Ubisoft la lía parda y deja sin poder jugar a sus usuarios por culpa del DRM
por Christian 8/03/2010, 10:37
Pinjed ya nos puso al día en su momento sobre el terrible sistema anti-copia que había implantado Ubisoft. Por si algún lector se lo perdió, os lo resumo fácilmente: este sistema DRM obligaba a los usuarios a estar en todo momento conectados a la red. Si la conexión se perdía, el juego se cerraba y los pobres jugadores perdían todos sus progresos desde la última partida guardada. Como os podéis imaginar, las madres de toda la gente de Ubisoft han estado en el recuerdo de los usuarios.
Si este sistema os parecía una chapuza de grandes proporciones, lo que ha pasado estos últimos días es ya el súmmum. Parece que la reciente llegada de juegos como Assassin’s Creed II y Silent Hunter 5 ha sido demasiado para los servidores de Ubi, que han estado caídos durante el fin de semana.
Así que si sumamos un sistema anti-copia que te obliga a estar conectado a los servidores para poder jugar, más unos servidores caídos, nos encontramos con miles de usuarios que han soltado pasta para comprar sus juegos y que se han encontrado sin poder jugar porque Ubisoft no se fía de ellos. O lo que es lo mismo, nos encontramos con un enfado de la hostia y perfectamente justificado que posiblemente haga que muchos de esos jugadores no vuelvan a comprar un juego de Ubisoft en la vida. Bien jugado, Ubi.



Cuando Ubisoft anunció un nuevo sistema DRM contra la piratería en sus próximos juegos de PC, no lo consideramos una información especialmente relevante. Y, en principio, no lo era. Pero parece ser que los tipos de PC Gamer 








