Sigue AnaitGames en Twitter

Noticias, PC, Xbox 360

Nuevo vídeo de Splinter Cell: Conviction

por Guybrush 30/06/2009, 21:35

Desde IGN nos llega este documento tan molante en el que, tras una presentación propia de un vídeo de skate, los muchachos de Ubisoft nos hacen un tour por la nueva jugabilidad que ofrece Splinter Cell: Conviction.

Para empezar, definen el nuevo modo de juego como P.E.D. —preparar, ejecutar y desaparecer—. Su objetivo, como ya nos dijeron, es conseguir fundir el sigilo y la acción y para ello harán uso de la habilidad “marcar y ejecutar”, que funciona del siguiente modo: si consigues acercarte sigilosamente al enemigo el juego te dará la opción de marcar a éste o a objetos de alrededor con el fin de planificar una estrategia con la que acabar con ellos de manera rápida y eficiente. Una vez marcados podremos entrar a saco y finiquitarlos en un periquete, «como una pantera»1.

Otra de las novedades que nos ofrece el juego es la posibilidad de ver una figura fantasmal que muestre nuestra última posición conocida por el enemigo. De esta manera podremos saber cuándo rompemos la línea de visión y dónde se van a concentrar en buscarnos los malos.

A pesar de la alergia que le tengo a las anteriores entregas de la saga, esta no para de sumar puntos en mi awesómetro. Quién sabe, tal vez me acabe enganchando a la saga y me de por leer estas dos próximas novelas de Splinter Cell.

ORLY?

ORLY?

Tras el salto, el vídeo:

Leer más »

  1. Esa frase me ha marcado. []

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Assassin’s Creed II llegará a Europa el 20 de noviembre con edición especial

por Christian 12/06/2009, 15:00

Durante el E3 se anunció que la fecha de salida de Assassin’s Creed II sería el 17 de noviembre de este año. Sin embargo, parece que esa fecha era sólo para Estados Unidos, y que en Europa habrá que esperar tres días más, hasta el 20 de noviembre. Además, como ya pasó con la primera parte1, el título de Ubisoft tendrá una edición especial con contenido exclusivo.

Esta edición recibirá el nombre de Black Edition y en Play.com dicen que llevará lo siguiente:

  • Caja negra con firma holográfica única y auténtica (yo tampoco sé lo que quiere decir)
  • Figura de Ezio con su túnica negra, una de las mejoras que se desbloquean hacia el final del juego
  • Tres misiones exclusivas para el juego en el Palacio de los Medici, la basílica de Santa Maria dei Frari y los astilleros de Venecia
  • Un libro de 64 páginas con arte e información del juego. Está realizado para que parezca un libro encuadernado en cuero
  • La banda sonora del juego, realizada por Jesper Kyd
  • Todos los vídeos promocionales, entrevistas, etc. que hemos ido viendo

ezio

  1. Y con cada maldito juego que sale al mercado últimamente []

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Kristen Bell en Assassin’s Creed II

por Pep Sànchez 11/06/2009, 14:28

Kristen Bell, actriz bajita (pero buena que pa qué, las cosas como son) y futura señora Letras, repetirá con su papel de Lucy en Assassin’s Creed II. No sé si esto era evidente o no, porque no llegué a terminar el primer juego, pero es una de las cosas que comenta el director creativo, Patrice Désilets, en una entrevista a Joystiq.

Este señor confiesa ser el culpable de haber metido las famosas 420 banderas en el primer Assassin’s Creed, pero admite su error y promete no repetirlo en la secuela. También señala que Desmond tendrá más importancia en este juego, que no se limitará a «andar por ahí» y que al terminar la aventura nos espera otro cliffhanger —para los que no veis Lost, esto hace referencia a un final que te deja con ganas de saber qué pasa a continuación—, casi confirmando una vez más una tercera entrega.

Si queréis saber algo más sobre Assassin’s Creed II, preguntad a Nae, que ya ha jugado, o esperad a que la actriz grabe sus diálogos y nos vuelva a spoilear el juego entero.

Kristen jugando con su mando especial en una tele de 5 pulgadas.

Kristen jugando con su mando especial en una tele de 5 pulgadas.

PC, PlayStation 3, Primeras impresiones, Xbox 360

Primeras impresiones de Assassin’s Creed 2

por Nae 10/06/2009, 17:00

assassins-creed-2

Quizá no lo recordéis, pero Assassin’s Creed no me gustó demasiado. Me pareció un juego espectacular, muy bello tanto sonora como gráficamente, con unas buenas ideas, pero que a la postre se hacía bastante pesado. Así que lo que me hayan podido enseñar en el E3 es poca cosa comparado con las horas que le dediqué al primero para deciros que el juego era pesado y repetitivo.

Cuando uno de sus animadores se puso a los mandos, me colocó los cascos y empezó a jugar, ya se vio que el juego hereda las cosas buenas de su antecesor. Incluso, las supera. La magnificencia de los escenarios, en este caso Venecia, sigue vigente, y aunque nos podemos imaginar el esplendor que alcanzó en el renacimiento, verlo con nuestros propios ojos en el tiempo en el que Leonardo da Vinci se paseaba por la ciudad de los canales es bastante impresionante. Bailes de máscaras, paseos por la plaza de San Marco, saltos por encima de los mil puentes, todo esto hace que el jugador se sienta embriagado por un lugar bastante más opulento que los de la primera parte.

Leer más »

Noticias, PC, Xbox 360

Alexandre Parizeau habla de Splinter Cell: Conviction

por Guybrush 10/06/2009, 14:06

scconviction-logo
En una entrevista realizada por Joystiq, el productor de Ubisoft Alexandre Parizeau ha ofrecido algunos detalles acerca de su nueva creación, Splinter Cell: Conviction, y ha hablado sobre el rumbo que quieren darle a la saga en el futuro.

Es evidente que para esta parte han querido darle a Sam un estilo mucho más agresivo, más directo. Mientras que en las anteriores partes de las aventuras de Sam el combate era algo que se usaba como una herramienta de defensa, Ubisoft ha introducido el “sigilo dinámico” y la habilidad de “marcar y ejecutar” para darle un carácter mucho mas ofensivo sin perder la experiencia de infiltración y sigilo. “Marcar y ejecutar” tendrá usos limitados durante el juego y permitirá escoger unos pocos objetivos y despacharlos rápida y eficientemente.

Lo que quisimos hacer es ofrecer una herramienta al jugador con la que ser más ofensivo, pero manteniendo el sigilo. Ser el depredador que se supone que eres manteniéndote oculto e indetectable. Se supone que eres Jack Bauer. Eres Sam Fisher, el mejor agente de élite del mundo. Se supone que tienes que ser capaz de hacer ese tipo de cosas.

Leer más »

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Gameplay de Assassin’s Creed 2

por Sabin 3/06/2009, 03:05

El director creativo del juego, Patrice Desilets, ha mostrado Assassin’s Creed 2 en la irregular conferencia de Sony. Resulta significativa la idea que él mismo transmitió a su equipo al comienzo del desarrollo de esta secuela: «diversidad, dar al jugador muchas más opciones en todos los aspectos del juego». Es un buen comienzo, ya que es una forma sutil de reconocer que la primera entrega era más aburrida que una conferencia presentada por Jack Tretton.

En el vídeo vemos a Ezio caminando entre lo que parece una fiesta de éstas que tanto gustan a los italianos, pero sin menores de edad de por medio. Como ya se había mencionado anteriormente, Leonardo Da Vinci hará las veces de Q, proporcionándonos todo tipo de gadgets avanzados a su época, como la célebre máquina voladora que vemos aquí. Atención a la reacción del público cuando el protagonista mata a dos carabinieri a la vez gracias a su doble daga. El director cuenta que Ezio es más asesino que guerrero, por lo que se le da bien pelear con los puños, quitar las armas a sus enemigos y usarlas contra ellos.

Assassin’s Creed 2 incluirá 30 armas diferentes, y la versión de PS3 tendrá seis exclusivas si se conecta el juego con Assassin’s Creed Bloodlines, de PSP, que se anunció hace meses pero aún no tenía subtítulo. Ezio también podrá usar bombas de humo para zafarse de los guardias, aunque aparecerá entre nosotros el 17 de noviembre, justo el mismo día que Left 4 Dead 2.

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Tráiler de Assassin’s Creed II

por Pep Sànchez 2/06/2009, 03:12

Dura 20 veces más que el último vídeo que vimos, pero nos vale más o menos igual, porque tampoco muestra nada hecho con el motor del juego. Supongo que en Ubi todavía recuerdan cuando en el E3 de hace dos años aparecieron un par de bugs en la partida con la que nuestra querida y “desaparecida” Jade Raymond nos mostraba la primera entrega.

A la espera de que enseñen algo más, pues, lo único que podemos decir de Assassin’s Creed II es que la nueva ambientación en la Italia del siglo XV parece todo un acierto. Claro que eso ya lo sabíamos también.

Esperamos ver algo más pronto —la conferencia de Ubisoft en directo aquí, por cierto—, porque yo todavía no he perdido para nada la esperanza con esta franquicia.

Noticias, PC, Xbox 360

Splinter Cell: Conviction nos convence

por Pep Sànchez 2/06/2009, 02:35

090601_splinter_cell_conviction

Porque un hábil juego de palabras siempre es mejor que otro titular con “imágenes y vídeo”. Pero sí, a casi todos nos ha gustado este Sam Fisher que parece un Jason Bourne con los cojones muy, muy hinchados —cuando te matan a la hija es lo que pasa—, capaz de hacer el bruto e ir tan a saco como sea necesario para cobrarse su venganza.

Molan las animaciones, la interacción con el entorno y los textos integrados en el escenario. Y se agradece también que la nueva fecha de lanzamiento para Splinter Cell: Conviction tenga pinta de ser la definitiva: este otoño. Para PC y Xbox 360, ya sabéis.

A continuación, unas cuantas imágenes y un par de vídeos (¡y sólo uno es una cinemática!).

Leer más »

Noticias, PC, Xbox 360

Teaser de Splinter Cell: Conviction

por Pep Sànchez 15/05/2009, 12:38

Sam Fisher sigue en paradero desconocido, pero como mínimo está vivo. No es poco, teniendo en cuenta la de retrasos que ha sufrido Splinter Cell: Conviction y algunos rumores que nos hicieron temer lo peor.

Y es que Ubisoft ha vuelto a poner el juego en escena, probablemente con motivo del E3 (¡queda !), abriendo no uno sino dos teaser sites de esos a los que cada vez tengo más rabia.

El primero se comenta solo —no se comenta, vamos—, pero en el segundo hay un poco más de información, con tres agujeros de bala hábilmente colocados para recordarnos las características gafas de visión nocturna. Uno de los boquetes esconde este teaser en el que el viejo Sam nos cuenta cómo lo abandonó todo tras lo sucedido en Double Agent mientras un satélite parece localizarlo en Malta, pero para ver lo que hay tras los otros dos habrá que esperar al 20 y al 28 de este mes.

Después de tanto tiempo, no sé qué esperar de Splinter Cell: Conviction. Me gustaba el planteamiento que mostraron en su momento, pero a saber si lo han cambiado todo. Sea como sea, tengo muchas ganas e infinita curiosidad por descubrirlo.

Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

El DLC de Prince of Persia se retrasa una semana

por Pep Sànchez 26/02/2009, 11:38

El epílogo en forma de contenido descargable para la aventura del Príncipe y Elika saldrá el próximo 5 de marzo y no hoy, como estaba previsto. Así lo ha anunciado Ubisoft en su Twitter, aunque yo, que de eso no gasto (no me negaréis que es un poco para attention whore), lo he leído en Eurogamer.

Lo cierto es que no son pocas las novedades que traerá este DLC de Prince of Persia para Xbox 360 y PS3 (pero no PC): unas 3 horas de juego en el Palacio Subterráneo, nuevos poderes y habilidades —el protagonista puede hacer una especie de placaje y su bella acompañante reconstruye cosas así por nomaqs— y un par de skins, también.

Lo malo, como pasa siempre con estas cosas, es que no apetece pagar 10 euros más (800 MS Points). Igual os resulta más fácil decidir después de ver el tráiler. A mí me resulta todo bastante familiar.