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Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Schafer quiere más DLC para Brütal Legend

por chiconuclear 7/12/2009, 12:00

En entrevista con GamePro, Tim Schafer ha expresado su deseo de expandir Brütal Legend por medio de contenidos descargables. «Definitivamente queremos hacer más DLC, tanto para el single-player como para el multiplayer, así como algunos parches para corregir cosas», ha dicho.

Asegura también que no le importan demasiado las ventas; al menos, no de momento. «No he mirado esas cosas últimamente», ha afirmado; «quiero darle un poco de tiempo, ¿sabes? Creo que demasiada gente lo mira demasiado pronto, pero un montón de juegos en los que he trabajado han tenido un éxito basado en el boca a boca… Definitivamente no hasta después de Navidades».

La ausencia de Iron Maiden es otro de los temas que, aunque ya han salido en otras ocasiones, siguen volando alrededor de Schafer como infames cuervos que le recuerdan una y otra vez su mala fortuna. «Realmente me encantaría haber conseguido a Iron Maiden. Conseguimos a todas las grandes bandas que amaba en el instituto, menos Iron Maiden, y nunca comprendí por qué», dice Schafer, contrariado. «Eso nos cortó el rollo bastante».

Miscelánea, Noticias

Tim Schafer estará en ArtFutura 2009

por Nae 5/10/2009, 09:22

Podemos leer que hace 10 minutos (en el momento de escribir esta noticia) la buena gente del ArtFutura ha confirmado que Tim Schafer, el desarrollador de moda y creador del unico posible GOTY del año (lo siento fans de Uncharted 2), estará con todo aquel que se quiera acercar a ArtFutura 2009.

Desde aquí darle las gracias a toda la gente de Electronic Arts (en especial a Jose Valero) y Double Fine por hacer posible que esto sea una posibilidad (será una realidad en cuanto le tengamos dando la charla). Si no pasa nada raro, la charla será a las 18 horas el día 1 de noviembre, y según anuncian en la página, las entradas estarán disponibles pronto.

Ale, ya podéis comentárselo a amigos y familiares, menearlo, ponerlo en el Facebook, en el Twitter, y hacer una pancarta con “Tim, queremos un hijo tuyo”. Es vuestro, señores.

Tim y Pep tras una futura noche en el Razz

Tim y Pep tras una futura noche en el Razz

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Ganarle a Tim Schafer, un logro de Brütal Legend

por pinjed 28/08/2009, 12:30

No es la primera vez que los desarrolladores incluyen un logro de este tipo en sus juegos, pero en este caso hay una novedad. El logro no se reduce sólo a darle una paliza a Tim Schafer en Brütal Legend —he dicho en Brütal Legend, guardad esos palos—, lo cual resulta complicado por cientos de miles de variables, sino que también podremos desbloquearlo si ganamos a alguien que ya tenga ese logro. De este modo, se crea un logro viral del amor que brotará directamente de las manos de Tim Schafer.

Olvidadlo: coged de nuevo esos palos.

Olvidadlo: coged de nuevo esos palos.

Otros simpáticos logros que destacan en OXM son, traduciendo textualmente: Jabalí bañista, “monta a un jabalí hasta el Mar de lágrimas negras y vive para contarlo”; Voces desde el más allá, “desbloquea todas las canciones en la Boca del Metal”; o Virtuoso, “Aprende todos los solos de guitarra”.

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Tim Schafer y sus ideas estúpidas

por Guybrush 14/08/2009, 20:00

Realmente esto no es una noticia per se pero acabo de leerlo en Destructoid y creo que es algo interesante sobre lo que reflexionar. Destructoid tuvo la buena suerte de contar con Tim para una entrevista, y como son unos chicos la mar de majos dieron la oportunidad a su comunidad de lectores de plantear sus propias preguntas. Pues bien, dos de ellos le preguntaron al señor Schafer de dónde venía su creatividad, esa que ha dado a luz a grandes juegos como Monkey Island, Full Throttle, Psychonauts y, por supuesto, Brütal Legend.

Ante tamaña pregunta, uno se podría esperar muchas respuestas de alguien que es referente en la industria en lo que a originalidad y calidad se refiere, pero el amigo Tim ES GUAY y contesta:

He aprendido que tenemos un sensor interno en el cerebro que mata nuestras ideas creativas porque estamos asustados de que las otras personas se rían de nosotros… Y estamos asustados de que alguien se te acerque y te diga “¡eso esta MAL!” así que uno se censura a sí mismo. [...] De mi experiencia en Monkey Island aprendí que “no, de hecho, tienes razón”. Las ideas estúpidas son en ocasiones las mejores, ¿y a quién le importa lo que los demás piensen? Así que toma esas ideas tontas y adelante con ellas. Eso es lo que me gustaría animar a la gente a hacer: que lleven adelante sus ideas estúpidas más a menudo.

De hecho, Schafer relata como de esas «ideas estúpidas» nació el famosísimo mono de tres cabezas, así que parece que a él le funciona su método. Eso sí, evidentemente con «toma esas ideas tontas y adelante con ellas» se refiere a ser creativo y no rechazar ideas que a priori parecen demasiado bobas, no a portarse de facto como un estúpido. Programar un juego protagonizado por ñus armados con rayos láser y que todos se llamen Wilburg puede ser una buena idea estúpida. Salir corriendo a la calle desnudo y mearse en la gente que está en las terrazas de los bares no lo es. Sentido común, queridos lectores, sentido común.

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Tim Schafer explica la ausencia de Dio en Brütal Legend

por pinjed 16/06/2009, 10:30

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Ayer mismo os informábamos de una pésima noticia para los metalheads que esperamos fervientemente el advenimiento de Brütal Legend. De entre la ristra de titanes del heavy que aparecerán en el juego, Ronnie James Dio —que iba a interpretar al malévolo villano Doviculus— se retira para dejar su puesto a Tim Curry. Las razones de dicho cambio eran desconocidas, pero algunos especulaban que podía deberse a la mala relación entre Dio y Ozzy Osbourne. Hoy, Tim Schafer ha querido dar una explicación oficial a los decepcionados fans:

Ronnie James Dio es un cantante increíble, y una de las más grandes figuras del metal. Pero viendo la forma en que había evolucionado el personaje de Doviculus, nos dimos cuenta de que Tim Curry encajaba mejor.

Dice Schafer que lo que más les convence de esta decisión es la interpretación que hizo Tim Curry de el Señor de las Tinieblas en la película Legend. Sin embargo, tal y como apuntan en Joystiq, uno se pregunta si no han sido papeles como el del espeluznante travelo cósmico Dr. Frankenfurter en The Rocky Horror Picture Show los que le han abierto las puertas de la perversidad interpretativa.

Miscelánea, Noticias

Para Tim Schafer, nos preocupan demasiado las cifras de ventas

por pinjed 7/04/2009, 10:00

schafer070409Pero se refiere a los jugadores en general, eh. Porque si hablara de mí, que me la traen fláccida las ventas, se estaría equivocando totalmente; y si hablara de Ikael, que le gusta más un numerico que a un tonto una tiza, estaría diciendo una perogrullada de proporciones cósmicas. Y es que el bueno de Schafer estuvo ayer hablando con MTV Multiplayer, quienes le recordaron con cierta mala baba las paupérrimas ventas que tuvo su último juego, Psychonauts, que fue el ejemplo perfecto del juegazo redondo que vende tres copias. Sin embargo, Tim contestó con una serenidad y sensatez a la que no nos tienen acostumbrados los gurús de esta industria:

Los fans se preocupan demasiado de las ventas, a decir verdad. Mientras hagas buenos juegos, los editores seguirán contando contigo… [Suelen decir] ‘Nos gustó Psychonauts, y pensamos que pudimos haberlo vendido mejor.’

En referencia a su nuevo proyecto, Brütal Legend, dice no tener miedo de que corra la misma suerte que Psychonauts a nivel de ventas, ya que, según él, «es un juego que, por naturaleza, tiene más gancho comercial, como tías buenas o Jack Black». Te comprendemos, Timmy, y puede que tengas razón. Pero, las cosas claras: ¿tías buenas? Sí, joder, sí. ¿Jack Black? MEH.

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Imagina ser Tim Schafer

por Nae 24/03/2009, 07:54

Así es como tal vez se hubiese llamado este pequeño juego si en vez de realizarlo la gente de Double Fine lo hubiese hecho cierta compañía gala.

Y es que, como algunos sabréis, Tim Schafer, el hombre que cree que los jebis llevan zapatillas Converse, va a presentar la gala de los premios de la GDC de este año (a la que, oh, no asisto este año). Por ello, sus compañeros de trabajo le han rendido este homenaje, en el que manejamos al bueno de Tim a punto de celebrar la gala de los premios. Disfrutadlo.

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Imágenes de Brütal Legend

por Pep Sànchez 11/02/2009, 07:40

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Son sólo cuatro y no muestran nada nuevo —son capturas sacadas del último tráiler, de hecho—, pero ¡eh! son de Brütal Legend.

Por otra parte, la gente de la Xbox Official Magazine ha tenido la gentileza de colgar en su web la interesante entrevista-preview publicada en su último número. Ponen la letra microscópica para que te compres o la revista o un Mac, lo que mejor te vaya, pero nosotros sabemos usar lo de Control + ruedecilla del mouse, ¿no? Bueno, va, hago un pequeño resumen.

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Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

EA distribuirá Brütal Legend el próximo otoño

por Pep Sànchez 12/12/2008, 18:14

Oh, sí. ¡OH, SÍ! Tal y como se esperaba, la historia del heavy huerfanito acaba con final feliz; ha sido apadrinado por Electronic Arts y nosotros podemos dormir tranquilos. Por fin, joder.

Lo anunciaba hoy el maestro Tim Schafer en una entrevista a Eurogamer (¿a que mola no tener que traducirla uno mismo?) y hace un rato llegaba la nota de prensa, que dejo tras el salto. De momento sabemos tres cosas, aunque sólo una es nueva: Brütal Legend será awesome, saldrá para PS3 y Xbox 360 y lo hará en otoño de 2009.

Buenas, qué digo, geniales noticias a dos días de poder ver el nuevo tráiler del juego en la gala de Spike VGA (los anuncios con Jack Black tienen su gracia, por cierto).

Como apunte personal, me alegro especialmente de que sea una compañía del calibre de EA, que da un nuevo paso de gigante en su glorioso camino hacia la redención, quien se haga cargo del título. Y es que el fracaso comercial de Psychonauts fue en gran parte culpa de Majesco, que se hizo cargo del juego después de que Microsoft lo abandonara en el último momento. Eso sí, pido POR FAVOR que mantengan el doblaje original, aunque sea al cambiar el idioma de la consola.

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Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Este mes tendremos noticias sobre Brutal Legend

por Pep Sànchez 4/12/2008, 15:07

Igual sí existe algún tipo de justicia cósmica, después de todo. Ayer se anunciaba la fecha de salida de Los Cazafantasmas y pronto podría suceder lo mismo con el otro gran abandonado tras la fusión de Activision y Vivendi.

Brütal Legend tendrá una fuerte presencia en la entrega de los Spike Videogame Awards. Primero, porque el presentador de la gala será Jack Black, quien doblando al metalero \m/ protagonista del juego, Eddie Riggs, saldrá definitivamente de mi lista de famosos odiosos (de hecho, me cae bastante bien después de Be Kind, Rewind) y segundo, porque se dejará ver en un nuevo tráiler. Ojalá se aclare algo sobre el futuro el juego.

Supongo que a eso se refiere el maestro Tim Schafer cuando escribe que sus juanetes le han dicho que este mismo mes tendremos noticias sobre Brütal Legend.

La movida esta de los Spike VGA será el 14 de diciembre y promete ser mejor que el E3 y el Tokyo Game Show de este año juntos, con la presencia de Uncharted 2, God of War III, Fight Night Round 4, Mafia II y algunas sorpresillas más. Tela, ¿eh?