Noticias, Xbox 360
por harukiya 22/01/2009, 22:06
De capítulos. ¡Prururum CHAS!
Eidos Intereactive anuncia para el 3 de febrero de 2009 la primera de las dos (que casualidad) expansiones que tienen preparadas para Tomb Raider: Underworld, aunque en la propia página web del juego fechan dicha expansión para una semana después.

"Sé sincero, si ahora mismo te disparara a los ojos mis tetas seguirían siendo lo último que mirarías."
Leer más »
Miscelánea, Noticias
por Nae 13/01/2009, 09:36
Pero no por nosotros, sino por el gremio de escritores de América. Si, el Writers Guild of America (ya sabéis, los escritores de Canadá, México, Argentina, Paraguay… todos unidos), lleva ya unos añitos premiando a los mejores guiones de videojuegos. Eso que algunos llaman… Discurso Intelectual.
Este año, los nominados son:
- Command & Conquer: Red Alert 3; Escritor: Haris Orkin, Productor de la historia: Mical Pedriana; Electronic Arts
- Dangerous High School Girls in Trouble!; Escritura: Keith Nemitz, Escritura adicional: Adrianne Ambrose; Mousechief
- Fallout 3; Escritor principal: Emil Pagliarulo, Escritor de búsquedas: Erik J. Caponi, Brian Chapin, Jon Paul Duvall, Kurt Kuhlmann, Alan Nanes, Bruce Nesmith and Fred Zeleny, Escritores adicionales de búsquedas: Nate Ellis, William Killeen, Mark Nelson y Justin McSweeney; Bethesda Softworks
- Star Wars: The Force Unleashed; Escritores: Haden Blackman, Shawn Pitman, John Stafford y Cameron Suey; LucasArts
- Tomb Raider: Underworld; Historia: Eric Lindstrom and Toby Gard, acción en pantalla: Eric Lindstrom; Eidos Interactive
Como temas a comentar… algunos de los juegos no me parecen nada del otro mundo, pero sobretodo destaca ese Dangerous High School Girls in Trouble. Maravilloso. Esperemos que ganen la estatuilla claramente.

Miscelánea, Noticias
por Sabin 12/01/2009, 21:11
El rumor ha sido confirmado por Eidos: 30 trabajadores de Crystal Dynamics, creadores de esa obra maestra llamada Soul Reaver, han sido despedidos. La razón esgrimida para tal decisión es que «vamos a centrarnos más en la saga Tomb Raider en Crystal Dynamics, lamentablemente esto ha provocado una reducción de personal». Tal contradicción quizá resulte más comprensible al saber que el último juego del estudio, Tomb Raider Underworld, ha vendido un millón y medio de copias, lo cual no ha satisfecho a Eidos.
Como era de esperar, a los trabajadores despedidos no les ha gustado la medida, así que supuestamente dos de los afectados han contado en los foros oficiales de Tomb Raider su versión de los hechos. El director creativo de TR Underworld, Eric Lindstrom, ha abierto un hilo llamado “Ask Eric” para hablar sobre diferentes aspectos del juego. Lindstrom asegura que «el contenido descargable no fue incluído en Underworld con la intención de seguir vendiendo en el futuro». Lo cual confirma la teoría que muchos ya temíamos, y recordemos que, además, es exclusivo de X360. Aunque trata de justificar su decisión diciendo que tenían que «cortar días suficientes» para que el juego llegara en la fecha prevista. Incluso afirma que habría actuado de la misma forma si no existiera la posibilidad de hacer un nivel descargable. También cuenta que le habría gustado tener más tiempo para pulir el juego.

En Kotaku han recogido algunas de las frases más relevantes del supuesto Lindstrom. Habla sobre la posibilidad de repetir un capítulo por medio del autosave, que está presente en la versión de X360, pero no en PS3 y PC como estaba previsto. «Es un fallo», reconoce. También trata sobre la imposibilidad de repetir las cinemáticas y de la ausencia de trucos y modo multijugador. En su opinión, «Underworld es una experiencia Tomb Raider mucho mejor que la de Uncharted, pero Uncharted tuvo éxito en lo que estaban intentando hacer. Los juegos son muy diferentes, con sólo una ligera conexión en su concepto».
Otro ex-trabajador de Crystal Dynamics ha abierto también un hilo en el mismo foro para responder a los usuarios. Mientras tanto, Robert Brent, uno de los jefazos de Eidos, ha declarado al diario The Times que quieren reiniciar la saga. «Fíjate cómo ha cambiado Batman exitosamente, del personaje triste de la época de Michael Keaton, al estilo noir de El Caballero Oscuro».
Falta poco menos de una semana para el lanzamiento de la nueva entrega de la saga Tomb Raider, y la muchachada de Eidos ha aprovechado tal tesitura para hacer público un tráiler previo a la salida al mercado del juego en cuestión.
No se han arriesgado mucho, y la cosa consiste fundamentalmente en Lara, Lara pegando tiros, Lara saltando al agua, Lara nadando, Lara sospechando de algo, luchando contra unos trolls, tirando abajo un puente, Lara colgándose de su cuerda-gancho, cogiendo un martillo mágico, un poquito de Lara motera… y también sale una chica de pelo blanco, un negro, su mayordomo y un mercenario. La música es bastante bonita. Veámoslo.
A pesar de que hay varias escenas que son renders evidentes —concretamente las de los saltos enlazados entre distintas localizaciones—, hay mucho en ese tráiler sacado directamente de escenas del juego. De hecho, alguna cosilla podría considerarse espóiler, así que recomiendo precaución para todo aquel que quiera disfrutar del juego en su plenitud.
Leer más »
Pues sí, todo lo que comentamos hace unas semanas era verdad: la demo del nuevo Tomb Raider se ha publicado, aunque por los pelos, en octubre y sólo en Xbox Live.
Son 600 y pocos MB de polígonos, texturas y físicas por teta (1,27 GB en total, que serían 1,8 si estuviéramos hablando de un hipotético y necesario juego de Desafío Total) que ahora mismo se están bajando en el AnaitPiso. Esta versión de prueba incluye el nivel de Tailandia que hemos visto en la mayoría de tráilers y que, en mi opinión, parece bastante apetecible.
Ya sabéis, esperamos impresiones en los comentarios. O en el mismo post, si tienes permisos para editarlo.

Por favor, por favor, por favor, por favor, por favor, que la demo tenga esta parte.
Actualización: Mini primeras impresiones tras el salto.
Leer más »
Nuevo vídeo, vía N-Joy, de Tomb Raider: Underworld. En él se puede ver a la buena de Lara Croft en una moto por una suerte de selva tropical. No se muestra mucho nada más, pero de todas formas he aquí el vídeo. Disfruten.
Los muchachos de Tomb Raider Chronicles, que para algo son muy fans de nuestra pechugona amiga Lara, nos avisan en su web del nuevo render de TR: Underworld, la última entrega de la antaño popular y molona y ahora cuatro ojos y asmática franquicia.
El juego sale el mes que viene. La demo debería estar al caer, y yo al menos pienso darle un tiento. A ver si los de Crystal Dynamics consiguen devolverle a Lara algo de la gracia que tuvo en su día.

Clic en la imagen para verla a tamaño completo.
Con la gran mayoría de thirds apostando decididamente por el “multiplataformismo”, parece que el contenido descargable exclusivo es la mejor forma de chulear a la competencia.
La última en caer ha sido Eidos, aceptando que Microsoft le subvencione un par de implantes episodios extra a su arqueóloga estrella. Así, a finales de año estará disponible Beneath the Ashes para contarnos qué pasa después del final del propio Tomb Raider: Underworld y ya a principios de 2009 llegará Lara’s Shadow, que introducirá un nuevo personaje jugable. De momento no hay información sobre el precio de estos capítulos, que juntos darán para unas seis horas de juego.
Además, este mismo mes se publicará una demo del juego que, según dicen, podría ser también sólo para Xbox 360. Eso ya es pasarse un poco, en mi opinión.
Tomb Raider: Underworld saldrá el 21 de noviembre para las cerca de MIL plataformas que veis sobre el titular.
En 12 años no hemos cambiado; volveremos a girar la cámara para verle las tetas.