que si Wii y DS no podían entrar con esas bambas…), pero mejor voy al grano y comento directamente los juegos que Ubisoft nos enseñó, que bastante largo me va a quedar el post.

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